สิ่งที่วางได้และเฟอร์นิเจอร์ ธรรมดา
สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม分解/修理台
แยกส่วนเครื่องมือ อุปกรณ์ และของอื่นๆ ที่ไม่ต้องการแล้ว หรือซ่อมแซมชิ้นที่พัง
คำอธิบายในเกม
สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน
สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม เป็นไอเท็มระดับ ธรรมดา ใน Core Keeper (สิ่งที่วางได้และเฟอร์นิเจอร์) ประดิษฐ์ที่ โต๊ะทำงานพื้นฐาน จาก ไม้ ×5, แท่งทองแดง ×5
จุดสำคัญของ สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม (จากข้อมูลเกม)
- ขายให้พ่อค้าได้ 6 เหรียญโบราณ
คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )
หมายเหตุเกี่ยวกับ สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม
- ปุ่มสีฟ้าจะเปลี่ยนเคอร์เซอร์เป็นโหมดซ่อมแซม
- การซ่อมแซมจะคืนเอฟเฟกต์ของไอเท็ม และชิ้นนั้นจะนับรวมในเซ็ตอีกครั้ง
- ด้วยเหตุนี้ การซ่อมทีละน้อยหลายครั้งอาจใช้เศษชิ้นส่วนมากกว่าการซ่อมความเสียหายเท่ากันในครั้งเดียว
- เช่นเดียวกับการซ่อม ปุ่มสีเหลืองจะเปลี่ยนเคอร์เซอร์เป็นโหมดเสริมกำลัง
- ตัวอย่างเช่น ถ้าคำนวณได้คืน 4.9 แท่ง จะได้ 4 หรือ 5 แท่ง
หมายเหตุนี้อธิบายพฤติกรรมที่ไฟล์เกมไม่ได้แสดงไว้โดยตรง โดยอ้างอิงข้อเท็จจริงจากหน้า “Salvage and Repair Station” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) และเรียบเรียงใหม่ด้วยถ้อยคำของเว็บไซต์นี้เอง
วิธีประดิษฐ์ สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม (วัสดุ)
ประดิษฐ์ที่
โต๊ะทำงานพื้นฐาน สิ่งที่สถานีประดิษฐ์แต่ละแห่งทำได้ →
| วัสดุ | จำนวน | วิธีหาวัสดุ |
|---|---|---|
| × 5 | ตกปลาศัตรูหีบทำลายได้ | |
| × 5 | การประดิษฐ์หีบ |
เวลาประดิษฐ์: 2 วินาที
สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)
สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้
วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้