วิธีได้สัตว์เลี้ยง และสัตว์เลี้ยงที่ดีที่สุด
ได้สัตว์เลี้ยงจากการฟักไข่สัตว์เลี้ยงในเครื่องฟักไข่ (ต้องใช้ไฟฟ้า) เป็นเวลา 30 นาที มีสัตว์เลี้ยง 17 ชนิด และพาไปได้ครั้งละ 1 ตัวเท่านั้น (ดูวิธีได้และเลี้ยงสัตว์เลี้ยง)
เวท: ซิมบิโอตลี้ลับ (ดาเมจ +12.9% สูงสุด +22.7% เมื่อพรสวรรค์ซ้ำ) อันดับรอง: อาว์ลักซ์ (+11.6%)
ผู้อัญเชิญ: เอียรี (ดาเมจ +48.4% สูงสุด +67.0% เมื่อพรสวรรค์ซ้ำ) อันดับรอง: ซิมบิโอตลี้ลับ (+1.6%)
สำหรับสัตว์เลี้ยงสายบัฟ “ป่วนคูณสาม” (โอกาส 2% ที่จะสร้างดาเมจสามเท่า) เป็นพรสวรรค์ที่แรงที่สุดทั้งบิลด์ระยะประชิด ระยะไกล และเวท ดาเมจ % ของคุณสูงจากอุปกรณ์อื่นอยู่แล้ว ตัวคูณแยกอย่างดาเมจสามเท่าจึงเพิ่มได้มากกว่า (ตารางลำดับพรสวรรค์)
ถ้าต้องการสัตว์เลี้ยงที่สู้ไปด้วยกัน สัตว์เลี้ยงสายโจมตีที่ตีแรงที่สุดคือ หมีน้ำตัวตุ้ย (ดาเมจ Lv.1 341–415) สัตว์เลี้ยงสายโจมตีไม่เพิ่มดาเมจของคุณเอง ถ้าต้องการดาเมจสูงสุดให้เลือกสัตว์เลี้ยงสายบัฟ
ตัวเลขแสดงว่า DPS ที่คาดหวังเพิ่มขึ้นเท่าใดจากอุปกรณ์ช่วงท้ายเกม เมื่อเพิ่มผลพื้นฐานของสัตว์เลี้ยงและพรสวรรค์ที่ดีที่สุด 5 อย่าง (วิธีที่เราคำนวณ)
สัตว์เลี้ยงที่ดีที่สุดตามบิลด์ (ระยะประชิด, ระยะไกล, เวท, อัญเชิญ)
อันดับสัตว์เลี้ยงสายบัฟสำหรับแต่ละบิลด์ ตามปริมาณดาเมจที่เพิ่มให้คุณ (ดาเมจต่อวินาทีที่คาดหวัง) ค่าคือเอฟเฟกต์พื้นฐานบวกพรสวรรค์ที่ดีที่สุด 5 อย่าง โดยสมมติว่าทั้ง 5 อย่างไม่ซ้ำกัน “แบบซ้ำ” คือกรณีอุดมคติที่สุ่มได้พรสวรรค์ที่ดีที่สุดตั้งแต่ 5 ครั้งขึ้นไปในไข่ (หายากมาก)
สัตว์เลี้ยงที่ดีที่สุดสำหรับบิลด์ ระยะประชิด (กายภาพ)
| อันดับ | สัตว์เลี้ยง | ดาเมจ ที่เพิ่มขึ้น | เฉพาะเอฟเฟกต์ พื้นฐาน | พรสวรรค์ที่ดีที่สุดตามลำดับ | แบบ ซ้ำ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +15.1% | +2.1% | ป่วนคูณสาม → วิชากระเรียน → จิตวิญญาณเหยี่ยว → ดับเครื่องชน → พลังขนนก | +22.5% | |
