Colares Raro

Colar Enigmático謎めいたネックレス

Um colar de cor azul-profundo com um pingente que lembra uma pirâmide invertida decorada com detalhes azuis.

Descrição no jogo
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Atributos e efeitos de Colar Enigmático

Nível Lv.14 (até o Lv.20 com aprimoramento)
Efeitos ao equipar
  • +13,3% de dano mágicoLv.20: +18,4% de dano mágico
  • +6% de chance de críticoLv.20: +8% de chance de crítico

Compare nos rankings: Melhor build corpo a corpo Melhor build de longo alcance Melhor build mágica Melhor build de lacaios Aprimoramento de equipamentos

Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.

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O que é Colar Enigmático? Características e usos

Colar Enigmático é um item raro em Core Keeper (Colares). O nível base é 14 e dá +13,3% de dano mágico, entre outros. Pode ser obtido de Baú da Masmorra do Deserto, Baú de Galaxita, Invólucro Grande de Flor do Oásis e de outras 1 fontes.

Pontos-chave de Colar Enigmático (a partir dos dados do jogo)

  • Aprimorar até o nível 20 aumenta os efeitos: +13,3% de dano mágico → +18,4%, +6% de chance de crítico → +8%.
  • Aprimorar do nível 14 ao 20 custa 2.707 Moedas Ancestrais mais barras.
  • Melhor fonte: Baú da Masmorra do Deserto — 51,5% de chance por sorteio.
  • Vendido a comerciantes por 98 Moedas Ancestrais.

Calculado e resumido por este site a partir dos dados do jogo (1.3.0.6).

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O que você recebe ao reciclar Colar Enigmático (Estação de Reciclagem e Reparo)

Colar Enigmático pode ser reciclado. Ao reciclá-lo, você recebe os itens abaixo.

Para cada material, a quantidade é “quantidade usada na fabricação × 0,49 (menos quando a durabilidade está baixa, 0,3 com durabilidade 0) × o multiplicador do item”, e a fração é a chance de receber mais um (2,4 significa 2, com 40% de chance de 3). O intervalo vai da durabilidade 0 à durabilidade cheia (itens sem durabilidade sempre contam como cheios). As Sucatas são um número fixo definido pelo nível do item. Todos os itens que podem ser reciclados estão em reciclagem.

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Como conseguir Colar Enigmático (Baús e pedestais, Objetos destrutíveis)

Baús e pedestais (2) Objetos destrutíveis (2)

FonteTipoBiomaQuantidadeChance
Baú Ancestral Dourado Baús e pedestais O Deserto das Origens, A Passagem 1 51,5%50% do grupo garantido, 0,89% por sorteio normal
Baú de Galaxita Baús e pedestais O Deserto das Origens 1 3,7%3,5% do grupo garantido, 0,08% por sorteio normal
Invólucro Grande de Flor do Oásis Objetos destrutíveis O Deserto das Origens 1 2%
Invólucro de Flor do Oásis Objetos destrutíveis O Deserto das Origens 1 1%

“Chance” é a chance de obter pelo menos um deste item por tentativa (abrir um baú, derrotar um inimigo, uma pescaria). Um “grupo garantido” é o grupo de um baú ou chefe do qual sempre dropa exatamente um item; isso não quer dizer que este item sempre dropa (a chance de ele ser escolhido nesse grupo aparece em letra pequena). Só os itens que sempre dropam são marcados como “Garantido”. Pesca significa o que você fisga com uma vara de pesca, separado dos drops de inimigos e chefes. Calculado a partir das tabelas de drop do jogo (Conf/Loot, 1.3.0.6) do mesmo jeito que o jogo faz o sorteio.

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Outras formas de obter Colar Enigmático

Os contêineres dos locais, o que fica colocado nas masmorras, os drops garantidos e os spawns naturais se baseiam nos dados de Obtaining do Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque eles não estão nos arquivos do jogo que este site lê. Os nomes dos locais são os nomes em inglês da wiki.