Mão secundária Épico
Isca Especialista熟練のルアー
Uma isca extraordinária feita com elementos mágicos e comestíveis para atrair a melhor criatura que reside em águas profundas.
Descrição no jogo
O que é Isca Especialista? Características e usos
Isca Especialista é um item Épico em Core Keeper (Mão secundária). É fabricado em Módulo de Holograma Ancestral com Isca Roxa ×1, Isca Apimentada ×20, Isca Doce ×20, Isca Brilhante ×20, Barra de Octarina ×20, Joia Ancestral ×10.
Pontos-chave de Isca Especialista (a partir dos dados do jogo)
- Vendido a comerciantes por 403 Moedas Ancestrais.
Calculado e resumido por este site a partir dos dados do jogo (1.3.0.6).
Mecânicas de Isca Especialista (conferidas com os dados do jogo)
- A Isca Especialista é a isca usada para invocar Omoroth, o Titã do Mar.
Escrito por este site a partir dos valores dos arquivos do jogo (prefabs e arquivos de configuração de 1.3.0.6).
Notas sobre Isca Especialista
- A pesca normal nunca gasta a isca enquanto ela fica no espaço da mão secundária.
- Invocar Omoroth sempre consome a isca, mesmo que você tenha um efeito que economiza isca.
Estas notas cobrem comportamentos que os arquivos do jogo não mostram diretamente. Elas se baseiam em fatos da página “Expert Lure” da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reescritos com as palavras do próprio site.
Como fabricar Isca Especialista (materiais)
Fabricado em
Módulo de Holograma Ancestral O que cada estação de fabricação faz →
| Material | Quantidade | Como conseguir o material |
|---|---|---|
| × 1 | ||
| × 20 | Fabricação | |
| × 20 | Fabricação | |
| × 20 | Fabricação | |
| × 20 | FabricaçãoBaú | |
| × 10 | PescaChefeInimigoBaúDestrutível |
Tempo de fabricação: 1 s
O que você recebe ao reciclar Isca Especialista (Estação de Reciclagem e Reparo)
Isca Especialista pode ser reciclado. Ao reciclá-lo, você recebe os itens abaixo.
Sucatas×1
Isca Roxa×0-1
Isca Apimentada×9-10
Isca Doce×9-10
Isca Brilhante×9-10
Barra de Octarina×9-10
Joia Ancestral×4-5
Para cada material, a quantidade é “quantidade usada na fabricação × 0,49 (menos quando a durabilidade está baixa, 0,3 com durabilidade 0) × o multiplicador do item”, e a fração é a chance de receber mais um (2,4 significa 2, com 40% de chance de 3). O intervalo vai da durabilidade 0 à durabilidade cheia (itens sem durabilidade sempre contam como cheios). As Sucatas são um número fixo definido pelo nível do item. Todos os itens que podem ser reciclados estão em reciclagem.