근접 전투 아이콘

스킬

근접 전투近接攻撃

검, 망치 등 근접 무기로 싸우는 플레이어의 핵심 스킬. 근접 전투: Core Keeper의 12가지 스킬 중 하나이며, 레벨 100까지 경험치 18,007이(가) 필요합니다.

근접 전투는 힘을 증가시킵니다.

게임 내 설명
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근접 전투 경험치를 얻는 방법

근접 무기 공격이 적에게 맞으면 경험치를 얻습니다. 공격 1회당 2.5 × 무기의 공격 간격(초)이므로, 어떤 무기든 초당 약 2.5의 경험치입니다.

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근접 전투 레벨을 효율적으로 올리는 팁

  • 적을 처치할 필요는 없습니다. 맞힐 때마다 경험치를 얻습니다. 한 번 휘두르면 적을 몇 마리 맞히든 1회로 셉니다.
  • 훈련용 허수아비와 화상 피해로는 경험치를 얻지 못합니다.
  • 초반에는 약한 적이 많은 지역에서 계속 싸우세요.
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근접 전투 레벨 업에 필요한 경험치

레벨 0부터의 총 경험치입니다. 레벨이 오를수록 필요한 경험치가 늘어나므로 마지막 25레벨이 가장 오래 걸립니다. 5레벨마다 특성 포인트 1개, 레벨 100에 도달하면 5개를 더 얻습니다(합계 25개).

레벨총 경험치특성 포인트
Lv.251,0925
Lv.503,36710
Lv.758,11215
Lv.10018,00725

스킬을 효율적으로 올리는 방법 →

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근접 전투 특성

레벨을 올려 얻은 특성 포인트를 이 특성들에 쓰세요. 각 효과는 “1포인트당 값 × 쓴 포인트”입니다(값은 게임 설정 파일의 특성 데이터). 모든 특성을 다 채울 수는 없지만, 고대 동전 200개로 포인트를 초기화해 다시 쓸 수 있습니다.

특성효과(1포인트당)
재빠른 공격 근접 공격 속도 2%
단계적 분노 적을 공격할 때마다 근접 피해 2% 증가, 최대 2번 중첩
분노의 질주 근접 공격 시 잠시 동안 근접 공격 속도가 50% 증가할 확률 2%
육중한 공격 근접 공격 시 밀쳐낼 확률 3%
완고한 전사 같은 대상을 연속해서 공격하면 근접 피해 30% 증가
일보후퇴 근접 공격 시 원거리 피해가 30% 증가할 확률 4%
달아오른 칼날 근접 공격 시 1%의 체력을 회복할 확률 10%
고대인의 힘 보스에 주는 피해 4%
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최대 레벨 아이콘

스킬이 최대 레벨에 도달하면 아이콘이 금색이 됩니다.

일반일반 최대 레벨최대 레벨

행동별 경험치 획득 방법과 레벨 올리기 팁은 Core Keeper Wiki (Fandom)의 “Guides/Skill experience”와 “Skills” 페이지(Core Keeper 1.3 기준, CC BY-SA 3.0)를 바탕으로 이 사이트의 말로 정리했습니다. 스킬 이름, 설명, 특성 이름은 게임의 공식 한국어 텍스트입니다. 경험치 합계는 게임 프로그램(Pug.Other.dll)의 스킬 레벨 공식으로 계산했고, 레벨 상한과 특성 포인트는 게임의 상수(Pug.Base.dll), 특성 수치는 게임 설정 파일(Conf/Talents), 동전 200개의 초기화 비용은 Core Keeper 1.3.0.6의 게임 프로그램에서 가져왔습니다. Core Keeper와 그 이미지의 저작권은 © Pugstorm에 있습니다. 이 사이트는 비공식 팬 사이트입니다.