Melhor equipamento para build mágica
Arma: Cimitarra de Zelote (maior DPS esperado no Lv.20 com equipamento de endgame)
Elmo: Chapéu de Vitória-régia / Baú: Camisa de Pijama / Calça: Perneiras de Monge Arcano
Colar: Colar de Contas de Vidro / Anel: Anel de Vértebra / Anel: Anel Mofado / Mão secundária: Tomo Azul de Pele
Comida: Aurarroz Dourado + Tornis, o Peixe Rei
Pet: Simbionte Arcano
Não é só o 1º item de cada espaço. Os espaços foram trocados um por vez para que o DPS esperado da combinação inteira seja o mais alto possível (bônus de conjunto incluídos). Em comparação com o estado base com perícias no Lv.100, este equipamento e a comida multiplicam seu dano por cerca de 8,6x (como é calculado).
Melhores armas para build mágica (Lv.20)
Armas da categoria Magia ordenadas pelo DPS esperado no Lv.20 com equipamento de endgame (top 10). Os efeitos da arma, como chance de ataque crítico e velocidade de ataque, estão incluídos.
| Posição | Arma | Lv base | Dano mágico (Lv.20) | Ataques /s | DPS esperado (com equip. de endgame) | Só a arma /s | Efeitos (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 433–529 | 1,67 | 3.310 | 802 | —Mana: usa 36,7 de mana/s contra 24,0/s de regeneração, então consegue disparar por cerca de 80% de uma luta de 30 segundos. | |
| 2 | 8 | 142–172 | 3,33 | 3.067 | 523 |
| |
| 3 | 18 | 945–1153 | 0,5 | 2.869 | 525 |
| |
| 4 | 13 | 441–539 | 1 | 2.833 | 978 |
| |
| 5 | 2 | 432–526 | 1 | 2.832 | 479 |
| |
| 6 | 13 | 431–525 | 1 | 2.705 | 478 |
| |
| 7 | 11 | 958–1170 | 0,5 | 2.685 | 532 |
| |
| 8 | 17 | 470–574 | 1 | 2.634 | 522 | —Dispara aleatoriamente projéteis de outras armas (alguns explodem ou atravessam). Só o dano da própria arma é contado. | |
| 9 | 8 | 436–532 | 1 | 2.479 | 484 |
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| 10 | 4 | 391–477 | 1 | 2.190 | 434 |
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Melhor armadura para build mágica (elmo, peitoral, proteção de calça)
Mantendo todos os outros espaços da melhor combinação acima como estão, mostra quanto o dano (DPS esperado) aumenta quando só esse espaço é trocado (em comparação com deixá-lo vazio; bônus de conjunto incluídos). Os acessórios usam o mesmo cálculo.
Melhor elmo para magia
| Posição | Elmo | Lv base | Ganho de dano | Efeitos (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | +26,3% |
| |
| 2 | 10 | +22,8% |
| |
| 3 | 7 | +20,3% |
| |
| 4 | 13 | +18,0% |
| |
| 5 | 17 | +17,7% |
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Melhor peitorais para magia
| Posição | Peitorais | Lv base | Ganho de dano | Efeitos (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | +23,6% |
| |
| 2 | 17 | +18,5% |
| |
| 3 | 13 | +16,8% |
| |
| 4 | 17 | +14,8% |
| |
| 5 | 3 | +13,2% |
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Melhor calça para magia
| Posição | Calça | Lv base | Ganho de dano | Efeitos (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | +44,3% |
| |
| 2 | 16 | +27,8% |
| |
| 3 | 7 | +26,7% |
| |
| 4 | 14 | +23,7% |
| |
| 5 | 13 | +18,5% |
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Melhores acessórios para build mágica (colar, anéis, mão secundária)
Melhor colar para magia
| Posição | Colar | Lv base | Ganho de dano | Efeitos (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | +19,5% |
| |
| 2 | 10 | +12,4% |
| |
| 3 | 13 | +12,2% |
| |
| 4 | 14 | +9,5% |
| |
| 5 | 8 | +9,3% |
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Melhor anel para magia
| Posição | Anel | Lv base | Ganho de dano | Efeitos (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | +21,7% |
| |
| 2 | 13 | +17,2% |
| |
| 3 | 11 | +15,0% |
| |
| 4 | 5 | +13,3% |
| |
| 5 | 16 | +10,9% |
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Você pode usar 2 anéis. Esta tabela ordena as trocas de um anel mantendo o outro (Anel Mofado) equipado.
