Perícia
Corpo a corpo近接攻撃
A principal perícia para quem luta com espadas, martelos e outras armas corpo a corpo. Corpo a corpo é uma das 12 perícias de Core Keeper e precisa de 18.007 de XP para chegar ao nível 100.
Lutar com ataques corpo a corpo aumenta a sua força.
Descrição no jogo
Como se ganha XP de Corpo a corpo
Você ganha XP quando os ataques da sua arma corpo a corpo atingem um inimigo. 2,5 × o intervalo de ataque da arma (em segundos) por acerto, então cerca de 2,5 de XP por segundo com qualquer arma.
Dicas para subir Corpo a corpo com eficiência
- Você não precisa acabar com os inimigos: cada acerto que conecta dá XP. Um golpe conta uma vez, não importa quantos inimigos ele atinja.
- Bonecos de Treino e dano de queimadura não dão XP.
- No começo, continue lutando em uma área cheia de inimigos fracos.
XP necessária para subir Corpo a corpo
XP total desde o nível 0. Cada nível precisa de mais XP que o anterior, então os últimos 25 níveis são os mais demorados. A cada 5 níveis você ganha 1 ponto de talento, e chegar ao nível 100 dá mais 5 (25 no total).
| Nível | XP total | Pontos de talento |
|---|---|---|
| Lv.25 | 1.092 | 5 |
| Lv.50 | 3.367 | 10 |
| Lv.75 | 8.112 | 15 |
| Lv.100 | 18.007 | 25 |
Como subir as perícias com eficiência →
Talentos de Corpo a corpo
Gaste nestes talentos os pontos de talento que você ganha ao subir de nível. Cada efeito é “valor por ponto × pontos gastos” (valores dos dados de talentos nos arquivos de configuração do jogo). Não dá para preencher todos os talentos, mas você pode redefinir os pontos por 200 Moedas Ancestrais e gastá-los de novo.
| Talento | Efeito (por ponto) |
|---|---|
| Golpes rápidos | +2% de velocidade de ataque corpo a corpo |
| Acumular fúria | Ganha 2% de dano corpo a corpo cada vez que atacar o inimigo, acumula até 2 vezes |
| Veloz e furioso | +2% de chance de o ataque corpo a corpo aumentar a velocidade de ataque corpo a corpo em 50% por um curto período |
| Golpe pesado | +3% de chance de causar empurrão com ataque corpo a corpo |
| Teimosia de combatente | Ganha 30% de dano corpo a corpo ao atacar o mesmo alvo sucessivamente |
| Um passo para trás | +4% de chance de o ataque corpo a corpo aumentar o dano de longo alcance em 30% |
| Embainhar | 10% de chance de o ataque corpo a corpo restaurar 1% de vida |
| Força dos Ancestrais | +4% de dano a chefes |
Ícone de nível máximo
Quando uma perícia chega ao nível máximo, o ícone dela fica dourado.
Normal
Nível máximo
Como se ganha XP por ação e as dicas para subir de nível vêm das páginas “Guides/Skill experience” e “Skills” da Core Keeper Wiki (Fandom) (com base em Core Keeper 1.3; CC BY-SA 3.0), escritas com nossas próprias palavras. Os nomes, as descrições e os nomes dos talentos das perícias são o texto oficial do jogo em português. Os totais de XP são calculados com a fórmula de nível de perícia do código do jogo (Pug.Other.dll), o nível máximo e os pontos de talento vêm das constantes do jogo (Pug.Base.dll), os valores dos talentos vêm dos arquivos de configuração do jogo (Conf/Talents) e o custo de 200 moedas da redefinição vem do código do jogo, Core Keeper 1.3.0.6. Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.