Как работают пища и сытость
100
Сытость поднимается до 100
Вы начинаете со значения 70/100. Передвижение тратит 1 на каждые 20 клеток пути (40 клеток в безмятежных мирах); езда на вагонетке, лодке, карте или скоте не тратит.
75+
Сытость делает сильнее
При 75 и выше вы получаете +5% к урону и +5% к максимальному здоровью.
<25
Голод ослабляет
Ниже 25 ваш урон и максимальное здоровье снижаются (−25% при 0).
Как работает сытость
- Шкала голода: от 0 до 100. Новый персонаж начинает с 70, а после смерти и возрождения значение снова становится 70.
- Расход: 1 за каждые 20 пройденных клеток (40 клеток в безмятежных мирах). Каждое очко таланта навыка «Бег» «Выносливость» замедляет расход на 5%. Перемещение на конвейерах тоже считается движением, а поездка в вагонетке, лодке, гоночном карте или на оседланном скоте пищу не расходует (после того как сойдете, расход снова идет при ходьбе).
- Сытость (75 или больше): +5% урона и +5% максимального здоровья. Каждое очко таланта готовки «Довольство малым» снижает порог на 5, так что при 5 очках сытость наступает с 50. Еще один талант готовки усиливает бонус сытости на 20% за очко.
- Голод (ниже 25): урон и максимальное здоровье снижаются на 1% за каждое очко ниже 25, вплоть до −25% при 0.
Пища, лучше всего восстанавливающая сытость (в сыром виде)
| Место | Пища | Голод | Другие эффекты |
|---|---|---|---|
| 1 | +66 | +7 к силе голубого свечения (10 мин) +27 к максимальному здоровью | |
| 2 | +50 | Ты засыпаешь (5 с) | |
| 3 | +39 | +2,5 ед. здоровья каждую секунду (20 с) +25 к максимальному здоровью (10 мин) +11,8% урона (10 мин) +12 к броне (5 мин) | |
| 4 | +36 | ||
| 5 | +22 | ||
| 6 | +21 | -53,5% от скорости движения (5 с) | |
| 7 | +21 | ||
| 8 | +21 | С вероятностью 15% дает двойной улов при успешной рыбалке (10 мин) +15% к урожайности (10 мин) | |
| 9 | +20 | ||
| 10 | +20 | ||
| 11 | +20 | ||
| 12 | +20 | ||
| 13 | +20 | ||
| 14 | +20 | ||
| 15 | +20 | ||
| 16 | +20 | ||
| 17 | +19 | +50 ед. урона киркой (10 мин) | |
| 18 | +19 | С вероятностью 34% при попадании в ближнем бою сбивает врага с ног (2 мин) | |
| 19 | +15 | +25 к максимальному здоровью | |
| 20 | +15 |
Значения указаны для употребления пищи в сыром виде. У некоторых ингредиентов в сыром виде есть отрицательные эффекты.
Готовка делает пищу сильнее
Если приготовить два ингредиента вместе в кастрюле, их эффекты меняются. Сильные блюда — в разделе лучшая пища и как готовить, все эффекты — в списке эффектов пищи.
Сытость от каждой пищи взята из файлов игры, а правила голода (расстояние, за которое тратится сытость, пороги и эффекты сытости и голодания) — из программного кода игры и файлов конфигурации талантов (Core Keeper 1.3.0.6). Начальное значение и значение после возрождения 70, а также то, как конвейеры и транспорт влияют на голод, взяты со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «Foods» (игра 1.3.0.6, CC BY-SA 3.0).
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.