Itens de colocar e móveis Comum
Porta de Escarlate真紅石のドア
Uma porta reforçada para deixar do lado de fora quem não foi chamado.
Descrição no jogo
O que é Porta de Escarlate? Características e usos
Porta de Escarlate é um item comum em Core Keeper (Itens de colocar e móveis). É fabricado em Bancada de Escarlate com Barra de Ferro ×2, Barra de Escarlate ×0.
Pontos-chave de Porta de Escarlate (a partir dos dados do jogo)
- Vendido a comerciantes por 13 Moedas Ancestrais.
Calculado e resumido por este site a partir dos dados do jogo (1.3.0.6).
Mecânicas de Porta de Escarlate (conferidas com os dados do jogo)
- A Porta de Escarlate vai em um lugar com uma parede de cada lado.
- Fica em pé ou de lado conforme a posição dessas paredes.
- A receita lista 0 Barras de Escarlate, então nenhuma é consumida.
Escrito por este site a partir dos valores dos arquivos do jogo (prefabs e arquivos de configuração de 1.3.0.6).
Notas sobre Porta de Escarlate
- Se uma parede de apoio for removida e não restar nenhum arranjo válido, a porta quebra.
- Dá para atravessar uma porta aberta.
- Portas não sofrem dano de longo alcance.
- Quebrá-la normalmente devolve o item Porta de Escarlate.
Estas notas cobrem comportamentos que os arquivos do jogo não mostram diretamente. Elas se baseiam em fatos da página “Scarlet Door” da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reescritos com as palavras do próprio site.
Como fabricar Porta de Escarlate (materiais)
Fabricado em
Bancada de Escarlate O que cada estação de fabricação faz →
| Material | Quantidade | Como conseguir o material |
|---|---|---|
| × 2 | FabricaçãoBaú | |
| × 0 | FabricaçãoBaú |
O que você recebe ao reciclar Porta de Escarlate (Estação de Reciclagem e Reparo)
Porta de Escarlate pode ser reciclado. Ao reciclá-lo, você recebe os itens abaixo.
Para cada material, a quantidade é “quantidade usada na fabricação × 0,49 (menos quando a durabilidade está baixa, 0,3 com durabilidade 0) × o multiplicador do item”, e a fração é a chance de receber mais um (2,4 significa 2, com 40% de chance de 3). O intervalo vai da durabilidade 0 à durabilidade cheia (itens sem durabilidade sempre contam como cheios). As Sucatas são um número fixo definido pelo nível do item. Todos os itens que podem ser reciclados estão em reciclagem.