HUNGER

Голод у Core Keeper: як працюють їжа та бафф ситості

Як працює ситість у Core Keeper (як вона витрачається, пороги ситості й голоду) і яка їжа найбільше її відновлює.

Дані: файли гри (версія 1.3.0.6)

Підсумок

Як працюють їжа й ситість

  1. 100

    Голод сягає 100

    Ви починаєте з 70/100. Рух витрачає 1 за кожні 20 плиток шляху (40 плиток у світах для казуальної гри); їзда у вагонетці, човні, картингу чи на худобі — ні.

  2. 75+

    Ситість робить вас сильнішими

    Від 75 і більше ви отримуєте +5% шкоди та +5% макс. здоров'я.

  3. <25

    Голод послаблює

    Нижче 25 ваші шкода й максимальне здоров'я знижуються (−25% при 0).

Реклама

Як працює ситість

  • Шкала голоду: від 0 до 100. Новий персонаж починає з 70, а персонаж, який загинув і відродився, знову має 70.
  • Витрата: 1 за кожні 20 плиток пройденої відстані (40 плиток у світах «Легко»). Кожне очко таланту Бігу «Біг на витривалість» уповільнює витрату на 5%. Переміщення конвеєрними стрічками теж вважається рухом, а от поїздка у вагонетці, човні, на картингу чи осідланій сільськогосподарській тварині їжі не витрачає (після того як злізете, витрата відновлюється).
  • Ситість (75 або більше): +5% шкоди й +5% максимального здоров'я. Кожне очко таланту готування «І так підійде» знижує поріг на 5, тож із 5 очками ви ситі вже від 50. Інший талант готування робить бонус ситості на 20% сильнішим за кожне очко.
  • Голодування (нижче 25): шкода й максимальне здоров'я знижуються на 1% за кожне очко нижче 25, аж до −25% на 0.
Реклама

Їжа, що найбільше відновлює ситість (сирою)

МісцеЇжаГолодІнші ефекти
1Торт на річницюТорт на річницю+66+7 яскравості синього світіння (10 хв)
+27 од. макс. здоров'я
2Фруктовий хлібФруктовий хліб+50Ти засинаєш (5 с)
3Зимовий обідЗимовий обід+39+2,5 од. здоров'я щосекунди (20 с)
+25 од. макс. здоров'я (10 хв)
+11,8% шкоди (10 хв)
+12 од. броні (5 хв)
4Хліб печерникаХліб печерника+36
5Розпухлий овесРозпухлий овес+22
6СлашСлаш+21-53,5% швидкості руху (5 с)
7Золотий розпухлий овесЗолотий розпухлий овес+21
8Вареник з ламінаріїВареник з ламінарії+21+15% шансу впіймати вдвічі більше риби (10 хв)
Врожай на 15% більше (10 хв)
9супсуп+20
10стейкстейк+20
11купка рибних кульоккупка рибних кульок+20
12філефіле+20
13кашакаша+20
14смузісмузі+20
15карікарі+20
16тортторт+20
17Печерний батончикПечерний батончик+19+50 од. шкоди від видобування (10 хв)
18В'ялений мацакВ'ялений мацак+19+34% шансу відкидання при ближній атаці (2 хв)
19Гігантський грибГігантський гриб+15+25 од. макс. здоров'я
20буритобурито+15

Значення наведено для сирої їжі. Деякі інгредієнти в сирому вигляді мають негативні ефекти.

Реклама

Готування робить їжу сильнішою

Готування двох інгредієнтів разом у Казанку змінює їхні ефекти. Сильні страви — у розділі найкраща їжа та як готувати, а всі ефекти — у списку ефектів їжі.

Значення голоду для кожної їжі взяті з файлів гри, а правила голоду (відстань, на якій він спадає, пороги ситості й голодування та їхні ефекти) — з коду гри та файлів конфігурації талантів (Core Keeper 1.3.0.6). Початкове значення та значення після відродження 70, а також вплив конвеєрів і транспорту на голод — зі сторінки Core Keeper Wiki (Fandom) «Foods» (гра 1.3.0.6, CC BY-SA 3.0).

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.