Animali Non comune
Orecchialatoブキミミン
Un compagno dalle orecchie grandi che desidera ardentemente che le proprie orecchie non vengano confuse con le sue ali! Sebbene sia troppo timido per aggredire qualcuno, i suoi occhi luminosi infondono fiducia nei suoi alleati e paura nei cuori dei nemici.
Descrizione nel gioco
Statistiche ed effetti di Orecchialato
| Tipo di animale | Supporto (non attacca; potenzia il proprietario) |
|---|---|
| Effetti di base |
|
Confronta nelle classifiche: I migliori animali
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.
Talenti di Orecchialato e i migliori da prendere
Orecchialato può avere 6 talenti diversi. Quando l'animale si schiude, vengono scelti a caso 9 talenti da questo elenco (lo stesso può uscire più volte; vedi quanti se ne possono ottenere). Si sbloccano con i punti talento, uno ogni 2 livelli (5 in totale al livello massimo, il 10), quindi l'idea di base è sbloccare i 5 più forti dei tuoi 9. La tabella elenca ogni talento con il suo effetto per punto, dai dati del gioco.
| Talento | Effetto (per punto) | Aumento dei danni (primo punto) |
|---|---|---|
| +30% di danni da colpo critico degli scagnozziEffetto sul padrone | Evocatore +7,8% | |
| +15% di danni degli scagnozzi verso i bossEffetto sul padrone | Evocatore +7,5% | |
| +12% di velocità d'attacco degli scagnozziEffetto sul padrone | Evocatore +3,6% | |
| +8% di danni degli scagnozziEffetto sul padrone | Evocatore +3,1% | |
| +3% di probabilità di colpo critico degli scagnozziEffetto sul padrone | Evocatore +1,3% | |
| -5% al consumo di riserva di mana degli scagnozziEffetto sul padrone | Evocatore +1,0% |
Icone dei talenti: Core Keeper Wiki (Fandom, CC BY-SA 3.0).
Quanti talenti può ottenere Orecchialato? Si può prendere lo stesso talento 5 volte?
- Sblocchi 5 dei 9 talenti estrattiQuando l'animale si schiude, vengono estratti 9 talenti dai 6 candidati sopra. L'animale guadagna un punto talento a Lv.2, 4, 6, 8 e 10 (5 punti al livello massimo, 10), e ogni punto sblocca un talento.
- Lo stesso talento può uscire più volteOgni copia tra i 9 si può sbloccare separatamente, e gli effetti si sommano (due copie di Pelle in frantumi danno il doppio dell'effetto).
- Cinque copie dello stesso talento funzionano solo se è uscito 5+ volteCon soli 5 punti, una sesta copia è sprecata; con sole 4 copie, il quinto punto va messo su qualcos'altro.
- I 9 talenti ottenuti non cambiano maiUn ripristino dei talenti (200 Monete antiche) restituisce i punti ma mantiene gli stessi 9 talenti. Per ottenere un insieme diverso devi far schiudere un altro uovo.
Quante copie di Pelle in frantumi finiscono tra i 9 (una stima che presuppone che ognuno dei 6 candidati abbia la stessa probabilità a ogni estrazione; 1,50 copie in media).
| Copie di Pelle in frantumi | Probabilità (stima) | I 5 migliori da sbloccare | Aumento dei danni (Evocatore) |
|---|---|---|---|
| 0 | 19% | Dominio apiario, Sciame provocato, Spirito battagliero, Puntatore laser, Canalizzazione attenuata | +37,8% |
| 1 | 35% | Pelle in frantumi, Dominio apiario, Sciame provocato, Spirito battagliero, Puntatore laser | +48,4% |
| 2 | 28% | Pelle in frantumi ×2, Dominio apiario, Sciame provocato, Spirito battagliero | +56,1% |
| 3 | 13% | Pelle in frantumi ×3, Dominio apiario, Sciame provocato | +61,7% |
| 4 | 3,9% (circa 1 animale su 26) | Pelle in frantumi ×4, Dominio apiario | +66,0% |
| 5 o più | 0,9% (circa 1 animale su 112) | Pelle in frantumi ×5 | +63,6% |
Il gioco non rende pubblica la probabilità di uscita di ogni candidato, quindi le probabilità sono stime che considerano ogni candidato ugualmente probabile. Gli sblocchi suggeriti presumono che gli altri talenti dei 9 siano tutti diversi (effetti base inclusi). Fonti: Explorer's Guide (aggiornamento 1.3) p.68 e la pagina «Pets» della Core Keeper Wiki (Fandom).