Melhor mão secundária para magia
| Posição | Mão secundária | Lv base | Ganho de dano | Efeitos (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | +18,0% |
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| 2 | 13 | +12,0% |
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| 3 | 15 | +10,2% |
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| 4 | 16 | +10,1% |
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| 5 | 8 | +6,2% |
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Bônus de conjunto recomendados para build mágica
Mantendo os outros espaços e a comida da melhor combinação acima, estes conjuntos dão o maior dano quando suas peças são colocadas (bônus de conjunto incluído). “Dano” é relativo à melhor combinação = 100.
| Peças do conjunto | Lv | Dano (melhor = 100) | Bônus de conjunto (Lv.20) |
|---|---|---|---|
| Conjunto de armadura Monge Arcano | 17 | 105,2 |
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| Conjunto Azul-celeste | 3 | 83,8 |
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| Conjunto Campânula | 10 | 81,6 |
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| Conjunto Nômade | 14 | 80,8 |
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| Conjunto de armadura Vaso | 5 | 77,5 |
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Comida recomendada para build mágica
Melhor combinação
- +4 de brilho (10 min)
- +43,3% de dano mágico (10 min)
- +91 de barreira mágica (10 min)
- +7,8 de vida por segundo (20 s)
- +50,4% de dano (10 min)
Ingredientes com efeitos fortes
Tornis, o Peixe Rei- +7,8 de vida por segundo
- +50,4% de dano
Tamboril da Fenda- +7,2 de vida por segundo
- +58 de mana máxima
- +27,6% de dano mágico
- +5 de brilho azul
Dracopeixe Ancião- +14% de chance de crítico
- Imune a incineração
Aurarroz Dourado- +4 de brilho
- +43,3% de dano mágico
- +91 de barreira mágica
Carne de Larva Brilhante- +13% de chance de crítico
- +4 de vida com ataque corpo a corpo
Peixe-pluma Esmeralda- +3 de vida por segundo
- +29 de mana máxima
- +21% de dano mágico
Pets recomendados para build mágica
-
Simbionte Arcano - +28 de barreira mágica
- +11% de regeneração de mana durante a execução de magia
-
Claruruja - +7,6% de velocidade de movimento
- +6,5% de dano
-
Feromoso - +12,6% de dano físico de longo alcance
- +7% de chance de esquivar
Talentos recomendados para build mágica
MagiaVisão verdadeiraPor ponto: +1% de chance de críticoUma chance de dano extra. Um aumento de dano básico que funciona com todos os cajados.
MagiaCarga totalPor ponto: Até 6% de dano mágico com base na mana restanteMais dano mágico quanto mais mana você tiver sobrando. Combina bem com equipamento de mana máxima.
MagiaRecarga de manaPor ponto: +6% de regeneração de mana durante a execução de magiaMais regeneração de mana ao lançar, para você continuar disparando por mais tempo.
MagiaFebre arcanaPor ponto: +10% de dano mágico por um curto período ao causar dano críticoAcertos críticos aumentam o dano mágico por um curto tempo. Combine com equipamentos de chance de acerto crítico.
MagiaA melhor ofensivaPor ponto: +4% da barreira mágica é adicionada como dano mágicoSoma parte da sua barreira mágica ao dano mágico. Use com equipamento que tenha muita barreira mágica.
VitalidadeNo máximo!Por ponto: +6% de todos os pontos de perícia adicionados à vida máximaBuilds mágicas costumam ser frágeis, então garanta um pouco de vida máxima.
Como os equipamentos são pontuados
Cada efeito do equipamento (valor no Lv.20) é multiplicado pelos pontos abaixo e somado. 1 ponto ≈ +1% de dano (DPS esperado) com equipamento de endgame. Efeitos de “% de dano”, como dano físico corpo a corpo e dano total, se somam em um único grupo, então no fim de jogo, quando esse grupo já está grande, cada 1% vale pouco, e efeitos de outros grupos (que multiplicam), como velocidade de ataque, chance de acerto crítico e dano triplo, pontuam mais (fórmula de dano e cálculo detalhado).
- +1 de mana por segundo2,27 pts
- +1% de chance de o ataque causar o triplo do dano2 pts
- +1% de regeneração de mana durante a execução de magia1,02 pts
- +1% de chance de crítico1,01 pts
- +1% de dano a chefes0,41 pts
- +1% de dano0,32 pts
- +1% de dano causado por você e aliados adjacentes0,32 pts
- +1% de dano mágico0,32 pts
- +1% de dano crítico0,19 pts
- +1% de dano com a vida máxima0,16 pts
- Até +1% de dano mágico com base na mana restante0,16 pts
- +1% de dano mágico por um curto período ao causar dano crítico0,13 pts
- +1 de mana máxima0,11 pts
- +1% do dano sofrido é absorvido pela reserva de mana0,1 pts
- +1% de dano sofrido-0,16 pts
- +1% de dano-0,32 pts
Os efeitos condicionais (só com a vida cheia etc.) contam cerca de metade. Efeitos que não são dano, como cura e mana, são avaliados em “pontos de % de dano” para usar a mesma unidade. O DPS esperado de uma arma é dano × ataques por segundo, multiplicado pelo equipamento de endgame e pelos efeitos da própria arma usando este cálculo.
Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.