BIOME
Biomas de Core Keeper e a ordem para explorá-los
O mundo subterrâneo de Core Keeper é dividido em áreas chamadas biomas. O nível dos inimigos sobe de um bioma para o outro (nível 2–4 no Subterrâneo até nível 14–16 na Fronteira Cintilante, segundo os dados do jogo), então o plano básico é explorá-los na ordem numerada.
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O Subterrâneo
地下世界
A área ao redor do Núcleo, onde você começa. Junte aqui materiais básicos como madeira e cobre e monte a sua primeira base.
Chefes: Glurch, a Massa Abominável
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As Cavernas Barrosas
粘土の洞窟
Cavernas laranja que se estendem além do Subterrâneo. As colmeias de larvas também ficam por aqui.
Chefes: Ghorm, o Devorador, Mãe do Enxame
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As Ruínas Esquecidas
忘却の遺跡
Uma área de antigas ruínas de pedra. Os inimigos ficam bem mais fortes, então aprimore seu equipamento antes de entrar.
Chefes: Malugaz, o Corrompido
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Selva de Azeos
アゼオスの原生地域
Uma área exuberante tomada por grama e árvores, onde Azeos, o Titã do Céu, aguarda.
Chefes: Azeos, o Titã do Céu, Hera, a Massa Venenosa
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O Mar Submerso
沈んだ海
Uma área coberta de água. Você vai precisar de um barco ou algo parecido para se locomover.
Chefes: Morpha, a Massa Aquática, Omoroth, o Titã do Mar
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O Deserto das Origens
始まりの砂漠
Uma área hostil de areia e lava, onde você encontra materiais para o fim de jogo.
Chefes: Ra-Akar, o Titã da Areia, Igneus, a Massa Fundente
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A Fronteira Cintilante
光が誘う辺境
Uma área coberta de cristais cintilantes.
Chefes: Druidra, o Titã da Natureza, Neridra, o Titã do Gelo, Calidra, o Titã do Fogo
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A Passagem
通路
3 tipos de inimigos, pontos de pesca.
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Finisbrecha
突破者の到達点
8 tipos de inimigos.