Їжа й зілля рідкісне

Рожевий коралотльピンクサンゴウオ

Маленька рожева амфібія із зябрами, схожими на корали. Вона також використовує їх для отримання поживних речовин із вод Глибокого моря.

Опис у грі
Реклама

Рожевий коралотль — характеристики й ефекти

Якщо з'їсти
  • +11 од. ситості
  • +7 од. здоров'я щосекунди (20 с)
Як інгредієнт для кулінарії
  • +22 од. ситості
  • +4,7 од. здоров'я щосекунди (20 с)
  • +50 од. макс. мани (10 хв)
  • +65 од. магічного бар'єра (10 хв)

Приготована страва поєднує ефекти двох інгредієнтів. Список ефектів інгредієнтів

Порівняти в рейтингах: Список ефектів їжі Найкраща їжа

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.

Реклама

Рожевий коралотль — що це? Особливості й застосування

Рожевий коралотль — предмет у Core Keeper (рідкісне; Їжа й зілля). Його можна отримати: Риболовля: Глибоке море (риба).

Рожевий коралотль — основне (з даних гри)

  • Якщо з'їсти: +11 од. ситості, +7 од. здоров'я щосекунди (20 с).
  • Як інгредієнт для кулінарії його ефекти посилюються: +22 од. ситості, +4,7 од. здоров'я щосекунди (20 с), +50 од. макс. мани (10 хв).
  • Найкраще джерело: Риболовля: Глибоке море (риба) — 12% шансу за улов.
  • Продається торговцям за Старовинні монети: 10.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Реклама

Як отримати: Рожевий коралотль (Риболовля)

Риболовля (1)

ДжерелоТипБіомКількістьШанс
Риболовля: Глибоке море (риба) Риболовля Глибоке море 1 12%

«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.

Реклама

Інші способи отримати: Рожевий коралотль

  • Розміщено в або на об'єкті (Затонулий акваріум) усередині локації (будівля, руїни, табір тощо) (гарантовано)Де: Рибальський поміст [Глибоке море] (0–1 на світ)
  • Розміщено в або на об'єкті (Стіл із корча) усередині локації (будівля, руїни, табір тощо) (гарантовано)Де: Портове містечко в морі [Глибоке море] (1 на світ)
  • Розміщено в або на об'єкті (Кам'яний п'єдестал) усередині локації (будівля, руїни, табір тощо) (гарантовано)Де: Морське місячне озеро [Глибоке море] (1 на світ)

Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.