PETS

Core Keeper 최고의 애완동물: 빌드별 애완동물 티어 리스트

근접, 원거리, 마법, 소환 빌드별 최강 애완동물을 버프 애완동물이 피해를 얼마나 올리는지로 매긴 순위와, 최적의 특성 순서, 가장 강한 공격 애완동물.

데이터: 게임 파일(버전 1.3.0.6)

요약

애완동물 얻는 법과 최강 애완동물

  1. 애완동물은 애완동물 알을 알 부화기(전력 필요)에서 30분 부화시켜 얻습니다. 애완동물은 17종이며 한 번에 한 마리만 데리고 다닐 수 있습니다(애완동물 얻는 법과 기르는 법 참고).

  2. 근접 (물리): 빛빼미 (피해 +15.1%, 특성 중복 시 최대 +22.5%). 2위: 페로나방 (+12.8%).

  3. 원거리(물리): 페로나방 (피해 +17.9%, 특성 중복 시 최대 +23.6%). 2위: 빛빼미 (+15.4%).

  4. 마법: 비전의 공생체 (피해 +12.9%, 특성 중복 시 최대 +22.7%). 2위: 빛빼미 (+11.6%).

  5. 소환사: 오싹귀 (피해 +48.4%, 특성 중복 시 최대 +67.0%). 2위: 비전의 공생체 (+1.6%).

  6. 버프형 애완동물은 “트리플 트러블”(2% 확률로 3배 피해)가 근접·원거리·마법 빌드 모두에서 가장 강한 특성입니다. 피해 %는 이미 다른 장비로 높기 때문에 3배 피해처럼 별도로 곱해지는 효과가 더 많이 올려 줍니다(특성 순서 표).

  7. 함께 싸우는 애완동물을 원한다면 가장 공격력이 높은 공격형 애완동물은 곰돌이벌레입니다(Lv.1 피해 341–415). 공격형 애완동물은 플레이어의 피해를 올려 주지 않으므로 최대 피해를 원한다면 버프형 애완동물을 고르세요.

  8. 숫자는 애완동물의 기본 효과와 최고의 특성 5개를 더했을 때 엔드게임 장비에서 초당 기대 피해가 얼마나 오르는지입니다(계산 방법).

광고

빌드별 최고의 애완동물(근접, 원거리, 마법, 소환)

버프 애완동물을 빌드별로 피해(초당 기대 피해) 상승량에 따라 순위를 매겼습니다. 값은 기본 효과에 가장 좋은 특성 5개를 더한 것이며, 5개가 모두 다르다고 가정했습니다. “중복 포함”은 가장 좋은 특성이 알에서 5번 이상 나온 이상적인 경우입니다(매우 드묾).

근접 (물리) 빌드에 가장 좋은 애완동물

순위애완동물피해
증가량
기본 효과
만
최적 특성 순서중복
있음
1 빛빼미빛빼미 +15.1% +2.1% 트리플 트러블 → 학권 → 매의 기상 → 급강하 → 깃털의 힘 +22.5%
2 페로나방페로나방 +12.8% +0.0% 트리플 트러블 → 학권 → 매의 기상 → 급강하 → 깃털의 힘 +20.0%
3 비전의 공생체비전의 공생체 +11.7% +0.0% 트리플 트러블 → 학권 → 매의 기상 → 급강하 +20.0%

원거리(물리) 빌드에 가장 좋은 애완동물

순위애완동물피해
증가량
기본 효과
만
최적 특성 순서중복
있음
1 페로나방페로나방 +17.9% +4.6% 트리플 트러블 → 매의 기상 → 학권 → 무리 짓기 → 깃털 발사체 +23.6%
2 빛빼미빛빼미 +15.4% +2.4% 트리플 트러블 → 매의 기상 → 학권 → 무리 짓기 → 깃털 발사체 +21.0%
3 비전의 공생체비전의 공생체 +11.5% +0.0% 트리플 트러블 → 매의 기상 → 학권 → 무리 짓기 +18.2%