Risposta: i migliori talenti per Orecchialato
Il talento più forte è Pelle in frantumi (n. 1 per Evocatore). Un punto aumenta i danni attesi del +7,8% (Evocatore).
Pelle in frantumi perde pochissimo valore quando si accumula. Se il tuo animale l'ha ottenuto più volte, prendere ogni copia è l'opzione più forte (Pelle in frantumi ×3, Dominio apiario ×2: +67,0%, contro +48,4% con talenti tutti diversi). Ottenerlo 5 o più volte tra i 9 però è raro: circa 0,9% (circa 1 animale su 112). Due o più copie capitano circa nel 46% dei casi (quanti se ne possono ottenere).
I numeri indicano di quanto aumentano i danni al secondo attesi rispetto all'equipaggiamento endgame (Lv.20), compresi gli effetti base dell'animale (come si calcola).
Il miglior ordine dei talenti per Orecchialato (per build)
Talenti nell'ordine che a ogni passo aumenta di più i danni attesi (5 punti). Se il tuo animale non ha ottenuto un talento, saltalo e prendi il successivo.
- Evocatore: Pelle in frantumi (+7,8%) → Dominio apiario (+7,5%) → Sciame provocato (+3,6%) → Spirito battagliero (+3,1%) → Puntatore laser (+1,9%) Totale +48,4% (di cui +17,6% dagli effetti di base). Se i talenti si possono accumulare: Pelle in frantumi ×3, Dominio apiario ×2 per +67,0%
Perché Pelle in frantumi risulta in testa (come si sommano i danni)
In Core Keeper, secondo i test dei giocatori, i bonus percentuali dello stesso tipo (danni fisici corpo a corpo, danni corpo a corpo, tutti i danni e così via) si sommano, mentre i tipi diversi (% di danni, velocità d'attacco, colpi critici, danni tripli) si moltiplicano tra loro. Aggiungere poco a un tipo già alto cambia di poco il totale, mentre alzare un tipo che l'equipaggiamento quasi non ha lo cambia molto.
Per esempio, l'equipaggiamento endgame Evocatore dà già circa +150% di danni. Aggiungere Spirito battagliero (+8% di danni degli scagnozzi) sopra diventa solo (250 + 8) ÷ 250, un aumento dei danni attesi di +3,1%.
Pelle in frantumi aumenta un tipo di bonus di cui l'equipaggiamento di riferimento ha poco, quindi ogni punto aggiunge di più (dettagli e ipotesi).
Varianti di colore di Orecchialato (8)
Orecchialato esiste in 8 colori, contando quello predefinito. Il colore si decide quando l'animale si schiude e cambia solo l'aspetto; statistiche e talenti non ne dipendono.
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Predefinito
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Nero
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Blu
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Marrone
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Greg
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Viola
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Rosso
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Giallo
I nomi dei colori sono quelli usati dalla Core Keeper Wiki. Immagini: Core Keeper Wiki (Fandom, CC BY-SA 3.0).
Cos'è Orecchialato? Caratteristiche e usi
Orecchialato è un oggetto non comune di Core Keeper (Animali).
Punti chiave di Orecchialato (dai dati del gioco)
- È un animale di supporto che potenzia il proprietario, con 6 talenti possibili.
- Si vende ai mercanti per 6 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Note su Orecchialato
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Queste note riguardano comportamenti che i file del gioco non mostrano direttamente. Si basano sui fatti della pagina «Earie» della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), riscritti con parole del sito.
Come ottenere Orecchialato
- Fai schiudere Uovo notturno in Incubatrice di uova alimentata con l'elettricità (30 minuti per uovo)L'uovo diventa Uovo notturno rotto, che si usa per schiudere l'animale. Dove trovare l'uovo è indicato nella sua pagina.