| 2 | +12.8% | +0.0% | ป่วนคูณสาม → วิชากระเรียน → จิตวิญญาณเหยี่ยว → ดับเครื่องชน → พลังขนนก | +20.0% | |
| 3 | +11.7% | +0.0% | ป่วนคูณสาม → วิชากระเรียน → จิตวิญญาณเหยี่ยว → ดับเครื่องชน | +20.0% |
สัตว์เลี้ยงที่ดีที่สุดสำหรับบิลด์ ระยะไกล (กายภาพ)
| อันดับ | สัตว์เลี้ยง | ดาเมจ ที่เพิ่มขึ้น | เฉพาะเอฟเฟกต์ พื้นฐาน | พรสวรรค์ที่ดีที่สุดตามลำดับ | แบบ ซ้ำ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +17.9% | +4.6% | ป่วนคูณสาม → จิตวิญญาณเหยี่ยว → วิชากระเรียน → รวมกลุ่ม → กระสุนขนนก | +23.6% | |
| 2 | +15.4% | +2.4% | ป่วนคูณสาม → จิตวิญญาณเหยี่ยว → วิชากระเรียน → รวมกลุ่ม → กระสุนขนนก | +21.0% | |
| 3 | +11.5% | +0.0% | ป่วนคูณสาม → จิตวิญญาณเหยี่ยว → วิชากระเรียน → รวมกลุ่ม | +18.2% |
สัตว์เลี้ยงที่ดีที่สุดสำหรับบิลด์ เวท
| อันดับ | สัตว์เลี้ยง | ดาเมจ ที่เพิ่มขึ้น | เฉพาะเอฟเฟกต์ พื้นฐาน | พรสวรรค์ที่ดีที่สุดตามลำดับ | แบบ ซ้ำ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +12.9% | +2.3% | ป่วนคูณสาม → จิตวิญญาณเหยี่ยว → วิชากระเรียน → สัตว์ร้ายลี้ลับ | +22.7% | |
| 2 | +11.6% | +2.1% | ป่วนคูณสาม → จิตวิญญาณเหยี่ยว → วิชากระเรียน | +22.5% | |
| 3 | +9.3% | +0.0% | ป่วนคูณสาม → จิตวิญญาณเหยี่ยว → วิชากระเรียน | +20.0% |
สัตว์เลี้ยงที่ดีที่สุดสำหรับบิลด์ ผู้อัญเชิญ
| อันดับ | สัตว์เลี้ยง | ดาเมจ ที่เพิ่มขึ้น | เฉพาะเอฟเฟกต์ พื้นฐาน | พรสวรรค์ที่ดีที่สุดตามลำดับ | แบบ ซ้ำ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +48.4% | +17.6% | ทำลายผิว → ล่างท้าบน → ฝูงที่กระตุ้น → เกิดมาลุย → ไล่จับเลเซอร์ | +67.0% | |
| 2 | +1.6% | +0.0% | ถ้วยมานา | +8.0% |
โอกาสได้พรสวรรค์ซ้ำ (พรสวรรค์หนึ่งอย่างจะซ้ำกี่ครั้งใน 9 อย่าง) แสดงอยู่ในหน้าไอเท็มของสัตว์เลี้ยงแต่ละตัว ในหัวข้อ “ได้พรสวรรค์กี่อย่าง?”
