요리하는 법과 목적별 최고의 음식 조합
요리는 요리 솥에 재료 2개를 넣어서 합니다. 금색 작물을 쓰면 요리의 희귀 버전이 됩니다(효과 ×1.25).
요리의 원리와 효과가 정해지는 방식
- 요리는 요리 솥에서 재료 2개로 만듭니다. 재료마다 그대로 먹을 때와 요리했을 때의 효과가 따로 있으며, 요리에는 두 재료의 요리 효과가 붙습니다.
- 같은 효과는 높은 값만 적용됩니다. 두 재료에 같은 효과가 있으면 높은 쪽만 남으므로 효과가 다른 재료를 조합하세요. 예외는 최대 체력 영구 증가로, 이것은 더해집니다.
- 희귀·영웅 요리는 더 강합니다. 게임 프로그램에서 희귀 요리는 효과 ×1.25, 영웅 요리는 ×1.5입니다. 영구 효과(최대 체력 영구 증가 등)는 늘지 않습니다.
- 금색 작물은 더 강합니다. 원예 특성 "전문 정원사"을(를) 배우면 심은 작물이 가끔 금색이 됩니다(금색 작물). 금색 작물은 각각 그 요리의 희귀 버전과 연결되어 있으며, 금색 작물만으로 만든 요리는 효과가 ×1.15 더 오릅니다. 솥에 금색 작물을 1개만 넣어도 요리가 희귀가 됩니다; 희귀 물고기나 금색 애벌레 고기 같은 희귀 재료로는 같은 효과가 나지 않습니다.
- 요리 스킬로 요리가 추가로 나올 수 있습니다. 게임의 설명에 따르면 요리 솥에서 요리를 꺼낼 때 요리 스킬이 오를수록 “추가로 요리를 얻을 확률이 증가”합니다. 특성 “요리왕”은(는) “요리로 얻은 추가 음식이 희귀가 될” 확률을 줍니다. 그 추가 요리만 좋아질 뿐, 모든 요리가 좋아지는 것은 아닙니다.
- 같은 효과의 요리 두 개를 먹을 때. 다른 효과는 동시에 적용되지만 같은 효과는 절대 중첩되지 않습니다. 새 요리는 전체 지속 시간이 같거나 길 때만 수치가 낮더라도 현재 효과를 대체하므로, 지속 시간이 같은 약한 요리가 강한 요리를 덮어쓸 수 있습니다. 평소 음식을 먼저 먹고 가장 강한 요리를 마지막에 먹으세요.
재료와 요리 사이의 배율과 연결은 Core Keeper 1.3.0.6의 게임 파일(재료 프리팹, Conf/Talents, 게임의 공식 한국어 스킬 텍스트, 게임 프로그램의 상수)에서 읽어 왔습니다. 같은 효과는 합산되지 않는다는 규칙, 영구 효과, 희귀 요리의 금색 작물 규칙, 새 음식이 적용 중인 효과를 대체하는 방식은 Core Keeper Wiki (Fandom)의 Cooking 페이지(CC BY-SA 3.0)를 바탕으로 하며, 게임 데이터로는 확인하지 못했습니다.
아래 조합은 일반(희귀나 영웅이 아닌) 요리의 효과로 계산했습니다.
근접 (물리) 빌드에 가장 좋은 음식: 최강 조합
최강 조합
구하기 쉬운 재료로 만든 조합(영웅 이상 제외)
효과가 강한 재료
원거리(물리) 빌드에 가장 좋은 음식: 최강 조합
최강 조합
구하기 쉬운 재료로 만든 조합(영웅 이상 제외)
- 1초마다 체력 8.2 (20초)
- 물리 원거리 피해 28.2% (10분)
- 원거리 공격 속도 8.4% (10분)
- 치명타 확률 14% (10분)
- 화상에 면역 (10분)
효과가 강한 재료
마법 빌드에 가장 좋은 음식: 최강 조합
최강 조합
구하기 쉬운 재료로 만든 조합(영웅 이상 제외)
효과가 강한 재료
소환사 빌드에 가장 좋은 음식: 최강 조합
최강 조합
- 파랑 불빛 4 (10분)
- 소환수 피해 39.5% (10분)
- 소환수 공격 속도 55.2% (10분)
- 1초마다 체력 6.6 (40초)
- 소환수 치명타 확률 12% (10분)
효과가 강한 재료
체력·방어에 가장 좋은 음식: 최강 조합
최강 조합
- 회피 확률 13% (10분)
- 이동 속도 27.2% (1분)
- 최대 체력 96 (10분)
- 방어력 45 (10분)
효과가 강한 재료
회복에 가장 좋은 음식: 최강 조합
최강 조합
- 1초마다 나와 주변의 모든 아군에게 체력 20 (20초)
- 최대 체력 100
- 1초마다 체력 17.7 (20초)
- 치명타 확률 7% (10분)
- 근접 및 원거리 공격 속도 8.5% (10분)
- 최대 체력 100
구하기 쉬운 재료로 만든 조합(영웅 이상 제외)
효과가 강한 재료
더 빠른 채굴에 가장 좋은 음식: 최강 조합
최강 조합
효과가 강한 재료
요리 목록 (요리할 수 있는 것)
요리 종류(수프, 샐러드, 스테이크 등)는 쓰는 재료에 따라 정해집니다. 각 재료의 효과는 음식 효과 목록(모든 재료)에 있습니다.
페이지에 따로 적지 않은 한, 수치는 Core Keeper 1.3.0.6의 게임 파일(프리팹, 설정 파일, 드롭 테이블, 게임 프로그램)에서 읽어 이 사이트가 계산한 값이며, 업그레이드 후(레벨별) 값, 판매 가격, 마나 비용도 포함합니다. 이름과 설명은 게임의 공식 한국어 텍스트입니다. 강화 재료, 소환수와 애완동물의 공격, 일부 음식 수치만 Core Keeper Wiki (Fandom)의 데이터(CC BY-SA 3.0)를 바탕으로 합니다. Core Keeper 및 그 이미지는 © Pugstorm. 비공식 팬 사이트입니다.