Objets à placer et meubles non commun

Figurine d'un champignhommeキノコ人間の像

Une représentation plus vraie que nature d'un champignhomme. Son adorable chapeau correspond parfaitement à cette créature qui fait des bruits adorables.

Description dans le jeu
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Comment utiliser Figurine d'un champignhomme

Figurine d'un champignhomme est une figurine décorative. Placez-la dans un Matérialisateur et alimentez-le en électricité pour créer une copie de Champignhomme.

  1. Placez Matérialisateur et mettez-y Figurine d'un champignhomme.
  2. Alimentez Matérialisateur en électricité pour faire apparaître la copie (une à la fois ; la suivante apparaît quand vous l’avez vaincue).

La copie se comporte comme l’ennemi d’origine et a les mêmes statistiques, mais ne lâche aucun objet : elle sert à entraîner les habiletés de combat.

Figurine d'un champignhomme : points clés (d’après les données du jeu)

  • Meilleure source : Champignhomme – 0,32 % de chance par adversaire vaincu.
  • Se vend aux marchands pour 50 Pièces anciennes.

Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).

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Comment obtenir Figurine d'un champignhomme (Butin d’adversaire)

Butin d’adversaire (1)

SourceTypeBiomeQuantitéChance
Champignhomme Butin d’adversaire Les Souterrains 1 0,32 %

La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.

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Autres façons d’obtenir Figurine d'un champignhomme

  • Placé dans ou sur Matérialisateur qui se trouve dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (garanti)Où : Énigme du champignhomme du désert [Le Désert des origines] (0–1 par monde)

Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.