Come ottenere gli animali e i migliori animali
Gli animali si ottengono schiudendo un uovo di animale in un'Incubatrice di uova (serve elettricità) per 30 minuti. Ci sono 17 animali e se ne può portare solo uno alla volta (vedi come ottenere e crescere gli animali).
Corpo a corpo (fisico): Lumigufo (danni +15,1%; fino a +22,5% con talenti duplicati). Secondo posto: Ferofalena (+12,8%).
A distanza (fisico): Ferofalena (danni +17,9%; fino a +23,6% con talenti duplicati). Secondo posto: Lumigufo (+15,4%).
Magia: Simbionte arcano (danni +12,9%; fino a +22,7% con talenti duplicati). Secondo posto: Lumigufo (+11,6%).
Evocatore: Orecchialato (danni +48,4%; fino a +67,0% con talenti duplicati). Secondo posto: Simbionte arcano (+1,6%).
Per gli animali di supporto, «Triplo travaglio» (2% di probabilità di infliggere danni tripli) è il talento più forte per le build corpo a corpo, a distanza e magiche. La tua % di danni è già alta grazie al resto dell'equipaggiamento, quindi un moltiplicatore a parte come i danni tripli aggiunge di più (tabella dell'ordine dei talenti).
Se vuoi un animale che combatta al tuo fianco, l'animale d'attacco che colpisce più forte è Pisoligrado (danni a Lv.1: 341–415). Gli animali d'attacco non aumentano i tuoi danni, quindi scegli un animale di supporto se vuoi il massimo dei danni.
I numeri mostrano di quanto aumentano i danni al secondo attesi rispetto all'equipaggiamento endgame aggiungendo gli effetti base dell'animale e i suoi 5 talenti migliori (come lo calcoliamo).
I migliori animali per build (corpo a corpo, a distanza, magia, evocatore)
Animali di supporto in classifica per ogni build in base a quanto aumentano i tuoi danni (danni al secondo attesi). Il valore è l'effetto di base più i 5 talenti migliori, supponendo che siano tutti e 5 diversi. «Con doppioni» è il caso ideale in cui il talento migliore è uscito 5 o più volte nell'uovo (molto raro).
I migliori animali per le build Corpo a corpo (fisico)
| Posizione | Animale | Aumento dei danni | Solo effetto di base | I migliori talenti in ordine | Con doppioni |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +15,1% | +2,1% | Triplo travaglio → Stile della gru → Spirito del falco → Bombardamento in picchiata → Potere petaloso | +22,5% | |
| 2 | +12,8% | +0,0% | Triplo travaglio → Stile della gru → Spirito del falco → Bombardamento in picchiata → Potere petaloso | +20,0% | |
| 3 | +11,7% | +0,0% | Triplo travaglio → Stile della gru → Spirito del falco → Bombardamento in picchiata | +20,0% |
I migliori animali per le build A distanza (fisico)
| Posizione | Animale | Aumento dei danni | Solo effetto di base | I migliori talenti in ordine | Con doppioni |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +17,9% | +4,6% | Triplo travaglio → Spirito del falco → Stile della gru → Raduno → Proiettile piumato | +23,6% | |
| 2 | +15,4% | +2,4% | Triplo travaglio → Spirito del falco → Stile della gru → Raduno → Proiettile piumato | +21,0% | |
| 3 | +11,5% | +0,0% | Triplo travaglio → Spirito del falco → Stile della gru → Raduno | +18,2% |
I migliori animali per le build Magia
| Posizione | Animale | Aumento dei danni | Solo effetto di base | I migliori talenti in ordine | Con doppioni |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +12,9% | +2,3% | Triplo travaglio → Spirito del falco → Stile della gru → Bestia arcana | +22,7% | |
| 2 | +11,6% | +2,1% | Triplo travaglio → Spirito del falco → Stile della gru | +22,5% | |
| 3 | +9,3% | +0,0% | Triplo travaglio → Spirito del falco → Stile della gru | +20,0% |
I migliori animali per le build Evocatore
| Posizione | Animale | Aumento dei danni | Solo effetto di base | I migliori talenti in ordine | Con doppioni |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +48,4% | +17,6% | Pelle in frantumi → Dominio apiario → Sciame provocato → Spirito battagliero → Puntatore laser | +67,0% | |
| 2 | +1,6% | +0,0% | Ciotola di mana | +8,0% |
Le probabilità di ottenere talenti doppi (quante copie di un talento finiscono tra i 9) sono indicate nella pagina dell'oggetto di ogni animale, alla voce «Quanti talenti puoi ottenere?».