마법 빌드에 가장 좋은 애완동물

순위애완동물피해
증가량
기본 효과
만
최적 특성 순서중복
있음
1 비전의 공생체비전의 공생체 +12.9% +2.3% 트리플 트러블 → 매의 기상 → 학권 → 비전 짐승 +22.7%
2 빛빼미빛빼미 +11.6% +2.1% 트리플 트러블 → 매의 기상 → 학권 +22.5%
3 페로나방페로나방 +9.3% +0.0% 트리플 트러블 → 매의 기상 → 학권 +20.0%

소환사 빌드에 가장 좋은 애완동물

순위애완동물피해
증가량
기본 효과
만
최적 특성 순서중복
있음
1 오싹귀오싹귀 +48.4% +17.6% 피부 가르기 → 소환수 우세 → 성난 무리 → 전투 태생 → 레이저 포인터 놀이 +67.0%
2 비전의 공생체비전의 공생체 +1.6% +0.0% 마나 그릇 +8.0%

특성이 중복될 확률(9개 중 같은 특성이 몇 개 나오는지)은 각 애완동물의 아이템 페이지 "특성은 몇 개 얻을 수 있나?"에 있습니다.

광고

버프 애완동물 능력치(주인의 능력을 높이는 애완동물)

버프 애완동물은 공격하지 않습니다. 대신 주인의 능력을 높입니다(피해, 이동 속도 등). 기본 효과는 처음부터 적용되며, 특성으로 효과가 더 추가됩니다.

애완동물종류피해
(Lv.1)
기본 효과
빛빼미빛빼미버프—
  • 이동 속도 7.6%
  • 피해 6.5%
페로나방페로나방버프—
  • 물리 원거리 피해 12.6%
  • 회피 확률 7%
비전의 공생체비전의 공생체버프—
  • 마법 보호막 28
  • 시전 중 마나 재생 +11%
오싹귀오싹귀버프—
  • 소환수의 최대 수 1
  • 소환수 피해 7.2%
광고

버프 애완동물의 최적 특성 순서(빌드별)

엔드게임 장비(Lv.20)에서 출발해, 매번 피해(기대 DPS)를 가장 많이 올리는 특성을 하나씩 고릅니다. 표는 그 순서와 5개를 고른 뒤의 합계(기본 효과 포함)입니다. 자세한 내용은 피해 공식 가이드를 참고하세요.

애완동물빌드최적 순서(선택할 때마다 오르는 양)합계 5개특성
중복 있음
빛빼미빛빼미 근접 (물리) 트리플 트러블 (+4.0%) → 학권 (+2.7%) → 매의 기상 (+2.6%) → 급강하 (+1.9%) → 깃털의 힘 (+0.9%) +15.1% 트리플 트러블 ×5: +22.5%
빛빼미빛빼미 원거리(물리) 트리플 트러블 (+3.6%) → 매의 기상 (+3.0%) → 학권 (+2.5%) → 무리 짓기 (+1.9%) → 깃털 발사체 (+1.1%) +15.4% 트리플 트러블 ×5: +21.0%
빛빼미빛빼미 마법 트리플 트러블 (+4.0%) → 매의 기상 (+3.0%) → 학권 (+2.0%) +11.6% 트리플 트러블 ×5: +22.5%
페로나방페로나방 근접 (물리) 트리플 트러블 (+4.0%) → 학권 (+2.7%) → 매의 기상 (+2.6%) → 급강하 (+1.9%) → 깃털의 힘 (+1.0%) +12.8% 트리플 트러블 ×5: +20.0%
페로나방페로나방 원거리(물리) 트리플 트러블 (+3.6%) → 매의 기상 (+3.0%) → 학권 (+2.5%) → 무리 짓기 (+1.9%) → 깃털 발사체 (+1.0%) +17.9% 트리플 트러블 ×5: +23.6%
페로나방페로나방 마법 트리플 트러블 (+4.0%) → 매의 기상 (+3.0%) → 학권 (+2.0%) +9.3% 트리플 트러블 ×5: +20.0%
비전의 공생체비전의 공생체 근접 (물리) 트리플 트러블 (+4.0%) → 학권 (+2.7%) → 매의 기상 (+2.6%) → 급강하 (+1.9%) +11.7% 트리플 트러블 ×5: +20.0%
비전의 공생체비전의 공생체 원거리(물리) 트리플 트러블 (+3.6%) → 매의 기상 (+3.0%) → 학권 (+2.5%) → 무리 짓기 (+1.9%) +11.5% 트리플 트러블 ×5: +18.2%
비전의 공생체비전의 공생체 마법 트리플 트러블 (+4.0%) → 매의 기상 (+3.0%) → 학권 (+2.0%) → 비전 짐승 (+1.0%) +12.9% 트리플 트러블 ×5: +22.7%
비전의 공생체비전의 공생체 소환사 마나 그릇 (+1.6%) +1.6% 마나 그릇 ×5: +8.0%
오싹귀오싹귀 소환사 피부 가르기 (+7.8%) → 소환수 우세 (+7.5%) → 성난 무리 (+3.6%) → 전투 태생 (+3.1%) → 레이저 포인터 놀이 (+1.9%) +48.4% 피부 가르기 ×3, 소환수 우세 ×2: +67.0%

