HUNGER

Core Keeper 飢餓:食物與「吃飽了」增益的機制

《Core Keeper》飽食度的原理(如何消耗、吃飽和飢餓的界線),以及回覆飽食度最多的食物。

資料:遊戲檔案(版本 1.3.0.6)

總結

食物與飽食度的原理

  1. 100

    飢餓值最高為 100

    初始為 70/100。移動時每走 20 格消耗 1(休閒世界為 40 格);乘坐礦車、船、卡丁車或家畜時不消耗。

  2. 75+

    吃飽了會變強

    達到 75 或以上時,獲得 +5% 傷害和 +5% 最大生命值。

  3. <25

    捱餓會讓你變弱

    低於 25 時,你的傷害和最大生命值會下降(為 0 時 −25%)。

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飽食度的原理

  • 飽食度:範圍為 0~100。新角色從 70 開始,角色死亡復活後也會重設為 70。
  • 消耗:每移動 20 格消耗 1(休閒世界為 40 格)。奔跑天賦「耐力跑者」每點使消耗減慢 5%。被輸送帶運送仍算作移動,但乘坐礦車、船、卡丁車或裝了馬鞍的家畜不會消耗飽食度(下來後步行又會開始消耗)。
  • 吃飽(75 以上):+5% 傷害和 +5% 最大生命值。烹飪天賦「別太挑剔」每點使門檻降低 5,5 點時 50 以上就算吃飽。另一個烹飪天賦每點使吃飽的加成增強 20%。
  • 飢餓(低於 25):每低於 25 一點,傷害和最大生命值就降低 1%,到 0 時為 −25%。
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回覆飽食度最多的食物(生吃)

排名食物飢餓其他效果
1週年慶蛋糕週年慶蛋糕+66+7 藍色光芒 (10 分鐘)
+27 點最大生命值
2水果麵包水果麵包+50陷入沉睡 (5 秒)
3冬季晚餐冬季晚餐+39每秒 2.5 生命值 (20 秒)
+25 最大生命值 (10 分鐘)
+11.8% 傷害 (10 分鐘)
+12 防禦 (5 分鐘)
4洞穴人麵包洞穴人麵包+36
5膨脹燕麥膨脹燕麥+22
6冰沙冰沙+21-53.5% 移動速度 (5 秒)
7金色膨脹燕麥金色膨脹燕麥+21
8海草餃子海草餃子+21捕魚時有 15% 的機率能獲得雙倍的魚 (10 分鐘)
收成機率提升 15% (10 分鐘)
9湯湯+20
10牛排牛排+20
11魚丸魚丸+20
12魚片魚片+20
13麥片麥片+20
14冰沙冰沙+20
15咖哩咖哩+20
16蛋糕蛋糕+20
17洞穴酥餅洞穴酥餅+19+50 挖掘傷害 (10 分鐘)
18觸手肉乾觸手肉乾+19近戰攻擊命終目標時,有 34% 的擊退機率 (2 分鐘)
19巨大蘑菇巨大蘑菇+15+25 最大生命值
20捲餅捲餅+15

數值為生吃該食物時的效果。部分原料生吃會有負面效果。

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烹飪能讓食物變得更強

在大鍋裡把兩種食材一起烹飪會改變它們的效果。強力食物見最佳食物與烹飪方法,全部效果見食物效果列表。

各食物的飢餓值讀取自遊戲檔案,飢餓的規則(消耗距離、飽腹與飢餓的閾值及效果)來自遊戲程式碼與天賦配置檔案(《Core Keeper》1.3.0.6)。初始與復活時的數值 70,以及輸送帶和載具對飢餓的影響,來自 Core Keeper Wiki(Fandom)頁面「Foods」(遊戲 1.3.0.6,CC BY-SA 3.0)。

除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。