Statistiche degli animali di supporto (animali che potenziano il proprietario)
Gli animali di supporto non attaccano. Invece potenziano il proprietario (danni, velocità di movimento e così via). L'effetto di base è attivo fin dall'inizio, e i talenti aggiungono altri effetti.
| Animale | Tipo | Danni (Lv.1) | Effetti di base |
|---|---|---|---|
| Supporto | — |
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| Supporto | — |
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| Supporto | — |
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| Supporto | — |
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Il miglior ordine dei talenti per gli animali di supporto (per build)
Partendo dall'equipaggiamento endgame (Lv.20), scegliamo i talenti uno alla volta, prendendo sempre quello che aumenta di più i danni (DPS atteso). La tabella mostra quest'ordine e il totale dopo 5 scelte (effetto base incluso). Per i dettagli vedi la guida alla formula del danno.
| Animale | Build | Ordine migliore (guadagno di ogni scelta) | 5 in totale | Con talenti doppi |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo (fisico) | Triplo travaglio (+4,0%) → Stile della gru (+2,7%) → Spirito del falco (+2,6%) → Bombardamento in picchiata (+1,9%) → Potere petaloso (+0,9%) | +15,1% | Triplo travaglio ×5: +22,5% | |
| A distanza (fisico) | Triplo travaglio (+3,6%) → Spirito del falco (+3,0%) → Stile della gru (+2,5%) → Raduno (+1,9%) → Proiettile piumato (+1,1%) | +15,4% | Triplo travaglio ×5: +21,0% | |
| Magia | Triplo travaglio (+4,0%) → Spirito del falco (+3,0%) → Stile della gru (+2,0%) | +11,6% | Triplo travaglio ×5: +22,5% | |
| Corpo a corpo (fisico) | Triplo travaglio (+4,0%) → Stile della gru (+2,7%) → Spirito del falco (+2,6%) → Bombardamento in picchiata (+1,9%) → Potere petaloso (+1,0%) | +12,8% | Triplo travaglio ×5: +20,0% | |
| A distanza (fisico) | Triplo travaglio (+3,6%) → Spirito del falco (+3,0%) → Stile della gru (+2,5%) → Raduno (+1,9%) → Proiettile piumato (+1,0%) | +17,9% | Triplo travaglio ×5: +23,6% | |
| Magia | Triplo travaglio (+4,0%) → Spirito del falco (+3,0%) → Stile della gru (+2,0%) | +9,3% | Triplo travaglio ×5: +20,0% | |
| Corpo a corpo (fisico) | Triplo travaglio (+4,0%) → Stile della gru (+2,7%) → Spirito del falco (+2,6%) → Bombardamento in picchiata (+1,9%) | +11,7% | Triplo travaglio ×5: +20,0% | |
| A distanza (fisico) | Triplo travaglio (+3,6%) → Spirito del falco (+3,0%) → Stile della gru (+2,5%) → Raduno (+1,9%) | +11,5% | Triplo travaglio ×5: +18,2% | |
| Magia | Triplo travaglio (+4,0%) → Spirito del falco (+3,0%) → Stile della gru (+2,0%) → Bestia arcana (+1,0%) | +12,9% | Triplo travaglio ×5: +22,7% | |
| Evocatore | Ciotola di mana (+1,6%) | +1,6% | Ciotola di mana ×5: +8,0% | |
| Evocatore | Pelle in frantumi (+7,8%) → Dominio apiario (+7,5%) → Sciame provocato (+3,6%) → Spirito battagliero (+3,1%) → Puntatore laser (+1,9%) | +48,4% | Pelle in frantumi ×3, Dominio apiario ×2: +67,0% |
Quando un animale nasce, 9 talenti vengono scelti a caso dal suo insieme dei talenti possibili, e lo stesso talento può comparire più di una volta. È l'unico modo per accumulare un talento. Ottenere lo stesso talento 5 volte su 9 è rarissimo (circa 0,2%, ovvero 1 animale su 400, con un insieme di 8), quindi la colonna «con doppioni» è il caso migliore. Le probabilità per ogni animale sono nella sua pagina. I talenti che non influiscono sui danni, come la velocità di movimento, non sono contati qui.