ค่าสถานะของสัตว์เลี้ยงสายบัฟ (สัตว์เลี้ยงที่เสริมพลังเจ้าของ)
สัตว์เลี้ยงสายบัฟไม่โจมตี แต่จะเสริมพลังให้เจ้าของแทน (ดาเมจ ความเร็วเคลื่อนที่ ฯลฯ) เอฟเฟกต์พื้นฐานทำงานตั้งแต่แรก และพรสวรรค์จะเพิ่มเอฟเฟกต์ซ้อนขึ้นไป
| สัตว์เลี้ยง | ประเภท | ดาเมจ (Lv.1) | เอฟเฟกต์พื้นฐาน |
|---|---|---|---|
| บัฟ | — |
| |
| บัฟ | — |
| |
| บัฟ | — |
| |
| บัฟ | — |
|
ลำดับพรสวรรค์ที่ดีที่สุดสำหรับสัตว์เลี้ยงสายบัฟ (ตามบิลด์)
เริ่มจากอุปกรณ์ช่วงท้ายเกม (Lv.20) แล้วเลือกพรสวรรค์ทีละอย่าง โดยเลือกอย่างที่เพิ่มดาเมจ (DPS ที่คาดหวัง) มากที่สุดเสมอ ตารางแสดงลำดับนั้นและผลรวมหลังเลือกครบ 5 ครั้ง (รวมผลพื้นฐาน) ดูรายละเอียดที่ คู่มือสูตรดาเมจ
| สัตว์เลี้ยง | บิลด์ | ลำดับที่ดีที่สุด (ส่วนที่เพิ่มขึ้นจากแต่ละการเลือก) | รวม 5 | มีพรสวรรค์ ซ้ำ |
|---|---|---|---|---|
| ระยะประชิด (กายภาพ) | ป่วนคูณสาม (+4.0%) → วิชากระเรียน (+2.7%) → จิตวิญญาณเหยี่ยว (+2.6%) → ดับเครื่องชน (+1.9%) → พลังขนนก (+0.9%) | +15.1% | ป่วนคูณสาม ×5: +22.5% | |
| ระยะไกล (กายภาพ) | ป่วนคูณสาม (+3.6%) → จิตวิญญาณเหยี่ยว (+3.0%) → วิชากระเรียน (+2.5%) → รวมกลุ่ม (+1.9%) → กระสุนขนนก (+1.1%) | +15.4% | ป่วนคูณสาม ×5: +21.0% | |
| เวท | ป่วนคูณสาม (+4.0%) → จิตวิญญาณเหยี่ยว (+3.0%) → วิชากระเรียน (+2.0%) | +11.6% | ป่วนคูณสาม ×5: +22.5% | |
| ระยะประชิด (กายภาพ) | ป่วนคูณสาม (+4.0%) → วิชากระเรียน (+2.7%) → จิตวิญญาณเหยี่ยว (+2.6%) → ดับเครื่องชน (+1.9%) → พลังขนนก (+1.0%) | +12.8% | ป่วนคูณสาม ×5: +20.0% | |
| ระยะไกล (กายภาพ) | ป่วนคูณสาม (+3.6%) → จิตวิญญาณเหยี่ยว (+3.0%) → วิชากระเรียน (+2.5%) → รวมกลุ่ม (+1.9%) → กระสุนขนนก (+1.0%) | +17.9% | ป่วนคูณสาม ×5: +23.6% | |
| เวท | ป่วนคูณสาม (+4.0%) → จิตวิญญาณเหยี่ยว (+3.0%) → วิชากระเรียน (+2.0%) | +9.3% | ป่วนคูณสาม ×5: +20.0% | |
| ระยะประชิด (กายภาพ) | ป่วนคูณสาม (+4.0%) → วิชากระเรียน (+2.7%) → จิตวิญญาณเหยี่ยว (+2.6%) → ดับเครื่องชน (+1.9%) | +11.7% | ป่วนคูณสาม ×5: +20.0% | |
| ระยะไกล (กายภาพ) | ป่วนคูณสาม (+3.6%) → จิตวิญญาณเหยี่ยว (+3.0%) → วิชากระเรียน (+2.5%) → รวมกลุ่ม (+1.9%) | +11.5% | ป่วนคูณสาม ×5: +18.2% | |
| เวท | ป่วนคูณสาม (+4.0%) → จิตวิญญาณเหยี่ยว (+3.0%) → วิชากระเรียน (+2.0%) → สัตว์ร้ายลี้ลับ (+1.0%) | +12.9% | ป่วนคูณสาม ×5: +22.7% | |
