Mochilas Raro
Mochila de Octarinaオクタリンのリュック
Uma mochila peculiar que é mais espaçosa por dentro do que ela aparenta.
Descrição no jogo
Atributos e efeitos de Mochila de Octarina
| Nível | Lv.12 (até o Lv.20 com aprimoramento) |
|---|---|
| Efeitos ao equipar |
|
Compare nos rankings: Aprimoramento de equipamentos
Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.
O que é Mochila de Octarina? Características e usos
Mochila de Octarina é um item raro em Core Keeper (Mochilas). O nível base é 12 e dá +22 de barreira mágica, entre outros. É fabricado em Bancada de Octarina com Fibra ×15, Lã ×5, Barra de Octarina ×20.
Pontos-chave de Mochila de Octarina (a partir dos dados do jogo)
- Aprimorar até o nível 20 aumenta os efeitos: +22 de barreira mágica → +37, +3 de brilho azul → +5.
- Aprimorar do nível 12 ao 20 custa 3.339 Moedas Ancestrais mais barras.
- Vendido a comerciantes por 266 Moedas Ancestrais.
Calculado e resumido por este site a partir dos dados do jogo (1.3.0.6).
Como fabricar Mochila de Octarina (materiais)
Fabricado em
Bancada de Octarina O que cada estação de fabricação faz →
| Material | Quantidade | Como conseguir o material |
|---|---|---|
| × 15 | PescaChefeInimigoBaúDestrutível | |
| × 5 | Baú | |
| × 20 | FabricaçãoBaú |
Tempo de fabricação: 1 s
O que você recebe ao reciclar Mochila de Octarina (Estação de Reciclagem e Reparo)
Mochila de Octarina pode ser reciclado. Ao reciclá-lo, você recebe os itens abaixo.
Para cada material, a quantidade é “quantidade usada na fabricação × 0,49 (menos quando a durabilidade está baixa, 0,3 com durabilidade 0) × o multiplicador do item”, e a fração é a chance de receber mais um (2,4 significa 2, com 40% de chance de 3). O intervalo vai da durabilidade 0 à durabilidade cheia (itens sem durabilidade sempre contam como cheios). As Sucatas são um número fixo definido pelo nível do item. Todos os itens que podem ser reciclados estão em reciclagem.