Colares Épico

Colar de Margarida-antídoto耐毒花のネックレス

Uma joalheria feita de uma planta rara para evitar envenenamento.

Descrição no jogo
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Atributos e efeitos de Colar de Margarida-antídoto

Nível Lv.11 (até o Lv.20 com aprimoramento)
Efeitos ao equipar
  • Imune a veneno

Compare nos rankings: Melhor build corpo a corpo Melhor build de longo alcance Melhor build mágica Melhor build de lacaios Aprimoramento de equipamentos

Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.

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O que é Colar de Margarida-antídoto? Características e usos

Colar de Margarida-antídoto é um item Épico em Core Keeper (Colares). O nível base é 11 e dá Imune a veneno. Pode ser obtido de Hera, a Massa Venenosa, Baú de Escarlate, Limo Roxo.

Pontos-chave de Colar de Margarida-antídoto (a partir dos dados do jogo)

  • Aprimorar do nível 11 ao 20 custa 3.608 Moedas Ancestrais mais barras.
  • Melhor fonte: Hera, a Massa Venenosa — 21,8% de chance por abate.
  • Vendido a comerciantes por 129 Moedas Ancestrais.

Calculado e resumido por este site a partir dos dados do jogo (1.3.0.6).

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O que você recebe ao reciclar Colar de Margarida-antídoto (Estação de Reciclagem e Reparo)

Colar de Margarida-antídoto pode ser reciclado. Ao reciclá-lo, você recebe os itens abaixo.

Para cada material, a quantidade é “quantidade usada na fabricação × 0,49 (menos quando a durabilidade está baixa, 0,3 com durabilidade 0) × o multiplicador do item”, e a fração é a chance de receber mais um (2,4 significa 2, com 40% de chance de 3). O intervalo vai da durabilidade 0 à durabilidade cheia (itens sem durabilidade sempre contam como cheios). As Sucatas são um número fixo definido pelo nível do item. Todos os itens que podem ser reciclados estão em reciclagem.

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Como conseguir Colar de Margarida-antídoto (Drop de chefe, Drop de inimigo, Baús e pedestais)

Drop de chefe (1) Drop de inimigo (1) Baús e pedestais (1)

FonteTipoBiomaQuantidadeChance
Hera, a Massa Venenosa Drop de chefe Selva de Azeos 1 21,8%9% do grupo garantido, 3% por sorteio normal
Limo Roxo Drop de inimigo Selva de Azeos 1 0,78%
Baú de Escarlate Baús e pedestais As Ruínas Esquecidas, Selva de Azeos 1 3,1%2,7% do grupo garantido, 0,1% por sorteio normal

“Chance” é a chance de obter pelo menos um deste item por tentativa (abrir um baú, derrotar um inimigo, uma pescaria). Um “grupo garantido” é o grupo de um baú ou chefe do qual sempre dropa exatamente um item; isso não quer dizer que este item sempre dropa (a chance de ele ser escolhido nesse grupo aparece em letra pequena). Só os itens que sempre dropam são marcados como “Garantido”. Pesca significa o que você fisga com uma vara de pesca, separado dos drops de inimigos e chefes. Calculado a partir das tabelas de drop do jogo (Conf/Loot, 1.3.0.6) do mesmo jeito que o jogo faz o sorteio.

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Outras formas de obter Colar de Margarida-antídoto

Os contêineres dos locais, o que fica colocado nas masmorras, os drops garantidos e os spawns naturais se baseiam nos dados de Obtaining do Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque eles não estão nos arquivos do jogo que este site lê. Os nomes dos locais são os nomes em inglês da wiki.