애완동물이 부화하면 후보에서 특성 9개가 무작위로 뽑히며, 같은 특성이 여러 번 나올 수 있습니다. 특성을 중복으로 얻는 방법은 이것뿐입니다. 9개 중 같은 특성이 5번 나오는 것은 매우 드물므로(후보 8개일 때 약 0.2%, 애완동물 400마리 중 1마리) “중복 있음” 열은 최선의 경우입니다. 애완동물별 확률은 각 애완동물 페이지에 있습니다. 이동 속도처럼 피해에 영향을 주지 않는 특성은 여기서 세지 않았습니다.

광고

최강 공격형 애완동물(피해 기준)

근접·원거리 공격형 애완동물을 Lv.1 피해순으로 정렬했습니다. 애완동물의 피해는 레벨이 오를수록 커집니다(최대 레벨 10).

순위애완동물종류피해
(Lv.1)
기본 효과
1곰돌이벌레곰돌이벌레근접341–415
  • 공격 시 마나를 획득할 확률 15%
2까부냥까부냥근접224–272
  • 근접 공격 시 대상을 기절시킬 확률 4%
  • 치명타 확률 12%
3깡총이깡총이원거리166–202
  • 공격할 때 이동 시 미끄러짐을 적용할 확률 17%
  • 원거리 공격 시 밀쳐낼 확률 100%
4아제오스 주니어아제오스 주니어원거리166–202
  • 원거리 공격 시 대상을 기절시킬 확률 10%
  • 명중 시 발사체 조각 2개
5지하테리어지하테리어근접110–134
  • 근접 공격 시 대상을 기절시킬 확률 10%
  • 치명타 확률 8%
6일렉트로 펫일렉트로 펫근접110–134
  • 근접 공격 시 대상을 기절시킬 확률 20%
7잉걸불꼬리잉걸불꼬리원거리110–134
  • 불빛 2
  • 공격마다 16의 화상 피해
8팬토끼팬토끼원거리110–134
  • 공격 시 적을 중독시켜 적이 받는 치유를 75% 감소시킬 확률 12%
  • 발사체가 대상 1마리 관통
9아기 오렌지 슬라임아기 오렌지 슬라임근접—
  • 대상의 이동 속도 4초간 -11.7% 감소
  • 보스에 주는 피해 8%
10아기 파랑 슬라임아기 파랑 슬라임근접—
  • 공격할 때 이동 시 미끄러짐을 적용할 확률 13%
  • 보스에 주는 피해 15%
11아기 보라 슬라임아기 보라 슬라임근접—
  • 공격 시 적을 중독시켜 적이 받는 치유를 75% 감소시킬 확률 12%
  • 보스에 주는 피해 15%
12아기 용암 슬라임아기 용암 슬라임근접—
  • 불빛 2
  • 보스에 주는 피해 15%
13슬라임 왕자슬라임 왕자근접—
  • 보스에 주는 피해 30%
광고