Animali d'attacco più forti (per danni)
Animali d'attacco corpo a corpo e a distanza ordinati per danni a Lv.1. I danni di un animale crescono man mano che sale di livello (livello massimo 10).
| Posizione | Animale | Tipo | Danni (Lv.1) | Effetti di base |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Corpo a corpo | 341–415 |
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| 2 | Corpo a corpo | 224–272 |
| |
| 3 | A distanza | 166–202 |
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| 4 | A distanza | 166–202 |
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| 5 | Corpo a corpo | 110–134 |
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| 6 | Corpo a corpo | 110–134 |
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| 7 | A distanza | 110–134 |
| |
| 8 | A distanza | 110–134 |
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| 9 | Corpo a corpo | — |
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| 10 | Corpo a corpo | — |
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| 11 | Corpo a corpo | — |
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| 12 | Corpo a corpo | — |
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| 13 | Corpo a corpo | — |
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Talenti possibili di ogni animale
Quando un animale nasce dall'uovo, 9 talenti vengono scelti a caso dall'insieme dei talenti possibili per il suo tipo (sono possibili doppioni). I punti ottenuti salendo di livello sbloccano i talenti scelti.
SotterrierCorpo a corpo
- Dominio affermato: +15% di danni verso i boss
- Pelle in frantumi: +30% di danni da colpo critico
- Presenza intimidatoria: +100% in più di durata dello stordimento
- Puntatore laser: +10% di probabilità di colpo critico
- Sguinzagliato: +7% di probabilità di infliggere il triplo dei danni dopo aver sferrato un colpo
- Zanne paralizzanti: +10% di probabilità di stordire i bersagli dopo aver sferrato un colpo corpo a corpo
- Marchio del predatore: +50% di danni verso i bersagli storditi
- Rigonfiamento: +10% di danni corpo a corpo fisici
CodambrataA distanza
- Dominio affermato: +15% di danni verso i boss
- Pelle in frantumi: +30% di danni da colpo critico
- Furia ardente: +40 danni ardenti applicati dopo aver colpito il bersaglio
- Sorpresa fiammeggiante: +15% di probabilità di consumare l'effetto ardente del bersaglio e di infliggere immediatamente i danni ardenti totali dopo aver sferrato un colpo
- Puntatore laser: +10% di probabilità di colpo critico
- Attacco in salto: +30% di velocità d'attacco a distanza
- Rigonfiamento: +10% di danni a distanza fisici
- Animale spiritico: Bagliore: +2
LumigufoSupporto
- Corsa aviaria: +5% di velocità di movimentoSi applica al proprietario
- Stile della gru: +10% di danni da colpo criticoSi applica al proprietario
- Bombardamento in picchiata: +3% di velocità d'attacco corpo a corpoSi applica al proprietario
- Raduno: +3% di velocità d'attacco a distanzaSi applica al proprietario
- Potere petaloso: +3% di danni corpo a corpo fisiciSi applica al proprietario
- Proiettile piumato: +3% di danni a distanza fisiciSi applica al proprietario
- Spirito del falco: +3% di probabilità di colpo criticoSi applica al proprietario
- Triplo travaglio: +2% di probabilità di infliggere il triplo dei danni dopo aver sferrato un colpoSi applica al proprietario
Melmina arancioneCorpo a corpo
- Dominio affermato: +15% di danni verso i boss
- Pelle in frantumi: +30% di danni da colpo critico
- Zanne affamate: Infliggi fino a un +30% in più di danni in base alla salute rimanente dei bersagli
- Puntatore laser: +10% di probabilità di colpo critico
- Attacco in salto: +30% di velocità d'attacco corpo a corpo
- Rigonfiamento: +10% di danni corpo a corpo fisici
