MAGIC BUILD

Melhor build mágica em Core Keeper: cajados, armadura, acessórios e comida

A combinação de equipamento mágico mais forte em Lv.20: cajado, armadura, acessórios, bônus de conjunto, comida, pet e talentos, considerando a mana.

Dados: arquivos do jogo (versão 1.3.0.6)

Resumo

Melhor equipamento para build mágica

  1. Arma: Cimitarra de Zelote (maior DPS esperado no Lv.20 com equipamento de endgame)

  2. Colar: Colar de Contas de Vidro / Anel: Anel de Vértebra / Anel: Anel Mofado / Mão secundária: Tomo Azul de Pele

  3. Não é só o 1º item de cada espaço. Os espaços foram trocados um por vez para que o DPS esperado da combinação inteira seja o mais alto possível (bônus de conjunto incluídos). Em comparação com o estado base com perícias no Lv.100, este equipamento e a comida multiplicam seu dano por cerca de 8,6x (como é calculado).

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Melhores armas para build mágica (Lv.20)

Armas da categoria Magia ordenadas pelo DPS esperado no Lv.20 com equipamento de endgame (top 10). Os efeitos da arma, como chance de ataque crítico e velocidade de ataque, estão incluídos.

PosiçãoArmaLv
base
Dano mágico
(Lv.20)
Ataques
/s
DPS esperado
(com equip. de endgame)
Só a arma
/s
Efeitos (Lv.20)
1Cimitarra de ZeloteCimitarra de Zelote14433–5291,673.310802—Mana: usa 36,7 de mana/s contra 24,0/s de regeneração, então consegue disparar por cerca de 80% de uma luta de 30 segundos.
2Cajado ArcanoCajado Arcano8142–1723,333.067523
  • +16% de chance de crítico
3Cajado de Meteoro CorrompidoCajado de Meteoro Corrompido18945–11530,52.869525
  • +45% de dano crítico
Atinge uma área com raio de 1,5 quadrado (só um alvo é contado).
4Invocador do SolInvocador do Sol13441–53912.833978
  • +18% de chance de crítico
Inclui cerca de 398/s de dano contínuo. Mana: usa 36,0 de mana/s contra 24,0/s de regeneração, então consegue disparar por cerca de 81% de uma luta de 30 segundos. Acrescenta 488 de dano de explosão por tiro. Não está confirmado se os bônus de % de dano da arma se aplicam à explosão, então eles não são aplicados. O projétil quica uma vez antes de explodir. Carregar acrescenta até +2 projéteis (não incluído).
5Cajado SimplesCajado Simples2432–52612.832479
  • +17% de chance de crítico
6Cajado de EruditoCajado de Erudito13431–52512.705478
  • +38,2% de dano mágico
Carregar adiciona até +2 projéteis (não incluído).
7Cajado de Meteoro NocivoCajado de Meteoro Nocivo11958–11700,52.685532
  • +25% de chance de o ataque infligir veneno, que reduz em 75% a cura que o inimigo recebe
Atinge uma área com raio de 1,5 quadrado (só um alvo é contado). O veneno não causa dano, então não está incluído.
8Cajado do CaosCajado do Caos17470–57412.634522—Dispara aleatoriamente projéteis de outras armas (alguns explodem ou atravessam). Só o dano da própria arma é contado.
9Cajado de Bola de FogoCajado de Bola de Fogo8436–53212.479484
  • +73 de dano incinerante infligido ao acertar o alvo
Inclui cerca de 37/s de dano contínuo.
10Cajado LimosoCajado Limoso4391–47712.190434
  • Reduz a velocidade de movimento do alvo em -64,3% durante 4 s
Ricocheteia até 3 vezes (só um acerto é contado).
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Melhor armadura para build mágica (elmo, peitoral, proteção de calça)

Mantendo todos os outros espaços da melhor combinação acima como estão, mostra quanto o dano (DPS esperado) aumenta quando só esse espaço é trocado (em comparação com deixá-lo vazio; bônus de conjunto incluídos). Os acessórios usam o mesmo cálculo.

Melhor elmo para magia

PosiçãoElmoLv
base
Ganho
de dano
Efeitos (Lv.20)
1Chapéu de Vitória-régiaChapéu de Vitória-régia10+26,3%
  • +51 de vida máxima
  • +11% de chance de o ataque infligir veneno, que reduz em 75% a cura que o inimigo recebe
  • +58 de barreira mágica
  • +7,4 de mana por segundo
2Máscara de Vigilante CorruptoMáscara de Vigilante Corrupto10+22,8%
  • +76 de vida máxima
  • +6,4 de mana por segundo
  • Máximo de lacaios: 1
  • -43% de custo de reserva de mana para lacaios
3Protetor PairanteProtetor Pairante7+20,3%
  • +49 de vida máxima
  • +73 de barreira mágica
  • +5,7 de mana por segundo
4Capuz de FeiticeiroCapuz de Feiticeiro13+18,0%
  • +71 de vida máxima
  • +93 de barreira mágica
  • +67 de mana máxima
  • +23,1% de dano mágico
5Venda de Monge ArcanoVenda de Monge Arcano17+17,7%
  • +67 de vida máxima
  • +6% de chance de esquivar
  • +66 de mana máxima
  • +12,9% de dano mágico
  • +15% de dano crítico