| ผู้อัญเชิญ | ถ้วยมานา (+1.6%) | +1.6% | ถ้วยมานา ×5: +8.0% | |
| ผู้อัญเชิญ | ทำลายผิว (+7.8%) → ล่างท้าบน (+7.5%) → ฝูงที่กระตุ้น (+3.6%) → เกิดมาลุย (+3.1%) → ไล่จับเลเซอร์ (+1.9%) | +48.4% | ทำลายผิว ×3, ล่างท้าบน ×2: +67.0% |
เมื่อสัตว์เลี้ยงฟัก จะสุ่มพรสวรรค์ 9 อย่างจากกลุ่มพรสวรรค์ และพรสวรรค์เดียวกันอาจออกมากกว่า 1 ครั้ง นั่นเป็นวิธีเดียวที่จะซ้อนพรสวรรค์ได้ การได้พรสวรรค์เดียวกัน 5 ครั้งจาก 9 หายากมาก (ประมาณ 0.2% หรือ 1 ใน 400 ตัว เมื่อกลุ่มมี 8 อย่าง) คอลัมน์ “แบบซ้ำ” จึงเป็นกรณีดีที่สุด โอกาสของแต่ละตัวอยู่ในหน้าของสัตว์เลี้ยงแต่ละตัว พรสวรรค์ที่ไม่มีผลต่อดาเมจ เช่น ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่นับรวมที่นี่
สัตว์เลี้ยงสายโจมตีที่แรงที่สุด (ตามดาเมจ)
สัตว์เลี้ยงสายโจมตีระยะประชิดและระยะไกล เรียงตามดาเมจ Lv.1 ดาเมจของสัตว์เลี้ยงจะเพิ่มขึ้นเมื่อเลเวลขึ้น (เลเวลสูงสุด 10)
| อันดับ | สัตว์เลี้ยง | ประเภท | ดาเมจ (Lv.1) | เอฟเฟกต์พื้นฐาน |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ระยะประชิด | 341–415 |
| |
| 2 | ระยะประชิด | 224–272 |
| |
| 3 | ระยะไกล | 166–202 |
| |
| 4 | ระยะไกล | 166–202 |
| |
| 5 | ระยะประชิด | 110–134 |
| |
| 6 | ระยะประชิด | 110–134 |
| |
| 7 | ระยะไกล | 110–134 |
| |
| 8 | ระยะไกล | 110–134 |
| |
| 9 | ระยะประชิด | — |
| |
| 10 | ระยะประชิด | — |
| |
| 11 | ระยะประชิด | — |
| |
| 12 | ระยะประชิด | — |
| |
| 13 | ระยะประชิด | — |
|
กลุ่มพรสวรรค์ของสัตว์เลี้ยงทุกตัว
เมื่อสัตว์เลี้ยงฟักออกจากไข่ จะสุ่มพรสวรรค์ 9 อย่างจากกลุ่มพรสวรรค์ของประเภทนั้น (อาจซ้ำกันได้) แต้มที่ได้จากการเลเวลอัปจะปลดล็อกพรสวรรค์ที่สุ่มได้
ซับเทอร์เรียระยะประชิด
- ข่มขวัญ: ดาเมจใส่บอส +15%
- ทำลายผิว: ดาเมจคริติคอล +30%
- ตัวตนข่มขวัญ: ระยะเวลาสตันนานขึ้น +100%
- ไล่จับเลเซอร์: โอกาสคริติคอล +10%
- ปล่อยโซ่ล่าม: มีโอกาส +7% ที่จะสร้างดาเมจสามเท่าเมื่อโจมตีโดน
- เขี้ยวอัมพาต: มีโอกาส +10% ที่จะทำให้เป้าหมายสตันเมื่อโจมตีระยะประชิด
- ตรานักล่า: ดาเมจใส่เป้าหมายที่ติดสตัน +50%
- พองตัว: ดาเมจกายภาพระยะประชิด +10%
เอมเบอร์เทลระยะไกล
- ข่มขวัญ: ดาเมจใส่บอส +15%
- ทำลายผิว: ดาเมจคริติคอล +30%
- พิโรธลุกไหม้: ดาเมจลุกไหม้ +40 หน่วยเมื่อโจมตีโดน
