Animali Non comune

Simbionte arcano神秘術のシンビオート

Questa strana creatura si nutre di energie arcane. Sebbene non possieda una grande influenza fisica, il suo potere etereo viene percepito dal proprio ospite.

Descrizione nel gioco
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Statistiche ed effetti di Simbionte arcano

Tipo di animale Supporto (non attacca; potenzia il proprietario)
Effetti di base
  • +28 punti di barriera magica
  • +11% di rigenerazione del mana durante l'utilizzo di magie

Confronta nelle classifiche: I migliori animali

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.

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Talenti di Simbionte arcano e i migliori da prendere

Simbionte arcano può avere 8 talenti diversi. Quando l'animale si schiude, vengono scelti a caso 9 talenti da questo elenco (lo stesso può uscire più volte; vedi quanti se ne possono ottenere). Si sbloccano con i punti talento, uno ogni 2 livelli (5 in totale al livello massimo, il 10), quindi l'idea di base è sbloccare i 5 più forti dei tuoi 9. La tabella elenca ogni talento con il suo effetto per punto, dai dati del gioco.

TalentoEffetto (per punto)Aumento dei danni (primo punto)
Triplo travaglio +2% di probabilità di infliggere il triplo dei danni dopo aver sferrato un colpoEffetto sul padrone Corpo a corpo (fisico) +4,0% / A distanza (fisico) +3,6% / Magia +4,0%
Spirito del falco +3% di probabilità di colpo criticoEffetto sul padrone Corpo a corpo (fisico) +2,5% / A distanza (fisico) +3,0% / Magia +3,0%
Stile della gru +10% di danni da colpo criticoEffetto sul padrone Corpo a corpo (fisico) +2,7% / A distanza (fisico) +2,4% / Magia +1,9%
Bombardamento in picchiata +3% di velocità d'attacco corpo a corpoEffetto sul padrone Corpo a corpo (fisico) +1,9%
Raduno +3% di velocità d'attacco a distanzaEffetto sul padrone A distanza (fisico) +1,9%
Ciotola di mana +2 punti di mana al secondoEffetto sul padrone Evocatore +1,6%
Bestia arcana +3% di danni magiciEffetto sul padrone Magia +1,0%
Corsa aviaria +5% di velocità di movimentoEffetto sul padrone — (nessun aumento dei danni)

Icone dei talenti: Core Keeper Wiki (Fandom, CC BY-SA 3.0).

Quanti talenti può ottenere Simbionte arcano? Si può prendere lo stesso talento 5 volte?

  • Sblocchi 5 dei 9 talenti estrattiQuando l'animale si schiude, vengono estratti 9 talenti dai 8 candidati sopra. L'animale guadagna un punto talento a Lv.2, 4, 6, 8 e 10 (5 punti al livello massimo, 10), e ogni punto sblocca un talento.
  • Lo stesso talento può uscire più volteOgni copia tra i 9 si può sbloccare separatamente, e gli effetti si sommano (due copie di Triplo travaglio danno il doppio dell'effetto).
  • Cinque copie dello stesso talento funzionano solo se è uscito 5+ volteCon soli 5 punti, una sesta copia è sprecata; con sole 4 copie, il quinto punto va messo su qualcos'altro.
  • I 9 talenti ottenuti non cambiano maiUn ripristino dei talenti (200 Monete antiche) restituisce i punti ma mantiene gli stessi 9 talenti. Per ottenere un insieme diverso devi far schiudere un altro uovo.

Quante copie di Triplo travaglio finiscono tra i 9 (una stima che presuppone che ognuno dei 8 candidati abbia la stessa probabilità a ogni estrazione; 1,13 copie in media).

Copie di Triplo travaglioProbabilità (stima)I 5 migliori da sbloccareAumento dei danni
(Corpo a corpo (fisico))
0 30% Stile della gru, Spirito del falco, Bombardamento in picchiata +7,4%
1 39% Triplo travaglio, Stile della gru, Spirito del falco, Bombardamento in picchiata +11,7%
2 22% Triplo travaglio ×2, Stile della gru, Spirito del falco, Bombardamento in picchiata +16,0%
3 7,4% (circa 1 animale su 14) Triplo travaglio ×3, Stile della gru, Spirito del falco +18,0%
4 1,6% (circa 1 animale su 63) Triplo travaglio ×4, Stile della gru +19,1%
5 o più 0,2% (circa 1 animale su 403) Triplo travaglio ×5 +20,0%

Il gioco non rende pubblica la probabilità di uscita di ogni candidato, quindi le probabilità sono stime che considerano ogni candidato ugualmente probabile. Gli sblocchi suggeriti presumono che gli altri talenti dei 9 siano tutti diversi (effetti base inclusi). Fonti: Explorer's Guide (aggiornamento 1.3) p.68 e la pagina «Pets» della Core Keeper Wiki (Fandom).

Riepilogo

Risposta: i migliori talenti per Simbionte arcano

  1. Il talento più forte è Triplo travaglio (n. 1 per Corpo a corpo (fisico), A distanza (fisico), Magia). Un punto aumenta i danni attesi del +4,0% (Corpo a corpo (fisico)).

