Anéis Épico

Anel do Verme Atlanteアトラスワームのリング

Um anel orgânico que lembra uma das seções do Verme Atlante. Deve ter surgido como uma anomalia em seu corpo.

Descrição no jogo
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Atributos e efeitos de Anel do Verme Atlante

Nível Lv.17 (até o Lv.20 com aprimoramento)
Efeitos ao equipar
  • +4 de vida com ataque corpo a corpoLv.20: +5 de vida com ataque corpo a corpo
  • +17,2% de dano físico corpo a corpoLv.20: +20% de dano físico corpo a corpo

Compare nos rankings: Melhor build corpo a corpo Melhor build de longo alcance Melhor build mágica Melhor build de lacaios Aprimoramento de equipamentos

Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.

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O que é Anel do Verme Atlante? Características e usos

Anel do Verme Atlante é um item Épico em Core Keeper (Anéis). O nível base é 17 e dá +4 de vida com ataque corpo a corpo, entre outros. Pode ser obtido de Verme Atlante.

Pontos-chave de Anel do Verme Atlante (a partir dos dados do jogo)

  • Aprimorar até o nível 20 aumenta os efeitos: +4 de vida com ataque corpo a corpo → +5, +17,2% de dano físico corpo a corpo → +20%.
  • Aprimorar do nível 17 ao 20 custa 1.512 Moedas Ancestrais mais barras.
  • Melhor fonte: Verme Atlante — 34,7% de chance por abate.
  • Vendido a comerciantes por 77 Moedas Ancestrais.

Calculado e resumido por este site a partir dos dados do jogo (1.3.0.6).

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O que você recebe ao reciclar Anel do Verme Atlante (Estação de Reciclagem e Reparo)

Anel do Verme Atlante pode ser reciclado. Ao reciclá-lo, você recebe os itens abaixo.

Para cada material, a quantidade é “quantidade usada na fabricação × 0,49 (menos quando a durabilidade está baixa, 0,3 com durabilidade 0) × o multiplicador do item”, e a fração é a chance de receber mais um (2,4 significa 2, com 40% de chance de 3). O intervalo vai da durabilidade 0 à durabilidade cheia (itens sem durabilidade sempre contam como cheios). As Sucatas são um número fixo definido pelo nível do item. Todos os itens que podem ser reciclados estão em reciclagem.

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Como conseguir Anel do Verme Atlante (Drop de chefe)

Drop de chefe (1)

FonteTipoBiomaQuantidadeChance
Verme Atlante Drop de chefe — 1 34,7%25% do grupo garantido, 2,7% por sorteio normal

“Chance” é a chance de obter pelo menos um deste item por tentativa (abrir um baú, derrotar um inimigo, uma pescaria). Um “grupo garantido” é o grupo de um baú ou chefe do qual sempre dropa exatamente um item; isso não quer dizer que este item sempre dropa (a chance de ele ser escolhido nesse grupo aparece em letra pequena). Só os itens que sempre dropam são marcados como “Garantido”. Pesca significa o que você fisga com uma vara de pesca, separado dos drops de inimigos e chefes. Calculado a partir das tabelas de drop do jogo (Conf/Loot, 1.3.0.6) do mesmo jeito que o jogo faz o sorteio.