Їжа й зілля рідкісне
Зимовий обід冬のディナー
Повноцінний обід, який зігріє живіт у холодну пору. Готується зі смаженою личинкою, гострим соусом з серцевиці, вареничками й зеленню.
Опис у грі
Зимовий обід — характеристики й ефекти
| Якщо з'їсти |
|
|---|
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Зимовий обід — що це? Особливості й застосування
Зимовий обід — предмет у Core Keeper (рідкісне; Їжа й зілля). Його можна отримати: Розкішний зимовий дарунок.
Зимовий обід — основне (з даних гри)
- Якщо з'їсти: +39 од. ситості, +2,5 од. здоров'я щосекунди (20 с), +25 од. макс. здоров'я (10 хв).
- Найкраще джерело: Розкішний зимовий дарунок — 16,7% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 11.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Як отримати: Зимовий обід (не в Казанку)
Його не можна зробити в предметі Казанок. Звідки він випадає, дивіться в розділі «Як отримати» нижче.
Як отримати: Зимовий обід (Святкові торби й подарунки)
Святкові торби й подарунки (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Розкішний зимовий дарунок | Святкові торби й подарунки | — | 1 | 16,7% |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.