  2. Triplo travaglio perde pochissimo valore quando si accumula. Se il tuo animale l'ha ottenuto più volte, prendere ogni copia è l'opzione più forte (Triplo travaglio ×5: +20,0%, contro +11,7% con talenti tutti diversi). Ottenerlo 5 o più volte tra i 9 però è raro: circa 0,2% (circa 1 animale su 403). Due o più copie capitano circa nel 31% dei casi (quanti se ne possono ottenere).

  3. I numeri indicano di quanto aumentano i danni al secondo attesi rispetto all'equipaggiamento endgame (Lv.20), compresi gli effetti base dell'animale (come si calcola).

Il miglior ordine dei talenti per Simbionte arcano (per build)

Talenti nell'ordine che a ogni passo aumenta di più i danni attesi (5 punti). Se il tuo animale non ha ottenuto un talento, saltalo e prendi il successivo.

  • Corpo a corpo (fisico): Triplo travaglio (+4,0%) → Stile della gru (+2,7%) → Spirito del falco (+2,6%) → Bombardamento in picchiata (+1,9%) Totale +11,7% (di cui +0,0% dagli effetti di base). Se i talenti si possono accumulare: Triplo travaglio ×5 per +20,0%
  • A distanza (fisico): Triplo travaglio (+3,6%) → Spirito del falco (+3,0%) → Stile della gru (+2,5%) → Raduno (+1,9%) Totale +11,5% (di cui +0,0% dagli effetti di base). Se i talenti si possono accumulare: Triplo travaglio ×5 per +18,2%
  • Magia: Triplo travaglio (+4,0%) → Spirito del falco (+3,0%) → Stile della gru (+2,0%) → Bestia arcana (+1,0%) Totale +12,9% (di cui +2,3% dagli effetti di base). Se i talenti si possono accumulare: Triplo travaglio ×5 per +22,7%
  • Evocatore: Ciotola di mana (+1,6%) Totale +1,6% (di cui +0,0% dagli effetti di base). Se i talenti si possono accumulare: Ciotola di mana ×5 per +8,0%

I talenti che non aumentano i danni (Corsa aviaria) servono per il movimento o la sopravvivenza. Se punti ai danni, prendili per ultimi.

Perché Triplo travaglio risulta in testa (come si sommano i danni)

In Core Keeper, secondo i test dei giocatori, i bonus percentuali dello stesso tipo (danni fisici corpo a corpo, danni corpo a corpo, tutti i danni e così via) si sommano, mentre i tipi diversi (% di danni, velocità d'attacco, colpi critici, danni tripli) si moltiplicano tra loro. Aggiungere poco a un tipo già alto cambia di poco il totale, mentre alzare un tipo che l'equipaggiamento quasi non ha lo cambia molto.

Triplo travaglio fa sì che il 2% dei tuoi colpi infligga il triplo dei danni (+200% su quei colpi). In media un punto vale +4% e, poiché quasi nessun altro equipaggiamento dà il triplo dei danni, quasi tutto arriva ai tuoi danni al secondo. Accumularlo fa perdere pochissimo (la quinta copia aggiunge ancora +3,4%) e si moltiplica con i colpi critici e la velocità d'attacco, quindi migliora man mano che migliora l'equipaggiamento.

Anche i giocatori su Reddit e sui forum di Steam considerano il Lumigufo con Triplo travaglio accumulato il miglior animale di buff, il che concorda con questo calcolo (alcuni suggeriscono prima i danni critici, ma i danni critici aggiungono poco finché la probabilità di colpo critico è ancora bassa). La formula del danno non è pubblicata dal gioco; si basa sui test dei giocatori (dettagli e ipotesi).

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Varianti di colore di Simbionte arcano (1)

Le varianti di colore non sono confermate (qui è mostrato solo il colore predefinito).

  • Simbionte arcano (Predefinito) Predefinito

I nomi dei colori sono quelli usati dalla Core Keeper Wiki. Immagini: Core Keeper Wiki (Fandom, CC BY-SA 3.0).

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Cos'è Simbionte arcano? Caratteristiche e usi

Simbionte arcano è un oggetto non comune di Core Keeper (Animali).

Punti chiave di Simbionte arcano (dai dati del gioco)

  • È un animale di supporto che potenzia il proprietario, con 8 talenti possibili.
  • Si vende ai mercanti per 6 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

Meccaniche di Simbionte arcano (verificate con i dati del gioco)


  • Warning: preg_split(): Compilation failed: regular expression is too large at offset 39347 in /home/xs963754/run-digital.com/public_html/core-keeper.run-digital.com/wp-content/themes/core-keeper/inc/en/m2.php on line 1407

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Scritto da questo sito a partire dai valori nei file del gioco (prefab e file di configurazione di 1.3.0.6).

Note su Simbionte arcano


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Queste note riguardano comportamenti che i file del gioco non mostrano direttamente. Si basano sui fatti della pagina «Arcane Symbiote» della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), riscritti con parole del sito.

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Come ottenere Simbionte arcano

  • Fai schiudere Uovo arcano in Incubatrice di uova alimentata con l'elettricità (30 minuti per uovo)L'uovo diventa Uovo arcano rotto, che si usa per schiudere l'animale. Dove trovare l'uovo è indicato nella sua pagina.