- Giocattolo appiccicoso: Riduce di un +14% la velocità di movimento del bersaglio per 4 secondi
- Velocità della luce: +30% di velocità di movimento
LepriumaA distanza
- Dominio affermato: +15% di danni verso i boss
- Infezione da morso: +15% di probabilità di applicare veleno, riducendo del 75% la guarigione nemica ricevuta
- Pelle in frantumi: +30% di danni da colpo critico
- Tenaglia ipersonica: Bersagli perforati dai proiettili: +1
- Puntatore laser: +10% di probabilità di colpo critico
- Attacco in salto: +30% di velocità d'attacco a distanza
- Sguinzagliato: +7% di probabilità di infliggere il triplo dei danni dopo aver sferrato un colpo
- Rigonfiamento: +10% di danni a distanza fisici
Melmina bluCorpo a corpo
- Dominio affermato: +15% di danni verso i boss
- Pelle in frantumi: +30% di danni da colpo critico
- Zanne affamate: Infliggi fino a un +30% in più di danni in base alla salute rimanente dei bersagli
- Lingua rivoltante: +15% di probabilità di applicare movimento scivoloso dopo aver colpito il bersaglio
- Puntatore laser: +10% di probabilità di colpo critico
- Attacco in salto: +30% di velocità d'attacco corpo a corpo
- Rigonfiamento: +10% di danni corpo a corpo fisici
- Velocità della luce: +30% di velocità di movimento
Melmina violaCorpo a corpo
- Dominio affermato: +15% di danni verso i boss
- Infezione da morso: +15% di probabilità di applicare veleno, riducendo del 75% la guarigione nemica ricevuta
- Pelle in frantumi: +30% di danni da colpo critico
- Zanne affamate: Infliggi fino a un +30% in più di danni in base alla salute rimanente dei bersagli
- Puntatore laser: +10% di probabilità di colpo critico
- Attacco in salto: +30% di velocità d'attacco corpo a corpo
- Rigonfiamento: +10% di danni corpo a corpo fisici
- Velocità della luce: +30% di velocità di movimento
Melmina lavicaCorpo a corpo
- Dominio affermato: +15% di danni verso i boss
- Pelle in frantumi: +30% di danni da colpo critico
- Furia ardente: +40 danni ardenti applicati dopo aver colpito il bersaglio
- Zanne affamate: Infliggi fino a un +30% in più di danni in base alla salute rimanente dei bersagli
- Puntatore laser: +10% di probabilità di colpo critico
- Attacco in salto: +30% di velocità d'attacco corpo a corpo
- Rigonfiamento: +10% di danni corpo a corpo fisici
- Animale spiritico: Bagliore: +2
- Velocità della luce: +30% di velocità di movimento
Principe MelmaCorpo a corpo
- Dominio affermato: +15% di danni verso i boss
- Pelle in frantumi: +30% di danni da colpo critico
- Zanne affamate: Infliggi fino a un +30% in più di danni in base alla salute rimanente dei bersagli
- Puntatore laser: +10% di probabilità di colpo critico
- Attacco in salto: +30% di velocità d'attacco corpo a corpo
- Rigonfiamento: +10% di danni corpo a corpo fisici
- Velocità della luce: +30% di velocità di movimento
FerofalenaSupporto
- Stile della gru: +10% di danni da colpo criticoSi applica al proprietario
- Bombardamento in picchiata: +3% di velocità d'attacco corpo a corpoSi applica al proprietario
- Raduno: +3% di velocità d'attacco a distanzaSi applica al proprietario
- Potere petaloso: +3% di danni corpo a corpo fisiciSi applica al proprietario
- Proiettile piumato: +3% di danni a distanza fisiciSi applica al proprietario
- Spirito del falco: +3% di probabilità di colpo criticoSi applica al proprietario
- Triplo travaglio: +2% di probabilità di infliggere il triplo dei danni dopo aver sferrato un colpoSi applica al proprietario
- Fuga alata: Durate di intrappolamento e stordimento ridotte di un +10%Si applica al proprietario
PisoligradoCorpo a corpo
- Dominio affermato: +15% di danni verso i boss
- Pelle in frantumi: +30% di danni da colpo critico
- Prosciugamento energetico: +10% di probabilità di ottenere mana colpendo un bersaglio
