최강 근접 빌드 장비 조합
무기: 룬의 노래 (엔드게임 장비로 Lv.20일 때 기대 DPS 최고)
투구: 초거대 벌레 투구 / 상의: 코어 지휘관 브리간딘 / 바지: 코어 지휘관 경갑
목걸이: 구리 십자가 목걸이 / 반지: 등뼈 반지 / 반지: 윤이 나는 금색 가시 반지 / 보조장비: 오모로스의 부리
애완동물: 빛빼미
부위별 1위를 모은 것이 아닙니다. 조합 전체의 기대 DPS가 가장 높아지도록 부위를 하나씩 바꿔 가며 찾았습니다(세트 효과 포함). 스킬 Lv.100의 기본 상태와 비교하면 이 장비와 음식으로 피해가 약 4.9배가 됩니다(계산 방법).
근접 빌드 최강 무기(Lv.20)
엔드게임 장비로 Lv.20일 때의 기대 DPS 순으로 정렬한 근접 무기(상위 10개). 치명타 확률, 공격 속도 같은 무기의 효과도 포함합니다.
| 순위 | 무기 | 기본 Lv | 근접 피해 (Lv.20) | 공격 /초 | 기대 DPS (엔드게임 장비 포함) | 무기만 /초 | 효과(Lv.20) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 350–426 | 2.5 | 10,850 | 970 |
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| 2 | 14 | 264–322 | 3.33 | 10,726 | 977 |
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| 3 | 9 | 259–315 | 3.33 | 10,567 | 957 |
| |
| 4 | 3 | 257–313 | 3.33 | 10,282 | 950 |
| |
| 5 | 9 | 252–308 | 3.33 | 9,959 | 933 |
| |
| 6 | 2 | 322–392 | 2.5 | 9,873 | 893 |
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| 7 | 15 | 321–391 | 2.5 | 9,788 | 890 |
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| 8 | 18 | 369–449 | 2.5 | 9,765 | 1,023 | — | |
| 9 | 14 | 313–381 | 2.5 | 9,323 | 868 |
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| 10 | 9 | 307–375 | 2.5 | 9,227 | 853 |
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근접 빌드 최강 방어구(투구, 상의, 하의)
위의 최강 조합에서 다른 슬롯은 그대로 두고 그 슬롯만 바꿨을 때 피해(기대 DPS)가 얼마나 오르는지 보여 줍니다(슬롯을 비웠을 때와 비교, 세트 효과 포함). 장신구도 같은 방식으로 계산합니다.
근접에 가장 좋은 투구
| 순위 | 투구 | 기본 Lv | 피해 상승 | 효과 (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | +26.7% |
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| 2 | 17 | +11.9% |
| |
| 3 | 17 | +11.8% |
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| 4 | 5 | +10.4% |
| |
| 5 | 13 | +7.8% |
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근접에 가장 좋은 상의 방어구
| 순위 | 상의 방어구 | 기본 Lv | 피해 상승 | 효과 (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | +23.2% |
| |
| 2 | 17 | +14.4% |
| |
| 3 | 11 | +13.3% |
| |
| 4 | 10 | +11.6% |
| |
| 5 | 19 | +11.6% |
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근접에 가장 좋은 바지
| 순위 | 바지 | 기본 Lv | 피해 상승 | 효과 (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | +22.9% |
| |
| 2 | 17 | +14.1% |
| |
| 3 | 11 | +12.0% |
| |
| 4 | 13 | +9.3% |
| |
| 5 | 16 | +8.1% |
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근접 빌드 최강 장신구(목걸이, 반지, 보조장비)
근접에 가장 좋은 목걸이
| 순위 | 목걸이 | 기본 Lv | 피해 상승 | 효과 (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | +18.0% |
| |
| 2 | 13 | +15.0% |
| |
| 3 | 8 | +13.2% |
| |
| 4 | 17 | +12.3% |
| |
| 5 | 16 | +10.8% |
|
근접에 가장 좋은 반지
| 순위 | 반지 | 기본 Lv | 피해 상승 | 효과 (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | +19.5% |
| |
| 2 | 11 | +14.8% |
| |
| 3 | 11 | +13.6% |
| |
| 4 | 13 | +13.1% |
| |
| 5 | 14 | +13.0% |
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반지는 2개 낄 수 있습니다. 이 표는 다른 하나(윤이 나는 금색 가시 반지)를 낀 채 반지 하나를 바꿨을 때의 순위입니다.