- สวาปามเพลิง: การโจมตีมีโอกาส +15% ที่จะใช้เอฟเฟกต์ลุกไหม้ของ เป้าหมายและสร้างความเสียหาย ลุกไหม้รวมทันที
- ไล่จับเลเซอร์: โอกาสคริติคอล +10%
- พุ่งโจมตี: ความเร็วโจมตีระยะไกล +30%
- พองตัว: ดาเมจกายภาพระยะไกล +10%
- วิญญาณสัตว์พิทักษ์: ส่องสว่าง +2
อาว์ลักซ์บัฟ
- วิหคโจนทะยาน: ความเร็วเคลื่อนที่ +5%มีผลกับเจ้าของ
- วิชากระเรียน: ดาเมจคริติคอล +10%มีผลกับเจ้าของ
- ดับเครื่องชน: ความเร็วโจมตีระยะประชิด +3%มีผลกับเจ้าของ
- รวมกลุ่ม: ความเร็วโจมตีระยะไกล +3%มีผลกับเจ้าของ
- พลังขนนก: ดาเมจกายภาพระยะประชิด +3%มีผลกับเจ้าของ
- กระสุนขนนก: ดาเมจกายภาพระยะไกล +3%มีผลกับเจ้าของ
- จิตวิญญาณเหยี่ยว: โอกาสคริติคอล +3%มีผลกับเจ้าของ
- ป่วนคูณสาม: มีโอกาส +2% ที่จะสร้างดาเมจสามเท่าเมื่อโจมตีโดนมีผลกับเจ้าของ
สไลม์สีส้มจูเนียร์ระยะประชิด
- ข่มขวัญ: ดาเมจใส่บอส +15%
- ทำลายผิว: ดาเมจคริติคอล +30%
- เขี้ยวกระหาย: สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด +30% ตามพลังชีวิตคงเหลือของเป้าหมาย
- ไล่จับเลเซอร์: โอกาสคริติคอล +10%
- พุ่งโจมตี: ความเร็วโจมตีระยะประชิด +30%
- พองตัว: ดาเมจกายภาพระยะประชิด +10%
- ของเล่นเหนียวเหนอะ: ลดความเร็วเคลื่อนที่ของ เป้าหมายลง +14% นาน 4 วินาที
- วิ่งวน: ความเร็วเคลื่อนที่ +30%
แฟนแฮร์ระยะไกล
- ข่มขวัญ: ดาเมจใส่บอส +15%
- แผลกัดติดเชื้อ: มีโอกาส +15% ที่จะโจมตีติดพิษ ซึ่งลดการฟื้นพลังของศัตรูลง 75%
- ทำลายผิว: ดาเมจคริติคอล +30%
- เล็บเหนือเสียง: กระสุนทะลุ +1 เป้าหมาย
- ไล่จับเลเซอร์: โอกาสคริติคอล +10%
- พุ่งโจมตี: ความเร็วโจมตีระยะไกล +30%
- ปล่อยโซ่ล่าม: มีโอกาส +7% ที่จะสร้างดาเมจสามเท่าเมื่อโจมตีโดน
- พองตัว: ดาเมจกายภาพระยะไกล +10%
สไลม์สีน้ำเงินจูเนียร์ระยะประชิด
- ข่มขวัญ: ดาเมจใส่บอส +15%
- ทำลายผิว: ดาเมจคริติคอล +30%
- เขี้ยวกระหาย: สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด +30% ตามพลังชีวิตคงเหลือของเป้าหมาย
- ลิ้นเหนอะ: เมื่อโจมตีโดน มีโอกาส +15% ที่จะทำให้ลื่น
- ไล่จับเลเซอร์: โอกาสคริติคอล +10%
- พุ่งโจมตี: ความเร็วโจมตีระยะประชิด +30%
- พองตัว: ดาเมจกายภาพระยะประชิด +10%
- วิ่งวน: ความเร็วเคลื่อนที่ +30%
สไลม์สีม่วงจูเนียร์ระยะประชิด
- ข่มขวัญ: ดาเมจใส่บอส +15%
- แผลกัดติดเชื้อ: มีโอกาส +15% ที่จะโจมตีติดพิษ ซึ่งลดการฟื้นพลังของศัตรูลง 75%
- ทำลายผิว: ดาเมจคริติคอล +30%