- Puntatore laser: +10% di probabilità di colpo critico
- Attacco in salto: +30% di velocità d'attacco corpo a corpo
- Sguinzagliato: +7% di probabilità di infliggere il triplo dei danni dopo aver sferrato un colpo
- Rigonfiamento: +10% di danni corpo a corpo fisici
- Velocità della luce: +30% di velocità di movimento
Simbionte arcanoSupporto
- Bestia arcana: +3% di danni magiciSi applica al proprietario
- Corsa aviaria: +5% di velocità di movimentoSi applica al proprietario
- Stile della gru: +10% di danni da colpo criticoSi applica al proprietario
- Bombardamento in picchiata: +3% di velocità d'attacco corpo a corpoSi applica al proprietario
- Raduno: +3% di velocità d'attacco a distanzaSi applica al proprietario
- Ciotola di mana: +2 punti di mana al secondoSi applica al proprietario
- Spirito del falco: +3% di probabilità di colpo criticoSi applica al proprietario
- Triplo travaglio: +2% di probabilità di infliggere il triplo dei danni dopo aver sferrato un colpoSi applica al proprietario
ElettrocuccioloCorpo a corpo
- Dominio affermato: +15% di danni verso i boss
- Presenza intimidatoria: +100% in più di durata dello stordimento
- Puntatore laser: +10% di probabilità di colpo critico
- Sguinzagliato: +7% di probabilità di infliggere il triplo dei danni dopo aver sferrato un colpo
- Zanne paralizzanti: +10% di probabilità di stordire i bersagli dopo aver sferrato un colpo corpo a corpo
- Marchio del predatore: +50% di danni verso i bersagli storditi
- Rigonfiamento: +10% di danni corpo a corpo fisici
- Radioattività territoriale: Tutti i nemici circostanti subiscono +20 danni radioattivi ogni due secondi
OrecchialatoSupporto
- Spirito battagliero: +8% di danni degli scagnozziSi applica al proprietario
- Pelle in frantumi: +30% di danni da colpo critico degli scagnozziSi applica al proprietario
- Dominio apiario: +15% di danni degli scagnozzi verso i bossSi applica al proprietario
- Puntatore laser: +3% di probabilità di colpo critico degli scagnozziSi applica al proprietario
- Canalizzazione attenuata: -5% al consumo di riserva di mana degli scagnozziSi applica al proprietario
- Sciame provocato: +12% di velocità d'attacco degli scagnozziSi applica al proprietario
SalterellaA distanza
- Dominio affermato: +15% di danni verso i boss
- Pelle in frantumi: +30% di danni da colpo critico
- Lingua rivoltante: +15% di probabilità di applicare movimento scivoloso dopo aver colpito il bersaglio
- Puntatore laser: +10% di probabilità di colpo critico
- Attacco in salto: +30% di velocità d'attacco a distanza
- Sguinzagliato: +7% di probabilità di infliggere il triplo dei danni dopo aver sferrato un colpo
- Rigonfiamento: +10% di danni a distanza fisici
CattivaCorpo a corpo
- Dominio affermato: +15% di danni verso i boss
- Pelle in frantumi: +30% di danni da colpo critico
- Presenza intimidatoria: +100% in più di durata dello stordimento
- Puntatore laser: +10% di probabilità di colpo critico
- Sguinzagliato: +7% di probabilità di infliggere il triplo dei danni dopo aver sferrato un colpo
- Zanne paralizzanti: +2% di probabilità di stordire i bersagli dopo aver sferrato un colpo corpo a corpo
- Marchio del predatore: +50% di danni verso i bersagli storditi
- Rigonfiamento: +10% di danni corpo a corpo fisici
Azeos Jr.A distanza
- Dominio affermato: +15% di danni verso i boss
- Palla giocattolo: +1 schegge di proiettile dopo un colpo
- Pelle in frantumi: +30% di danni da colpo critico
- Presenza intimidatoria: +100% in più di durata dello stordimento
- Puntatore laser: +10% di probabilità di colpo critico
- Attacco in salto: +30% di velocità d'attacco a distanza
- Rigonfiamento: +10% di danni a distanza fisici
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.