근접에 가장 좋은 보조장비
| 순위 | 보조장비 | 기본 Lv | 피해 상승 | 효과 (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | +14.9% |
| |
| 2 | 15 | +11.1% |
| |
| 3 | 13 | +10.2% |
| |
| 4 | 16 | +10.0% |
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| 5 | 14 | +3.8% |
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근접 빌드에게 추천하는 세트 효과
위의 최강 조합에서 다른 슬롯과 음식은 그대로 두고 부위를 바꿔 넣었을 때 피해가 가장 높은 세트입니다(세트 효과 포함). "피해"는 최강 조합 = 100 기준입니다.
| 세트 부위 | Lv | 피해 (최고 = 100) | 세트 효과 (Lv.20) |
|---|---|---|---|
| 코어 지휘관 방어구 세트 | 17 | 88.3 |
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| 곰팡이 세트 | 11 | 82.2 |
|
| 유목민 세트 | 14 | 81.0 |
|
| 애벌레 장신구 세트 | 8 | 80.2 |
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| 항아리 방어구 세트 | 5 | 77.4 |
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근접 빌드에게 추천하는 음식
최강 조합
효과가 강한 재료
근접 빌드에게 추천하는 애완동물
근접 빌드에게 추천하는 특성
근접 전투재빠른 공격1포인트당: 근접 공격 속도 2%근접 공격 속도는 모든 근접 무기의 DPS를 올리므로 먼저 찍으세요.
근접 전투단계적 분노1포인트당: 적을 공격할 때마다 근접 피해 2% 증가, 최대 2번 중첩계속 때릴수록 근접 피해가 커집니다. 보스전처럼 같은 대상을 오래 때릴 때 강합니다.
근접 전투고대인의 힘1포인트당: 보스에 주는 피해 4%보스에게 주는 피해가 늘어납니다. 보스 순서대로 밀고 나가고 싶을 때 좋습니다.
활력건강한 몸1포인트당: 최대 체력일 때 피해 2%체력이 가득할 때 추가 피해. 회복 수단이 있는 근접 빌드와 잘 맞습니다.
활력정점1포인트당: 모든 스킬 포인트의 6%만큼 최대 체력 증가근접 전투는 가까이에서 많이 맞으므로 최대 체력도 올리세요.
채굴광부의 힘1포인트당: 채굴 피해의 2%만큼 근접 피해 추가채굴 피해의 일부를 근접 피해에 더합니다. 업그레이드한 곡괭이와 채굴 장비로 커집니다.
요리패스트푸드1포인트당: 요리된 음식을 먹을 때 근접 공격 속도 10%요리된 음식을 먹으면 근접 공격 속도가 오릅니다. 음식 효과를 항상 유지한다면 가치가 큽니다.
장비 점수 매기는 방법
장비의 각 효과(Lv.20 수치)에 아래 점수를 곱해 합산합니다. 1점 ≈ 엔드게임 장비 기준 피해(기대 DPS) +1%. 물리 근접 피해나 모든 피해 같은 “피해 %” 효과는 한 그룹에서 더해지므로, 그 그룹이 이미 큰 후반에는 1%의 가치가 작고 공격 속도, 치명타 확률, 3배 피해처럼 다른(곱해지는) 그룹의 효과가 점수가 높습니다(피해 공식과 자세한 계산).
- 공격 시 3배의 피해를 줄 확률 +1%2점
- 치명타 확률 +1%0.83점
- 근접 공격 속도 +1%0.65점
- 근접 및 원거리 공격 속도 +1%0.65점
- 보스에 주는 피해 +1%0.38점
- 피해 +1%0.32점
- 나와 주변의 모든 아군이 주는 피해 +1%0.32점
- 물리 근접 피해 +1%0.32점
- 근접 피해 +1%0.32점
- 치명타 피해 +1%0.27점
- 최대 체력일 때 피해 +1%0.16점
- 한동안 직접 피해를 받지 않은 경우 근접 피해 +1%0.16점
- 근접 공격 시 체력 +10.16점
- 받는 피해 +1%-0.16점
- 피해 +1%-0.32점
조건부 효과(체력이 가득할 때만 등)는 약 절반으로 계산합니다. 회복, 마나 같은 피해 이외의 효과는 “피해 % 몇 포인트 분”으로 값을 매겨 같은 단위로 맞췄습니다. 무기의 기대 DPS는 피해 × 초당 공격 횟수에, 이 계산으로 엔드게임 장비와 무기 자체의 효과를 곱한 값입니다.
페이지에 따로 적지 않은 한, 수치는 Core Keeper 1.3.0.6의 게임 파일(프리팹, 설정 파일, 드롭 테이블, 게임 프로그램)에서 읽어 이 사이트가 계산한 값이며, 업그레이드 후(레벨별) 값, 판매 가격, 마나 비용도 포함합니다. 이름과 설명은 게임의 공식 한국어 텍스트입니다. 강화 재료, 소환수와 애완동물의 공격, 일부 음식 수치만 Core Keeper Wiki (Fandom)의 데이터(CC BY-SA 3.0)를 바탕으로 합니다. Core Keeper 및 그 이미지는 © Pugstorm. 비공식 팬 사이트입니다.