Melhor peitorais para magia

PosiçãoPeitoraisLv
base
Ganho
de dano
Efeitos (Lv.20)
1Camisa de PijamaCamisa de Pijama14+23,6%
  • +72 de vida máxima
  • +62 de mana máxima
  • +40,2% de dano mágico
2Manto de Monge ArcanoManto de Monge Arcano17+18,5%
  • +65 de vida máxima
  • +6% de chance de esquivar
  • +64 de mana máxima
  • +15,5% de dano mágico
  • +19% de dano crítico
3Veste de FeiticeiroVeste de Feiticeiro13+16,8%
  • +61 de vida máxima
  • +93 de barreira mágica
  • +68 de mana máxima
  • +20,6% de dano mágico
4Vestimenta NinjaVestimenta Ninja17+14,8%
  • +68 de vida máxima
  • +23 de proteção
  • +9% de chance de esquivar
  • +9% de chance de crítico
  • +22% de dano crítico
5Veste de AprendizVeste de Aprendiz3+13,2%
  • +60 de vida máxima
  • +101 de barreira mágica
  • +7,6 de mana por segundo

Melhor calça para magia

PosiçãoCalçaLv
base
Ganho
de dano
Efeitos (Lv.20)
1Perneiras de Monge ArcanoPerneiras de Monge Arcano17+44,3%
  • +63 de vida máxima
  • +6% de chance de esquivar
  • +8,2 de mana por segundo
  • +13% de dano mágico
  • +6% de chance de crítico
2Calça SinistraCalça Sinistra16+27,8%
  • +58 de vida máxima
  • +44 de barreira mágica
  • +7,6 de mana por segundo
  • Máximo de lacaios: 1
  • +14% de dano de lacaio
3Calça PairanteCalça Pairante7+26,7%
  • +65 de vida máxima
  • +103 de barreira mágica
  • +7,3 de mana por segundo
  • +7,2% de velocidade de movimento
4Calça de PijamaCalça de Pijama14+23,7%
  • +59 de vida máxima
  • +56 de mana máxima
  • +42% de dano mágico
5Calça de FeiticeiroCalça de Feiticeiro13+18,5%
  • +60 de vida máxima
  • +89 de barreira mágica
  • +66 de mana máxima
  • +23,2% de dano mágico
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Melhores acessórios para build mágica (colar, anéis, mão secundária)

Melhor colar para magia

PosiçãoColarLv
base
Ganho
de dano
Efeitos (Lv.20)
1Colar de Contas de VidroColar de Contas de Vidro17+19,5%
  • +85% de dano crítico
  • +33,5% de dano sofrido
2Colar de CampânulaColar de Campânula10+12,4%
  • +18,6% de dano mágico
  • +26% de dano crítico
3Colar de Cruz de Cobre PolidoColar de Cruz de Cobre Polido13+12,2%
  • +9% de chance de crítico
  • +26% de dano crítico
4Colar EnigmáticoColar Enigmático14+9,5%
  • +18,4% de dano mágico
  • +8% de chance de crítico
5Colar de Pérola de BolhaColar de Pérola de Bolha8+9,3%
  • +26 de barreira mágica
  • +2,6 de mana por segundo
  • +13,4% de dano mágico

Melhor anel para magia

PosiçãoAnelLv
base
Ganho
de dano
Efeitos (Lv.20)
1Anel de VértebraAnel de Vértebra13+21,7%
  • +43% de dano a chefes
2Anel de Espinhos Dourado PolidoAnel de Espinhos Dourado Polido13+17,2%
  • +9% de chance de crítico
  • +31% de dano crítico
  • +27 de dano de espinhos
3Anel de BolhasAnel de Bolhas11+15,0%
  • +20,4% de dano mágico
  • +8% de chance de crítico
4Anel LazúliAnel Lazúli5+13,3%
  • +41,9% de dano mágico
5Anel de Contas de VidroAnel de Contas de Vidro16+10,9%
  • +36,9% de dano
  • +35,6% de dano sofrido

Você pode usar 2 anéis. Esta tabela ordena as trocas de um anel mantendo o outro (Anel Mofado) equipado.

Melhor mão secundária para magia

PosiçãoMão secundáriaLv
base
Ganho
de dano
Efeitos (Lv.20)
1Tomo Azul de PeleTomo Azul de Pele9+18,0%
  • +19,8% de dano mágico
  • +3,4 de mana por segundo
2Lâmina OcultaLâmina Oculta13+12,0%
  • +12% de chance de crítico
3Pedaço de Meteoro CristalizadoPedaço de Meteoro Cristalizado15+10,2%
  • +3 de brilho azul
  • -30,5% de proteção
  • +30% de dano causado por você e aliados adjacentes
4Dente de HidraDente de Hidra16+10,1%
  • +5% de chance de o ataque causar o triplo do dano
  • +30,2% de dano físico de longo alcance
5Lente da FendaLente da Fenda8+6,2%
  • +18,3% de dano mágico
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Bônus de conjunto recomendados para build mágica

Mantendo os outros espaços e a comida da melhor combinação acima, estes conjuntos dão o maior dano quando suas peças são colocadas (bônus de conjunto incluído). “Dano” é relativo à melhor combinação = 100.

