BIOME
Les biomes de Core Keeper et l’ordre pour les explorer
Le monde souterrain de Core Keeper est divisé en zones appelées biomes. Le niveau des ennemis augmente d’un biome à l’autre (niveau 2–4 dans les Souterrains jusqu’à niveau 14–16 dans la Frontière chatoyante, d’après les données du jeu) : le plan de base est donc de les explorer dans l’ordre numéroté.
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Les Souterrains
地下世界
La zone autour du Noyau où vous commencez. Récupérez-y des matériaux de base comme le bois et le cuivre, et installez votre première base.
Boss : Glurch la Masse abominable
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Les Cavernes d’argile
粘土の洞窟
Des grottes orange qui s’étendent au-delà des Souterrains. On y trouve aussi les ruches de larves.
Boss : Ghorm le Dévoreur, Reine de la ruche
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Les Ruines oubliées
忘却の遺跡
Une zone d’anciennes ruines de pierre. Les adversaires y sont nettement plus coriaces : améliorez votre équipement avant d’y aller.
Boss : Malugaz le Corrompu
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Les Terres sauvages d’Azeos
アゼオスの原生地域
Une zone luxuriante envahie d’herbe et d’arbres, où attend Azeos le Titan des cieux.
Boss : Azeos le Titan des cieux, Ivy la Masse vénéneuse
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La Mer engloutie
沈んだ海
Une zone recouverte d’eau. Il vous faudra un bateau ou un moyen similaire pour vous déplacer.
Boss : Morpha la Masse aquatique, Omoroth le Titan des mers
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Le Désert des origines
始まりの砂漠
Une zone hostile de sable et de lave, où l’on trouve des matériaux de fin de partie.
Boss : Ra-Akar le Titan des sables, Igneous la Masse en fusion
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La Frontière chatoyante
光が誘う辺境
Une zone couverte de cristaux scintillants.
Boss : Druidre le Titan sauvage, Crydre le Titan de glace, Pyrdre le Titan de feu
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Le Passage
通路
3 types d’ennemis, coins de pêche.
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Brèche du foreur
突破者の到達点
8 types d’ennemis.