- เขี้ยวกระหาย: สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด +30% ตามพลังชีวิตคงเหลือของเป้าหมาย
- ไล่จับเลเซอร์: โอกาสคริติคอล +10%
- พุ่งโจมตี: ความเร็วโจมตีระยะประชิด +30%
- พองตัว: ดาเมจกายภาพระยะประชิด +10%
- วิ่งวน: ความเร็วเคลื่อนที่ +30%
สไลม์ลาวาจูเนียร์ระยะประชิด
- ข่มขวัญ: ดาเมจใส่บอส +15%
- ทำลายผิว: ดาเมจคริติคอล +30%
- พิโรธลุกไหม้: ดาเมจลุกไหม้ +40 หน่วยเมื่อโจมตีโดน
- เขี้ยวกระหาย: สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด +30% ตามพลังชีวิตคงเหลือของเป้าหมาย
- ไล่จับเลเซอร์: โอกาสคริติคอล +10%
- พุ่งโจมตี: ความเร็วโจมตีระยะประชิด +30%
- พองตัว: ดาเมจกายภาพระยะประชิด +10%
- วิญญาณสัตว์พิทักษ์: ส่องสว่าง +2
- วิ่งวน: ความเร็วเคลื่อนที่ +30%
สไลม์เจ้าชายระยะประชิด
- ข่มขวัญ: ดาเมจใส่บอส +15%
- ทำลายผิว: ดาเมจคริติคอล +30%
- เขี้ยวกระหาย: สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด +30% ตามพลังชีวิตคงเหลือของเป้าหมาย
- ไล่จับเลเซอร์: โอกาสคริติคอล +10%
- พุ่งโจมตี: ความเร็วโจมตีระยะประชิด +30%
- พองตัว: ดาเมจกายภาพระยะประชิด +10%
- วิ่งวน: ความเร็วเคลื่อนที่ +30%
ฟีโรมอธบัฟ
- วิชากระเรียน: ดาเมจคริติคอล +10%มีผลกับเจ้าของ
- ดับเครื่องชน: ความเร็วโจมตีระยะประชิด +3%มีผลกับเจ้าของ
- รวมกลุ่ม: ความเร็วโจมตีระยะไกล +3%มีผลกับเจ้าของ
- พลังขนนก: ดาเมจกายภาพระยะประชิด +3%มีผลกับเจ้าของ
- กระสุนขนนก: ดาเมจกายภาพระยะไกล +3%มีผลกับเจ้าของ
- จิตวิญญาณเหยี่ยว: โอกาสคริติคอล +3%มีผลกับเจ้าของ
- ป่วนคูณสาม: มีโอกาส +2% ที่จะสร้างดาเมจสามเท่าเมื่อโจมตีโดนมีผลกับเจ้าของ
- หลบหนีว่องไว: ระยะเวลาติดกับและสตันลดลง +10%มีผลกับเจ้าของ
หมีน้ำตัวตุ้ยระยะประชิด
- ข่มขวัญ: ดาเมจใส่บอส +15%
- ทำลายผิว: ดาเมจคริติคอล +30%
- ดูดพลังงาน: โอกาส +10% ที่จะได้รับมานาเมื่อโจมตีโดน
- ไล่จับเลเซอร์: โอกาสคริติคอล +10%
- พุ่งโจมตี: ความเร็วโจมตีระยะประชิด +30%
- ปล่อยโซ่ล่าม: มีโอกาส +7% ที่จะสร้างดาเมจสามเท่าเมื่อโจมตีโดน
- พองตัว: ดาเมจกายภาพระยะประชิด +10%
- วิ่งวน: ความเร็วเคลื่อนที่ +30%
ซิมบิโอตลี้ลับบัฟ
- สัตว์ร้ายลี้ลับ: ดาเมจเวท +3%มีผลกับเจ้าของ
- วิหคโจนทะยาน: ความเร็วเคลื่อนที่ +5%มีผลกับเจ้าของ
- วิชากระเรียน: ดาเมจคริติคอล +10%มีผลกับเจ้าของ
- ดับเครื่องชน: ความเร็วโจมตีระยะประชิด +3%มีผลกับเจ้าของ
