HUNGER

ความหิวใน Core Keeper: อาหารและบัฟกินอิ่มทำงานอย่างไร

ความหิวใน Core Keeper ทำงานอย่างไร (ลดลงอย่างไร เกณฑ์อิ่มท้องและหิวโหย) และอาหารใดฟื้นความหิวได้มากที่สุด

ข้อมูล: ไฟล์เกม (เวอร์ชัน 1.3.0.6)

สรุป

อาหารและความหิวทำงานอย่างไร

  1. 100

    ความหิวขึ้นไปได้สูงสุด 100

    เริ่มที่ 70/100 การเคลื่อนที่จะลด1 ทุก 20 ช่องที่เดินทาง (40 ช่องในโลกแบบสบายๆ) การขี่รถเข็นเหมือง เรือ โกคาร์ท หรือปศุสัตว์จะไม่ลด

  2. 75+

    อิ่มท้องแล้วจะแข็งแกร่งขึ้น

    เมื่อถึง 75 ขึ้นไป จะได้ดาเมจ +5% และพลังชีวิตสูงสุด +5%

  3. <25

    ความหิวโหยทำให้อ่อนแอลง

    ถ้าต่ำกว่า 25 ดาเมจและพลังชีวิตสูงสุดจะลดลง (−25% ที่ 0)

โฆษณา

ความหิวทำงานอย่างไร

  • มาตรวัดอาหาร: ตั้งแต่ 0 ถึง 100 ตัวละครใหม่เริ่มที่ 70 และตัวละครที่ตายแล้วเกิดใหม่จะถูกตั้งกลับเป็น 70
  • การลดลง: ลด 1 ทุกครั้งที่เคลื่อนที่ 20 ช่อง (40 ช่องในโลกแคชชวล) พรสวรรค์วิ่ง “กำลังไดเอ็ต” แต่ละแต้มทำให้ลดช้าลง 5% การถูกสายพานพาไปยังนับเป็นการเคลื่อนที่ แต่การขี่รถเข็นเหมือง เรือ โกคาร์ท หรือปศุสัตว์ที่ใส่อานไม่ใช้อาหาร (ลงมาเดินแล้วจะลดอีกครั้ง)
  • กินอิ่ม (75 ขึ้นไป): ดาเมจ +5% และพลังชีวิตสูงสุด +5% พรสวรรค์ปรุงอาหาร “กินแล้วกินอีก” แต่ละแต้มลดเกณฑ์ลง 5 ที่ 5 แต้มจะกินอิ่มตั้งแต่ 50 พรสวรรค์ปรุงอาหารอีกอันทำให้โบนัสกินอิ่มแรงขึ้น 20% ต่อแต้ม
  • หิว (ต่ำกว่า 25): ดาเมจและพลังชีวิตสูงสุดลดลง 1% ต่อทุกแต้มที่ต่ำกว่า 25 จนถึง −25% ที่ 0
โฆษณา

อาหารที่ฟื้นความหิวได้มากที่สุด (กินดิบ)

อันดับอาหารความหิวเอฟเฟกต์อื่นๆ
1เค้กฉลองครบรอบเค้กฉลองครบรอบ+66ส่องแสงสีน้ำเงิน 7 (10 นาที)
พลังชีวิตสูงสุด 27
2ขนมปังผลไม้ขนมปังผลไม้+50ผลอยหลับ (5 วินาที)
3ดินเนอร์ฤดูหนาวดินเนอร์ฤดูหนาว+39พลังชีวิต 2.5 ทุกวินาที (20 วินาที)
พลังชีวิตสูงสุด 25 (10 นาที)
ดาเมจ 11.8% (10 นาที)
เกราะ 12 (5 นาที)
4ขนมปังมนุษย์ถ้ำขนมปังมนุษย์ถ้ำ+36
5ข้าวโอ๊ตพองข้าวโอ๊ตพอง+22
6SlushieSlushie+21ความเร็วเคลื่อนที่ -53.5% (5 วินาที)
7ข้าวโอ๊ตพองทองคำข้าวโอ๊ตพองทองคำ+21
8เกี๊ยวสาหร่ายเกี๊ยวสาหร่าย+21เมื่อตกปลาได้ มีโอกาส 15% ที่จะได้รับปลาสองตัว (10 นาที)
เก็บเกี่ยวเพิ่ม 15% (10 นาที)
9ซุปซุป+20
10สเต๊กสเต๊ก+20
11ฟิชบอลฟิชบอล+20
12ฟิเลต์ฟิเลต์+20
13ซีเรียลซีเรียล+20
14สมูทตี้สมูทตี้+20
15แกงกะหรี่แกงกะหรี่+20
16เค้กเค้ก+20
17ข้าวพองถ้ำข้าวพองถ้ำ+19ดาเมจการขุด 50 (10 นาที)
18เนื้อแห้งปิศาจหนวดเนื้อแห้งปิศาจหนวด+19มีโอกาสกระเด็น 34% เมื่อโจมตีระยะประชิดโดน (2 นาที)
19เห็ดยักษ์เห็ดยักษ์+15พลังชีวิตสูงสุด 25
20แรปแรป+15

ค่าเป็นของการกินอาหารดิบ ส่วนผสมบางอย่างมีผลเสียเมื่อกินดิบ

โฆษณา

การปรุงทำให้อาหารแรงขึ้น

การปรุงวัตถุดิบ 2 อย่างรวมกันในหม้อปรุงอาหารจะเปลี่ยนเอฟเฟกต์ ดูอาหารที่แรงได้ที่อาหารที่ดีที่สุดและวิธีปรุง และดูเอฟเฟกต์ทั้งหมดได้ที่รายการเอฟเฟกต์อาหาร

ค่าความหิวของอาหารแต่ละอย่างอ่านจากไฟล์เกม และกฎของความหิว (ระยะทางที่ทำให้หิว เกณฑ์และผลของอิ่มท้องและหิวโหย) อ่านจากโค้ดโปรแกรมของเกมและไฟล์การตั้งค่าพรสวรรค์ (Core Keeper 1.3.0.6) ค่าเริ่มต้นและค่าเมื่อเกิดใหม่ที่ 70 รวมถึงผลของสายพานและพาหนะต่อความหิว มาจากหน้า “Foods” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (เกมเวอร์ชัน 1.3.0.6, CC BY-SA 3.0)

เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