Peças do conjuntoLvDano
(melhor = 100)
Bônus de conjunto (Lv.20)
Conjunto de armadura Monge Arcano17105,2
  • 3 peças+30% de regeneração de mana durante a execução de magia
Conjunto Azul-celeste383,8
  • 2 peças+15 de mana máxima
Conjunto Campânula1081,6
  • 2 peças+11% do dano sofrido é absorvido pela reserva de mana
Conjunto Nômade1480,8
  • 2 peças+13% menos esgotamento de alimento durante a corrida
Conjunto de armadura Vaso577,5
  • 2 peçasFortalece bônus de pança bem cheia em 40%
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Comida recomendada para build mágica

Melhor combinação

  • +4 de brilho (10 min)
  • +43,3% de dano mágico (10 min)
  • +91 de barreira mágica (10 min)
  • +7,8 de vida por segundo (20 s)
  • +50,4% de dano (10 min)

Ingredientes com efeitos fortes

Ver a melhor comida para cada objetivo →

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Pets recomendados para build mágica

  • Simbionte ArcanoSimbionte Arcano
    • +28 de barreira mágica
    • +11% de regeneração de mana durante a execução de magia
  • ClarurujaClaruruja
    • +7,6% de velocidade de movimento
    • +6,5% de dano
  • FeromosoFeromoso
    • +12,6% de dano físico de longo alcance
    • +7% de chance de esquivar

Ver o ranking dos melhores pets →

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Talentos recomendados para build mágica

  1. MagiaVisão verdadeiraPor ponto: +1% de chance de críticoUma chance de dano extra. Um aumento de dano básico que funciona com todos os cajados.
  2. MagiaCarga totalPor ponto: Até 6% de dano mágico com base na mana restanteMais dano mágico quanto mais mana você tiver sobrando. Combina bem com equipamento de mana máxima.
  3. MagiaRecarga de manaPor ponto: +6% de regeneração de mana durante a execução de magiaMais regeneração de mana ao lançar, para você continuar disparando por mais tempo.
  4. MagiaFebre arcanaPor ponto: +10% de dano mágico por um curto período ao causar dano críticoAcertos críticos aumentam o dano mágico por um curto tempo. Combine com equipamentos de chance de acerto crítico.
  5. MagiaA melhor ofensivaPor ponto: +4% da barreira mágica é adicionada como dano mágicoSoma parte da sua barreira mágica ao dano mágico. Use com equipamento que tenha muita barreira mágica.
  6. VitalidadeNo máximo!Por ponto: +6% de todos os pontos de perícia adicionados à vida máximaBuilds mágicas costumam ser frágeis, então garanta um pouco de vida máxima.

Ver os talentos recomendados para cada build →

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Como os equipamentos são pontuados

Cada efeito do equipamento (valor no Lv.20) é multiplicado pelos pontos abaixo e somado. 1 ponto ≈ +1% de dano (DPS esperado) com equipamento de endgame. Efeitos de “% de dano”, como dano físico corpo a corpo e dano total, se somam em um único grupo, então no fim de jogo, quando esse grupo já está grande, cada 1% vale pouco, e efeitos de outros grupos (que multiplicam), como velocidade de ataque, chance de acerto crítico e dano triplo, pontuam mais (fórmula de dano e cálculo detalhado).

  • +1 de mana por segundo2,27 pts
  • +1% de chance de o ataque causar o triplo do dano2 pts
  • +1% de regeneração de mana durante a execução de magia1,02 pts
  • +1% de chance de crítico1,01 pts
  • +1% de dano a chefes0,41 pts
  • +1% de dano0,32 pts
  • +1% de dano causado por você e aliados adjacentes0,32 pts
  • +1% de dano mágico0,32 pts
  • +1% de dano crítico0,19 pts
  • +1% de dano com a vida máxima0,16 pts
  • Até +1% de dano mágico com base na mana restante0,16 pts
  • +1% de dano mágico por um curto período ao causar dano crítico0,13 pts
  • +1 de mana máxima0,11 pts
  • +1% do dano sofrido é absorvido pela reserva de mana0,1 pts
  • +1% de dano sofrido-0,16 pts
  • +1% de dano-0,32 pts

Os efeitos condicionais (só com a vida cheia etc.) contam cerca de metade. Efeitos que não são dano, como cura e mana, são avaliados em “pontos de % de dano” para usar a mesma unidade. O DPS esperado de uma arma é dano × ataques por segundo, multiplicado pelo equipamento de endgame e pelos efeitos da própria arma usando este cálculo.

Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.