HUNGER

Hambre en Core Keeper: cómo funcionan la comida y el refuerzo de buena alimentación

Cómo funciona el hambre en Core Keeper (cómo baja, los umbrales de bien alimentado y hambriento) y qué comidas más hambre sacian.

Datos: los archivos del juego (versión 1.3.0.6)

Resumen

Cómo funcionan la comida y el hambre

  1. 100

    La comida llega hasta 100

    Empiezas con 70/100. Moverte consume 1 por cada 20 baldosas que recorres (40 baldosas en los mundos de modo casual); ir en carretilla de mina, barca, kart o animal de ganado no.

  2. 75+

    Estar bien alimentado te hace más fuerte

    Con 75 o más, obtienes +5 % de daño y +5 % de salud máxima.

  3. <25

    Pasar hambre te debilita

    Por debajo de 25, tu daño y tu salud máxima bajan (−25 % a 0).

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Cómo funciona el hambre

  • Indicador de hambre: va de 0 a 100. Un personaje nuevo empieza con 70, y un personaje que muere y reaparece vuelve a 70.
  • Gasto: 1 por cada 20 baldosas que te mueves (40 baldosas en mundos informales). Cada punto del talento de Correr «Carrera de resistencia» hace que el gasto sea un 5 % más lento. Que te lleven las cintas transportadoras sigue contando como movimiento, pero ir en carretilla de mina, barca, kart o animal de granja ensillado no gasta comida (al bajarte, caminar vuelve a gastarla).
  • Bien alimentado (75 o más): +5 % de daño y +5 % de salud máxima. Cada punto del talento de Cocina «Sin hacer ascos» baja el umbral en 5, así que con 5 puntos estás bien alimentado desde 50. Otro talento de Cocina hace la bonificación de bien alimentado un 20 % más fuerte por punto.
  • Hambriento (menos de 25): el daño y la salud máxima bajan un 1 % por cada punto por debajo de 25, hasta −25 % en 0.
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Comidas que más hambre sacian (comidas crudas)

PuestoComidaHambreOtros efectos
1Tarta de aniversarioTarta de aniversario+66+7 de resplandor azul (10 min)
+27 de salud máxima
2Pan de frutaPan de fruta+50Dormirse (5 s)
3Cena invernalCena invernal+39+2,5 de salud cada segundo (20 s)
+25 de salud máxima (10 min)
+11,8 % de daño (10 min)
+12 de armadura (5 min)
4Pan cavernícolaPan cavernícola+36
5Avena infladaAvena inflada+22
6GranizadoGranizado+21-53,5 % de velocidad de movimiento (5 s)
7Avena saciante doradaAvena saciante dorada+21
8Bollo de algasBollo de algas+21+15 % de probabilidad de conseguir doble pez cuando pesques un pez (10 min)
Cosechas un 15 % más (10 min)
9SopaSopa+20
10FileteFilete+20
11Ración de albóndigas de pescadoRación de albóndigas de pescado+20
12BistecBistec+20
13CerealCereal+20
14BatidoBatido+20
15CurriCurri+20
16PastelPastel+20
17Crujiente de cuevaCrujiente de cueva+19+50 de daño de minería (10 min)
18Cecina de tentáculoCecina de tentáculo+19+34 % de probabilidad de rechazo con un golpe cuerpo a cuerpo (2 min)
19Seta giganteSeta gigante+15+25 de salud máxima
20BurritoBurrito+15

Los valores son para comer el alimento crudo. Algunos ingredientes tienen efectos negativos si se comen crudos.

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Cocinar hace la comida más fuerte

Cocinar dos ingredientes juntos en la cazuela cambia sus efectos. Consulta la mejor comida y cómo cocinar para ver platos fuertes y la lista de efectos de la comida para todos los efectos.

Los valores de comida de cada alimento se han leído de los archivos del juego, y las reglas del hambre (distancia de consumo, umbrales y efectos de bien alimentado y de inanición), del código del juego y de los archivos de configuración de talentos (Core Keeper 1.3.0.6). El valor inicial y al reaparecer de 70 y cómo afectan al hambre las cintas transportadoras y los vehículos proceden de la página «Foods» de Core Keeper Wiki (Fandom) (juego 1.3.0.6, CC BY-SA 3.0).

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.