모든 애완동물의 특성 후보

애완동물이 알에서 부화하면 유형별 후보에서 특성 9개가 무작위로 뽑힙니다(중복 가능). 레벨 업으로 얻은 포인트로 뽑힌 특성을 해금합니다.

지하테리어지하테리어근접
  • 우위 주장: 보스에 주는 피해 +15%
  • 피부 가르기: 치명타 피해 +30%
  • 위압적인 존재: 기절 지속 시간 +100% 증가
  • 레이저 포인터 놀이: 치명타 확률 +10%
  • 날뛰기: 공격 시 3배의 피해를 줄 확률 +7%
  • 마비 송곳니: 근접 공격 시 대상을 기절시킬 확률 +10%
  • 포식자의 징표: 기절한 대상에 주는 피해 +50%
  • 몸 부풀리기: 물리 근접 피해 +10%
잉걸불꼬리잉걸불꼬리원거리
  • 우위 주장: 보스에 주는 피해 +15%
  • 피부 가르기: 치명타 피해 +30%
  • 불타는 분노: 공격마다 +40의 화상 피해
  • 불타는 일격: 공격 시 대상의 화상 효과를 소모해 총 화상 피해를 즉시 줄 확률 +15%
  • 레이저 포인터 놀이: 치명타 확률 +10%
  • 도약 공격: 원거리 공격 속도 +30%
  • 몸 부풀리기: 물리 원거리 피해 +10%
  • 수호 동물: 불빛 +2
빛빼미빛빼미버프
  • 고속 비행: 이동 속도 +5%주인에게 적용
  • 학권: 치명타 피해 +10%주인에게 적용
  • 급강하: 근접 공격 속도 +3%주인에게 적용
  • 무리 짓기: 원거리 공격 속도 +3%주인에게 적용
  • 깃털의 힘: 물리 근접 피해 +3%주인에게 적용
  • 깃털 발사체: 물리 원거리 피해 +3%주인에게 적용
  • 매의 기상: 치명타 확률 +3%주인에게 적용
  • 트리플 트러블: 공격 시 3배의 피해를 줄 확률 +2%주인에게 적용
아기 오렌지 슬라임아기 오렌지 슬라임근접
  • 우위 주장: 보스에 주는 피해 +15%
  • 피부 가르기: 치명타 피해 +30%
  • 굶주린 송곳니: 주는 피해가 대상의 남은 체력에 비례해 최대 +30% 증가
  • 레이저 포인터 놀이: 치명타 확률 +10%
  • 도약 공격: 근접 공격 속도 +30%
  • 몸 부풀리기: 물리 근접 피해 +10%
  • 끈적이는 장난감: 대상의 이동 속도 4초간 +14% 감소
  • 발광: 이동 속도 +30%
팬토끼팬토끼원거리
  • 우위 주장: 보스에 주는 피해 +15%
  • 물린 상처 감염: 공격 시 적을 중독시켜 적이 받는 치유를 75% 감소시킬 확률 +15%
  • 피부 가르기: 치명타 피해 +30%
  • 초음속 발톱: 발사체가 대상 +1마리 관통
  • 레이저 포인터 놀이: 치명타 확률 +10%
  • 도약 공격: 원거리 공격 속도 +30%
  • 날뛰기: 공격 시 3배의 피해를 줄 확률 +7%
  • 몸 부풀리기: 물리 원거리 피해 +10%
아기 파랑 슬라임아기 파랑 슬라임근접
  • 우위 주장: 보스에 주는 피해 +15%
  • 피부 가르기: 치명타 피해 +30%
  • 굶주린 송곳니: 주는 피해가 대상의 남은 체력에 비례해 최대 +30% 증가
  • 기분 나쁜 혀: 공격할 때 이동 시 미끄러짐을 적용할 확률 +15%
