Animali Non comune
Cattivaツッパニャン
Un compagno pigro e irascibile. Evita le faccende domestiche, ma si rifà in battaglia.
Descrizione nel gioco
Statistiche ed effetti di Cattiva
| Tipo di animale | Corpo a corpo (attacca i nemici da vicino) |
|---|---|
| Danni (Lv.1) | 224–272 |
| Effetti di base |
|
Confronta nelle classifiche: I migliori animali
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.
Talenti di Cattiva e i migliori da prendere
Cattiva può avere 8 talenti diversi. Quando l'animale si schiude, vengono scelti a caso 9 talenti da questo elenco (lo stesso può uscire più volte; vedi quanti se ne possono ottenere). Si sbloccano con i punti talento, uno ogni 2 livelli (5 in totale al livello massimo, il 10), quindi l'idea di base è sbloccare i 5 più forti dei tuoi 9. La tabella elenca ogni talento con il suo effetto per punto, dai dati del gioco.
| Talento | Effetto (per punto) |
|---|---|
| +15% di danni verso i bossEffetto sull'animale stesso | |
| +30% di danni da colpo criticoEffetto sull'animale stesso | |
| +100% in più di durata dello stordimentoEffetto sull'animale stesso | |
| +10% di probabilità di colpo criticoEffetto sull'animale stesso | |
| +7% di probabilità di infliggere il triplo dei danni dopo aver sferrato un colpoEffetto sull'animale stesso | |
| +2% di probabilità di stordire i bersagli dopo aver sferrato un colpo corpo a corpoEffetto sull'animale stesso | |
| +50% di danni verso i bersagli storditiEffetto sull'animale stesso | |
| +10% di danni corpo a corpo fisiciEffetto sull'animale stesso |
Icone dei talenti: Core Keeper Wiki (Fandom, CC BY-SA 3.0).
Quanti talenti può ottenere Cattiva? Si può prendere lo stesso talento 5 volte?
- Sblocchi 5 dei 9 talenti estrattiQuando l'animale si schiude, vengono estratti 9 talenti dai 8 candidati sopra. L'animale guadagna un punto talento a Lv.2, 4, 6, 8 e 10 (5 punti al livello massimo, 10), e ogni punto sblocca un talento.
- Lo stesso talento può uscire più volteOgni copia tra i 9 si può sbloccare separatamente, e gli effetti si sommano (due copie dello stesso talento danno il doppio dell'effetto).
- Cinque copie dello stesso talento funzionano solo se è uscito 5+ volteCon soli 5 punti, una sesta copia è sprecata; con sole 4 copie, il quinto punto va messo su qualcos'altro.
- I 9 talenti ottenuti non cambiano maiUn ripristino dei talenti (200 Monete antiche) restituisce i punti ma mantiene gli stessi 9 talenti. Per ottenere un insieme diverso devi far schiudere un altro uovo.
Quante copie dello stesso talento finiscono tra i 9 (una stima che presuppone che ognuno dei 8 candidati abbia la stessa probabilità a ogni estrazione; 1,13 copie in media).
| Copie dello stesso talento | Probabilità (stima) |
|---|---|
| 0 | 30% |
| 1 | 39% |
| 2 | 22% |
| 3 | 7,4% (circa 1 animale su 14) |
| 4 | 1,6% (circa 1 animale su 63) |
| 5 o più | 0,2% (circa 1 animale su 403) |
Il gioco non rende pubblica la probabilità di uscita di ogni candidato, quindi le probabilità sono stime che considerano ogni candidato ugualmente probabile. Fonti: Explorer's Guide (aggiornamento 1.3) p.68 e la pagina «Pets» della Core Keeper Wiki (Fandom).
Quali talenti di Cattiva prendere
La maggior parte dei talenti di un animale d'attacco potenzia l'animale stesso (vedi «Agisce sull'animale stesso» qui sopra). I talenti che ne alzano i danni o applicano effetti di stato sono quelli che aggiungono di più alla sua forza in combattimento.
Varianti di colore di Cattiva (1)
Le varianti di colore non sono confermate (qui è mostrato solo il colore predefinito).
-
Predefinito
I nomi dei colori sono quelli usati dalla Core Keeper Wiki. Immagini: Core Keeper Wiki (Fandom, CC BY-SA 3.0).
Cos'è Cattiva? Caratteristiche e usi
Cattiva è un oggetto non comune di Core Keeper (Animali).
Punti chiave di Cattiva (dai dati del gioco)
- È un animale corpo a corpo con 8 talenti possibili.
- Si vende ai mercanti per 6 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Meccaniche di Cattiva (verificate con i dati del gioco)
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Scritto da questo sito a partire dai valori nei file del gioco (prefab e file di configurazione di 1.3.0.6).
Note su Cattiva
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Queste note riguardano comportamenti che i file del gioco non mostrano direttamente. Si basano sui fatti della pagina «Cattiva» della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), riscritti con parole del sito.
Come ottenere Cattiva
- Fai schiudere Uovo pigro in Incubatrice di uova alimentata con l'elettricità (30 minuti per uovo)L'uovo diventa Uovo pigro rotto, che si usa per schiudere l'animale. Dove trovare l'uovo è indicato nella sua pagina.