總結
烹飪方法,以及各目的下的最佳食物組合
烹飪方法是把兩種原料放進大鍋。金色作物會讓食物變成稀有版本(效果 ×1.25)。
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烹飪的原理與效果的決定方式
- 食物由兩種食材在大鍋中做成。每種食材都有生吃時和烹飪後兩套不同的效果;食物獲得兩種食材的烹飪效果。
- 同一效果只算較高的那個。兩種原料有相同效果時,只保留較高的數值,所以要搭配效果不同的原料。例外是永久提升最大生命值:這類會相加。
- 稀有和史詩菜餚更強。遊戲程式中稀有菜餚的效果 ×1.25,史詩菜餚 ×1.5。永久效果(如永久提升最大生命值)不會增強。
- 金色作物更強。學會園藝天賦「專業園丁」後,種下的作物有時會變成金色(金色作物)。每種金色作物都對應其菜餚的稀有版本,而且只用金色作物做成的菜餚還會再 ×1.15。鍋裡放入一個金色作物就足以讓菜餚變成稀有;稀有魚或黃金幼蟲肉等稀有食材則沒有這個效果。
- 烹飪技能可以讓你多得一份食物。按遊戲的說法,隨著烹飪技能提升,從大鍋中取出食物時「獲得額外食物的機率增加」。天賦「頂尖大廚」會帶來「透過烹飪獲得的額外食物變為稀有」的機率。它只會提升那份額外的食物,而不是每份食物。
- 吃兩份效果相同的食物時。不同效果可以同時生效,但相同效果不會疊加。新食物只有在其完整持續時間至少一樣長時才會替換正在生效的效果,即使數值更低也一樣,所以持續時間相同的較弱食物可能會覆蓋較強的食物。先吃日常的食物,最後吃最強的食物。
原料與菜餚之間的倍率和對應關係讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(原料預製體、Conf/Talents、官方繁體中文技能文字以及遊戲程式中的常量)。「相同效果不疊加」、永久加成、稀有菜餚的金色作物規則以及新食物如何替換生效中的效果,依據的是 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Cooking 頁面(CC BY-SA 3.0),未能在遊戲資料中確認。
以下組合按普通(非稀有、非史詩)食物的效果計算。
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近戰(物理)流派的最佳食物:最強組合
最強組合
用較易獲得的食材的組合(不含史詩及以上)
效果強的原料
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遠程(物理)流派的最佳食物:最強組合
最強組合
用較易獲得的食材的組合(不含史詩及以上)
效果強的原料
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魔法流派的最佳食物:最強組合
最強組合
用較易獲得的食材的組合(不含史詩及以上)
效果強的原料
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召喚流派的最佳食物:最強組合
最強組合
- +4 藍色光芒 (10 分鐘)
- +39.5% 僕從傷害 (10 分鐘)
- +55.2% 僕從攻擊速度 (10 分鐘)
- 每秒 6.6 生命值 (40 秒)
- +12% 僕從暴擊機率 (10 分鐘)
效果強的原料
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生命值與防禦的最佳食物:最強組合
最強組合
效果強的原料
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治癒的最佳食物:最強組合
最強組合
- 你自己與附近所有的盟友每秒生命值恢復 20 (20 秒)
- +100 點最大生命值
- 每秒 17.7 生命值 (20 秒)
- +7% 暴擊機率 (10 分鐘)
- +8.5% 近戰及遠程攻擊速度 (10 分鐘)
- +100 點最大生命值
用較易獲得的食材的組合(不含史詩及以上)
效果強的原料
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更快地挖掘的最佳食物:最強組合
最強組合
效果強的原料
菜餚列表(能做的食物)
食物的種類(湯、沙拉、牛排等)取決於使用的原料。各原料的效果請見食物效果一覽(所有原料)。
除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。