HUNGER

Core Keeper 배고픔: 음식과 배부름 버프의 원리

Core Keeper 배고픔의 원리(줄어드는 방식, 배부름·굶주림 기준)와 배고픔을 가장 많이 채우는 음식.

데이터: 게임 파일(버전 1.3.0.6)

요약

음식과 배고픔의 원리

  1. 100

    음식 수치는 최대 100

    70/100에서 시작합니다. 이동하면 20칸마다 1씩 줄어듭니다(캐주얼 세계는 40칸). 광산 수레, 보트, 고카트, 가축을 타고 있을 때는 줄지 않습니다.

  2. 75+

    배가 부르면 강해짐

    75 이상이면 피해 +5%와 최대 체력 +5%를 얻습니다.

  3. <25

    굶주리면 약해집니다

    25 아래로 내려가면 피해와 최대 체력이 줄어듭니다(0에서 −25%).

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배고픔의 원리

  • 배고픔 게이지: 0~100. 새 캐릭터는 70에서 시작하고, 죽어서 부활한 캐릭터도 70으로 돌아갑니다.
  • 소모: 20칸 움직일 때마다 1(캐주얼 세계에서는 40칸). 달리기 특성 “끈질긴 주자”은(는) 1포인트마다 소모를 5% 늦춥니다. 컨베이어 벨트에 실려 가는 것도 이동으로 세지만, 광산 수레, 보트, 고카트, 안장을 얹은 가축을 탈 때는 음식이 줄지 않습니다(내리면 다시 줄어듦).
  • 포만(75 이상): 피해 +5%, 최대 체력 +5%. 요리 특성 "까다롭지 않음"은(는) 포인트마다 기준을 5씩 낮추므로, 5포인트면 50부터 포만이 됩니다. 다른 요리 특성은 포인트마다 포만 보너스를 20% 높입니다.
  • 굶주림(25 미만): 25보다 1 낮을 때마다 피해와 최대 체력이 1%씩 내려가 0에서는 −25%가 됩니다.
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배고픔을 가장 많이 채우는 음식(날것으로 먹기)

순위음식허기기타 효과
1기념일 케이크기념일 케이크+66파랑 불빛 7 (10분)
최대 체력 27
2과일 빵과일 빵+50잠들기 (5초)
3겨울 저녁식사겨울 저녁식사+391초마다 체력 2.5 (20초)
최대 체력 25 (10분)
피해 11.8% (10분)
방어력 12 (5분)
4동굴인 빵동굴인 빵+36
5퉁퉁귀리퉁퉁귀리+22
6슬러시슬러시+21이동 속도 -53.5% (5초)
7금색 퉁퉁귀리금색 퉁퉁귀리+21
8해초 만두해초 만두+21물고기를 잡을 때 두 마리를 잡을 확률 15% (10분)
수확량 15% 증가 (10분)
9수프수프+20
10스테이크스테이크+20
11피시 볼피시 볼+20
12필레필레+20
13곡물곡물+20
14스무디스무디+20
15커리커리+20
16케이크케이크+20
17동굴 크런치동굴 크런치+19채굴 피해 50 (10분)
18촉수 육포촉수 육포+19근접 공격 시 밀쳐낼 확률 34% (2분)
19거대 버섯거대 버섯+15최대 체력 25
20랩랩+15

음식을 그대로 먹었을 때의 값입니다. 일부 재료는 그대로 먹으면 부정적인 효과가 있습니다.

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요리하면 음식이 더 강해짐

요리 솥에서 재료 2개를 함께 요리하면 효과가 바뀝니다. 강한 요리는 최고의 음식과 요리 방법, 모든 효과는 음식 효과 목록을 참고하세요.

음식별 음식 수치는 게임 파일에서, 허기 규칙(소모 거리, 포만감·허기의 기준과 효과)은 게임 코드와 특성 설정 파일(Core Keeper 1.3.0.6)에서 가져왔습니다. 시작 및 부활 시의 값 70과 컨베이어·탈것이 허기에 주는 영향은 Core Keeper Wiki (Fandom) 페이지 “Foods”(게임 1.3.0.6, CC BY-SA 3.0)에서 가져왔습니다.

페이지에 따로 적지 않은 한, 수치는 Core Keeper 1.3.0.6의 게임 파일(프리팹, 설정 파일, 드롭 테이블, 게임 프로그램)에서 읽어 이 사이트가 계산한 값이며, 업그레이드 후(레벨별) 값, 판매 가격, 마나 비용도 포함합니다. 이름과 설명은 게임의 공식 한국어 텍스트입니다. 강화 재료, 소환수와 애완동물의 공격, 일부 음식 수치만 Core Keeper Wiki (Fandom)의 데이터(CC BY-SA 3.0)를 바탕으로 합니다. Core Keeper 및 그 이미지는 © Pugstorm. 비공식 팬 사이트입니다.