- รวมกลุ่ม: ความเร็วโจมตีระยะไกล +3%มีผลกับเจ้าของ
- ถ้วยมานา: +2 มานาทุกวินาทีมีผลกับเจ้าของ
- จิตวิญญาณเหยี่ยว: โอกาสคริติคอล +3%มีผลกับเจ้าของ
- ป่วนคูณสาม: มีโอกาส +2% ที่จะสร้างดาเมจสามเท่าเมื่อโจมตีโดนมีผลกับเจ้าของ
สัตว์เลี้ยงไฟฟ้าระยะประชิด
- ข่มขวัญ: ดาเมจใส่บอส +15%
- ตัวตนข่มขวัญ: ระยะเวลาสตันนานขึ้น +100%
- ไล่จับเลเซอร์: โอกาสคริติคอล +10%
- ปล่อยโซ่ล่าม: มีโอกาส +7% ที่จะสร้างดาเมจสามเท่าเมื่อโจมตีโดน
- เขี้ยวอัมพาต: มีโอกาส +10% ที่จะทำให้เป้าหมายสตันเมื่อโจมตีระยะประชิด
- ตรานักล่า: ดาเมจใส่เป้าหมายที่ติดสตัน +50%
- พองตัว: ดาเมจกายภาพระยะประชิด +10%
- ละอองรังสีอาณาเขต: ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ใกล้โดนดาเมจกัมมันตภาพรังสี +20 หน่วยทุกสองวินาที
เอียรีบัฟ
- เกิดมาลุย: ดาเมจลูกสมุน +8%มีผลกับเจ้าของ
- ทำลายผิว: ดาเมจคริติคัลของลูกสมุน +30%มีผลกับเจ้าของ
- ล่างท้าบน: ดาเมจใส่บอสของลูกสมุน +15%มีผลกับเจ้าของ
- ไล่จับเลเซอร์: โอกาสคริติคัลของลูกสมุน +3%มีผลกับเจ้าของ
- ร่ายไม่ยั้ง: ค่าสำรองมานาของลูกสมุนลดลง -5%มีผลกับเจ้าของ
- ฝูงที่กระตุ้น: ความเร็วโจมตีลูกสมุน +12%มีผลกับเจ้าของ
ฮอปเพ็ตระยะไกล
- ข่มขวัญ: ดาเมจใส่บอส +15%
- ทำลายผิว: ดาเมจคริติคอล +30%
- ลิ้นเหนอะ: เมื่อโจมตีโดน มีโอกาส +15% ที่จะทำให้ลื่น
- ไล่จับเลเซอร์: โอกาสคริติคอล +10%
- พุ่งโจมตี: ความเร็วโจมตีระยะไกล +30%
- ปล่อยโซ่ล่าม: มีโอกาส +7% ที่จะสร้างดาเมจสามเท่าเมื่อโจมตีโดน
- พองตัว: ดาเมจกายภาพระยะไกล +10%
แคทติวาระยะประชิด
- ข่มขวัญ: ดาเมจใส่บอส +15%
- ทำลายผิว: ดาเมจคริติคอล +30%
- ตัวตนข่มขวัญ: ระยะเวลาสตันนานขึ้น +100%
- ไล่จับเลเซอร์: โอกาสคริติคอล +10%
- ปล่อยโซ่ล่าม: มีโอกาส +7% ที่จะสร้างดาเมจสามเท่าเมื่อโจมตีโดน
- เขี้ยวอัมพาต: มีโอกาส +2% ที่จะทำให้เป้าหมายสตันเมื่อโจมตีระยะประชิด
- ตรานักล่า: ดาเมจใส่เป้าหมายที่ติดสตัน +50%
- พองตัว: ดาเมจกายภาพระยะประชิด +10%
อะซีออสน้อยระยะไกล
- ข่มขวัญ: ดาเมจใส่บอส +15%
- แจกกระจาย: กระสุนแตกกระจาย +1 ชิ้นเมื่อโจมตีโดน
- ทำลายผิว: ดาเมจคริติคอล +30%
- ตัวตนข่มขวัญ: ระยะเวลาสตันนานขึ้น +100%
- ไล่จับเลเซอร์: โอกาสคริติคอล +10%
- พุ่งโจมตี: ความเร็วโจมตีระยะไกล +30%
- พองตัว: ดาเมจกายภาพระยะไกล +10%
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