  • 레이저 포인터 놀이: 치명타 확률 +10%
  • 도약 공격: 근접 공격 속도 +30%
  • 몸 부풀리기: 물리 근접 피해 +10%
  • 발광: 이동 속도 +30%
아기 보라 슬라임아기 보라 슬라임근접
  • 우위 주장: 보스에 주는 피해 +15%
  • 물린 상처 감염: 공격 시 적을 중독시켜 적이 받는 치유를 75% 감소시킬 확률 +15%
  • 피부 가르기: 치명타 피해 +30%
  • 굶주린 송곳니: 주는 피해가 대상의 남은 체력에 비례해 최대 +30% 증가
  • 레이저 포인터 놀이: 치명타 확률 +10%
  • 도약 공격: 근접 공격 속도 +30%
  • 몸 부풀리기: 물리 근접 피해 +10%
  • 발광: 이동 속도 +30%
아기 용암 슬라임아기 용암 슬라임근접
  • 우위 주장: 보스에 주는 피해 +15%
  • 피부 가르기: 치명타 피해 +30%
  • 불타는 분노: 공격마다 +40의 화상 피해
  • 굶주린 송곳니: 주는 피해가 대상의 남은 체력에 비례해 최대 +30% 증가
  • 레이저 포인터 놀이: 치명타 확률 +10%
  • 도약 공격: 근접 공격 속도 +30%
  • 몸 부풀리기: 물리 근접 피해 +10%
  • 수호 동물: 불빛 +2
  • 발광: 이동 속도 +30%
슬라임 왕자슬라임 왕자근접
  • 우위 주장: 보스에 주는 피해 +15%
  • 피부 가르기: 치명타 피해 +30%
  • 굶주린 송곳니: 주는 피해가 대상의 남은 체력에 비례해 최대 +30% 증가
  • 레이저 포인터 놀이: 치명타 확률 +10%
  • 도약 공격: 근접 공격 속도 +30%
  • 몸 부풀리기: 물리 근접 피해 +10%
  • 발광: 이동 속도 +30%
페로나방페로나방버프
  • 학권: 치명타 피해 +10%주인에게 적용
  • 급강하: 근접 공격 속도 +3%주인에게 적용
  • 무리 짓기: 원거리 공격 속도 +3%주인에게 적용
  • 깃털의 힘: 물리 근접 피해 +3%주인에게 적용
  • 깃털 발사체: 물리 원거리 피해 +3%주인에게 적용
  • 매의 기상: 치명타 확률 +3%주인에게 적용
  • 트리플 트러블: 공격 시 3배의 피해를 줄 확률 +2%주인에게 적용
  • 공중 탈출: 이동 불가 및 기절 지속 시간 +10% 감소주인에게 적용
곰돌이벌레곰돌이벌레근접
  • 우위 주장: 보스에 주는 피해 +15%
  • 피부 가르기: 치명타 피해 +30%
  • 에너지 추출: 공격 시 마나를 획득할 확률 +10%
  • 레이저 포인터 놀이: 치명타 확률 +10%
  • 도약 공격: 근접 공격 속도 +30%
  • 날뛰기: 공격 시 3배의 피해를 줄 확률 +7%
  • 몸 부풀리기: 물리 근접 피해 +10%
  • 발광: 이동 속도 +30%
비전의 공생체비전의 공생체버프
  • 비전 짐승: 마법 피해 +3%주인에게 적용
  • 고속 비행: 이동 속도 +5%주인에게 적용
  • 학권: 치명타 피해 +10%주인에게 적용
  • 급강하: 근접 공격 속도 +3%주인에게 적용
  • 무리 짓기: 원거리 공격 속도 +3%주인에게 적용
  • 마나 그릇: 1초마다 +2 마나주인에게 적용
