อาหารและความหิวทำงานอย่างไร
100
ความหิวขึ้นไปได้สูงสุด 100
เริ่มที่ 70/100 การเคลื่อนที่จะลด1 ทุก 20 ช่องที่เดินทาง (40 ช่องในโลกแบบสบายๆ) การขี่รถเข็นเหมือง เรือ โกคาร์ท หรือปศุสัตว์จะไม่ลด
75+
อิ่มท้องแล้วจะแข็งแกร่งขึ้น
เมื่อถึง 75 ขึ้นไป จะได้ดาเมจ +5% และพลังชีวิตสูงสุด +5%
<25
ความหิวโหยทำให้อ่อนแอลง
ถ้าต่ำกว่า 25 ดาเมจและพลังชีวิตสูงสุดจะลดลง (−25% ที่ 0)
ความหิวทำงานอย่างไร
- มาตรวัดอาหาร: ตั้งแต่ 0 ถึง 100 ตัวละครใหม่เริ่มที่ 70 และตัวละครที่ตายแล้วเกิดใหม่จะถูกตั้งกลับเป็น 70
- การลดลง: ลด 1 ทุกครั้งที่เคลื่อนที่ 20 ช่อง (40 ช่องในโลกแคชชวล) พรสวรรค์วิ่ง “กำลังไดเอ็ต” แต่ละแต้มทำให้ลดช้าลง 5% การถูกสายพานพาไปยังนับเป็นการเคลื่อนที่ แต่การขี่รถเข็นเหมือง เรือ โกคาร์ท หรือปศุสัตว์ที่ใส่อานไม่ใช้อาหาร (ลงมาเดินแล้วจะลดอีกครั้ง)
- กินอิ่ม (75 ขึ้นไป): ดาเมจ +5% และพลังชีวิตสูงสุด +5% พรสวรรค์ปรุงอาหาร “กินแล้วกินอีก” แต่ละแต้มลดเกณฑ์ลง 5 ที่ 5 แต้มจะกินอิ่มตั้งแต่ 50 พรสวรรค์ปรุงอาหารอีกอันทำให้โบนัสกินอิ่มแรงขึ้น 20% ต่อแต้ม
- หิว (ต่ำกว่า 25): ดาเมจและพลังชีวิตสูงสุดลดลง 1% ต่อทุกแต้มที่ต่ำกว่า 25 จนถึง −25% ที่ 0
อาหารที่ฟื้นความหิวได้มากที่สุด (กินดิบ)
| อันดับ | อาหาร | ความหิว | เอฟเฟกต์อื่นๆ |
|---|---|---|---|
| 1 | +66 | ส่องแสงสีน้ำเงิน 7 (10 นาที) พลังชีวิตสูงสุด 27 | |
| 2 | +50 | ผลอยหลับ (5 วินาที) | |
| 3 | +39 | พลังชีวิต 2.5 ทุกวินาที (20 วินาที) พลังชีวิตสูงสุด 25 (10 นาที) ดาเมจ 11.8% (10 นาที) เกราะ 12 (5 นาที) | |
| 4 | +36 | ||
| 5 | +22 | ||
| 6 | +21 | ความเร็วเคลื่อนที่ -53.5% (5 วินาที) | |
| 7 | +21 | ||
| 8 | +21 | เมื่อตกปลาได้ มีโอกาส 15% ที่จะได้รับปลาสองตัว (10 นาที) เก็บเกี่ยวเพิ่ม 15% (10 นาที) | |
| 9 | +20 | ||
| 10 | +20 | ||
| 11 | +20 | ||
| 12 | +20 | ||
| 13 | +20 | ||
| 14 | +20 | ||
| 15 | +20 | ||
| 16 | +20 | ||
| 17 | +19 | ดาเมจการขุด 50 (10 นาที) | |
| 18 | +19 | มีโอกาสกระเด็น 34% เมื่อโจมตีระยะประชิดโดน (2 นาที) | |
| 19 | +15 | พลังชีวิตสูงสุด 25 | |
| 20 | +15 |
ค่าเป็นของการกินอาหารดิบ ส่วนผสมบางอย่างมีผลเสียเมื่อกินดิบ
การปรุงทำให้อาหารแรงขึ้น
การปรุงวัตถุดิบ 2 อย่างรวมกันในหม้อปรุงอาหารจะเปลี่ยนเอฟเฟกต์ ดูอาหารที่แรงได้ที่อาหารที่ดีที่สุดและวิธีปรุง และดูเอฟเฟกต์ทั้งหมดได้ที่รายการเอฟเฟกต์อาหาร
ค่าความหิวของอาหารแต่ละอย่างอ่านจากไฟล์เกม และกฎของความหิว (ระยะทางที่ทำให้หิว เกณฑ์และผลของอิ่มท้องและหิวโหย) อ่านจากโค้ดโปรแกรมของเกมและไฟล์การตั้งค่าพรสวรรค์ (Core Keeper 1.3.0.6) ค่าเริ่มต้นและค่าเมื่อเกิดใหม่ที่ 70 รวมถึงผลของสายพานและพาหนะต่อความหิว มาจากหน้า “Foods” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (เกมเวอร์ชัน 1.3.0.6, CC BY-SA 3.0)
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