Objets à placer et meubles commun
Porte en écarlate真紅石のドア
Une porte renforcée pour garder dehors quiconque n’aura pas été invité.
Description dans le jeu
Qu’est-ce que Porte en écarlate ? Caractéristiques et utilisations
Porte en écarlate est un objet commun de Core Keeper (Objets à placer et meubles). Se fabrique à : Établi en écarlate, avec Barre de fer ×2, Barre d’écarlate ×0.
Porte en écarlate : points clés (d’après les données du jeu)
- Se vend aux marchands pour 13 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Porte en écarlate : mécaniques (vérifiées avec les données du jeu)
- La Porte en écarlate se place à un endroit avec un mur de chaque côté.
- Il se tourne à la verticale ou à l’horizontale selon la position de ces murs.
- Sa recette indique 0 barre d’écarlate : aucune n’est donc consommée.
Rédigé par ce site à partir des valeurs des fichiers du jeu (prefabs et fichiers de configuration de 1.3.0.6).
Porte en écarlate : notes
- Si un mur de soutien est retiré et qu’aucune disposition valide ne subsiste, la porte se casse.
- On peut traverser une porte ouverte.
- Les portes ne subissent pas de dégâts à distance.
- Le casser normalement rend l’objet Porte en écarlate.
Ces notes décrivent des comportements que les fichiers du jeu ne montrent pas directement. Elles s’appuient sur les faits de la page « Scarlet Door » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reformulés avec les mots du site.
Comment fabriquer : Porte en écarlate (matériaux)
Se fabrique à
Établi en écarlate Ce que fabrique chaque poste d’artisanat →
| Matériau | Quantité | Comment obtenir le matériau |
|---|---|---|
| × 2 | ArtisanatCoffre | |
| × 0 | ArtisanatCoffre |
Ce que donne le recyclage de Porte en écarlate (Poste de recyclage et réparation)
Porte en écarlate peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.
Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.