Itens de colocar e móveis Incomum
Torreta de Chamas炎のタレット
Enquanto estiver ligada, dispara fogo continuamente na direção para a qual está apontada. Requer eletricidade para operar.
Descrição no jogo
O que é Torreta de Chamas? Características e usos
Torreta de Chamas é um item incomum em Core Keeper (Itens de colocar e móveis). É fabricado em Mesa de Forja de Relucita com Barra de Relucita ×8, Liga Corrompida ×5, Citoplasma ×4, Parte Mecânica ×4.
Pontos-chave de Torreta de Chamas (a partir dos dados do jogo)
- Vendido a comerciantes por 199 Moedas Ancestrais.
Calculado e resumido por este site a partir dos dados do jogo (1.3.0.6).
Mecânicas de Torreta de Chamas (conferidas com os dados do jogo)
- A chama da Torreta de Chamas cresce até 5 quadrados em 1 segundo e incendeia os alvos.
Escrito por este site a partir dos valores dos arquivos do jogo (prefabs e arquivos de configuração de 1.3.0.6).
Notas sobre Torreta de Chamas
- Causa dano tanto a inimigos quanto a jogadores.
Estas notas cobrem comportamentos que os arquivos do jogo não mostram diretamente. Elas se baseiam em fatos da página “Flame Turret” da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reescritos com as palavras do próprio site.
Como fabricar Torreta de Chamas (materiais)
Fabricado em
Mesa de Forja de Relucita O que cada estação de fabricação faz →
| Material | Quantidade | Como conseguir o material |
|---|---|---|
| × 8 | FabricaçãoBaú | |
| × 5 | ChefeInimigoBaúEscavaçãoDestrutível | |
| × 4 | ChefeInimigoBaúDestrutível | |
| × 4 | ChefeInimigoBaúEscavaçãoDestrutível |
Tempo de fabricação: 2 s
O que você recebe ao reciclar Torreta de Chamas (Estação de Reciclagem e Reparo)
Torreta de Chamas pode ser reciclado. Ao reciclá-lo, você recebe os itens abaixo.
Para cada material, a quantidade é “quantidade usada na fabricação × 0,49 (menos quando a durabilidade está baixa, 0,3 com durabilidade 0) × o multiplicador do item”, e a fração é a chance de receber mais um (2,4 significa 2, com 40% de chance de 3). O intervalo vai da durabilidade 0 à durabilidade cheia (itens sem durabilidade sempre contam como cheios). As Sucatas são um número fixo definido pelo nível do item. Todos os itens que podem ser reciclados estão em reciclagem.