Objets à placer et meubles commun

Poste de recyclage et réparation分解/修理台

Détruit les outils, équipements et objets dont tu n’as plus besoin ou remet en état ceux qui sont endommagés.

Description dans le jeu
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Qu’est-ce que Poste de recyclage et réparation ? Caractéristiques et utilisations

Poste de recyclage et réparation est un objet commun de Core Keeper (Objets à placer et meubles). Se fabrique à : Établi de base, avec Bois ×5, Barre de cuivre ×5.

Poste de recyclage et réparation : points clés (d’après les données du jeu)

  • Se vend aux marchands pour 6 Pièces anciennes.

Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).

Poste de recyclage et réparation : notes

  • Le bouton bleu fait passer votre curseur en mode réparation.
  • La réparation rétablit les effets de l’objet, et la pièce compte de nouveau pour son ensemble.
  • De ce fait, réparer en plusieurs petites fois peut consommer plus de pièces de rechange que de réparer la même usure en une seule fois.
  • Comme pour la réparation, le bouton jaune fait passer votre curseur en mode renforcement.
  • Par exemple, un retour calculé de 4,9 barres vous en donne 4 ou 5.

Ces notes décrivent des comportements que les fichiers du jeu ne montrent pas directement. Elles s’appuient sur les faits de la page « Salvage and Repair Station » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reformulés avec les mots du site.

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Comment fabriquer : Poste de recyclage et réparation (matériaux)

Se fabrique à Établi de baseÉtabli de base Ce que fabrique chaque poste d’artisanat →

MatériauQuantitéComment obtenir le matériau
BoisBois × 5 PêcheAdversaireCoffreDestructible
Barre de cuivreBarre de cuivre × 5 ArtisanatCoffre

Temps de fabrication : 2 s

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Ce que donne le recyclage de Poste de recyclage et réparation (Poste de recyclage et réparation)

Poste de recyclage et réparation peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.

Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.