  • 매의 기상: 치명타 확률 +3%주인에게 적용
  • 트리플 트러블: 공격 시 3배의 피해를 줄 확률 +2%주인에게 적용
일렉트로 펫일렉트로 펫근접
  • 우위 주장: 보스에 주는 피해 +15%
  • 위압적인 존재: 기절 지속 시간 +100% 증가
  • 레이저 포인터 놀이: 치명타 확률 +10%
  • 날뛰기: 공격 시 3배의 피해를 줄 확률 +7%
  • 마비 송곳니: 근접 공격 시 대상을 기절시킬 확률 +10%
  • 포식자의 징표: 기절한 대상에 주는 피해 +50%
  • 몸 부풀리기: 물리 근접 피해 +10%
  • 국지적 낙진: 모든 근처 적에게 매초마다 +20의 방사성 피해
오싹귀오싹귀버프
  • 전투 태생: 소환수 피해 +8%주인에게 적용
  • 피부 가르기: 소환수 치명타 피해 +30%주인에게 적용
  • 소환수 우세: 소환수가 보스에 주는 피해 +15%주인에게 적용
  • 레이저 포인터 놀이: 소환수 치명타 확률 +3%주인에게 적용
  • 가벼운 전도: 소환수의 마나 점유 비용 -5%주인에게 적용
  • 성난 무리: 소환수 공격 속도 +12%주인에게 적용
깡총이깡총이원거리
  • 우위 주장: 보스에 주는 피해 +15%
  • 피부 가르기: 치명타 피해 +30%
  • 기분 나쁜 혀: 공격할 때 이동 시 미끄러짐을 적용할 확률 +15%
  • 레이저 포인터 놀이: 치명타 확률 +10%
  • 도약 공격: 원거리 공격 속도 +30%
  • 날뛰기: 공격 시 3배의 피해를 줄 확률 +7%
  • 몸 부풀리기: 물리 원거리 피해 +10%
까부냥까부냥근접
  • 우위 주장: 보스에 주는 피해 +15%
  • 피부 가르기: 치명타 피해 +30%
  • 위압적인 존재: 기절 지속 시간 +100% 증가
  • 레이저 포인터 놀이: 치명타 확률 +10%
  • 날뛰기: 공격 시 3배의 피해를 줄 확률 +7%
  • 마비 송곳니: 근접 공격 시 대상을 기절시킬 확률 +2%
  • 포식자의 징표: 기절한 대상에 주는 피해 +50%
  • 몸 부풀리기: 물리 근접 피해 +10%
아제오스 주니어아제오스 주니어원거리
  • 우위 주장: 보스에 주는 피해 +15%
  • 공 장난감: 명중 시 발사체 조각 +1개
  • 피부 가르기: 치명타 피해 +30%
  • 위압적인 존재: 기절 지속 시간 +100% 증가
  • 레이저 포인터 놀이: 치명타 확률 +10%
  • 도약 공격: 원거리 공격 속도 +30%
  • 몸 부풀리기: 물리 원거리 피해 +10%

페이지에 따로 적지 않은 한, 수치는 Core Keeper 1.3.0.6의 게임 파일(프리팹, 설정 파일, 드롭 테이블, 게임 프로그램)에서 읽어 이 사이트가 계산한 값이며, 업그레이드 후(레벨별) 값, 판매 가격, 마나 비용도 포함합니다. 이름과 설명은 게임의 공식 한국어 텍스트입니다. 강화 재료, 소환수와 애완동물의 공격, 일부 음식 수치만 Core Keeper Wiki (Fandom)의 데이터(CC BY-SA 3.0)를 바탕으로 합니다. Core Keeper 및 그 이미지는 © Pugstorm. 비공식 팬 사이트입니다.