Їжа й зілля незвичайне
Цілюще зілля回復ポーション
Цілющий еліксир, який миттєво лікує. Плюс, смачний.
Опис у грі
Цілюще зілля — характеристики й ефекти
| Якщо з'їсти |
|
|---|
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Цілюще зілля — що це? Особливості й застосування
Цілюще зілля — предмет у Core Keeper (незвичайне; Їжа й зілля). Виготовляється на станції «Стіл алхімії» з таких матеріалів: Слиз ×3, Серцевиця ×3. Його можна отримати: Підземелля вулика, Скриня у світі, Великий дерев'яний природний (об'єкт, який можна зламати).
Цілюще зілля — основне (з даних гри)
- Якщо з'їсти: +30% здоров'я.
- Найкраще джерело: Підземелля вулика — 44,8% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 8.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Цілюще зілля — механіка (перевірено за даними гри)
- Цілюще зілля відновлює 30% максимального здоров'я.
- Отрута зменшує лікування, яке ви отримуєте, на 75%.
Написано цим сайтом за значеннями з файлів гри (префаби і файли конфігурації версії 1.3.0.6).
Цілюще зілля — примітки
- Лікує меншу частку, ніж Поліпшене цілюще зілля.
- Якщо ви отруєні й не маєте імунітету, лікування зменшується на 75% перед округленням до цілого числа.
Ці примітки описують поведінку, якої не видно безпосередньо у файлах гри. Вони спираються на факти зі сторінки Core Keeper Wiki (Fandom) «Healing Potion» (CC BY-SA 3.0), переказані власними словами сайту.
Як виготовити: Цілюще зілля (матеріали)
Де виготовляється
Стіл алхімії Що виготовляє кожна станція для виготовлення →
| Матеріал | Кількість | Як отримати матеріал |
|---|---|---|
| × 3 | ВиготовленняБосВорогМожна зламати | |
| × 3 | Фермерство |
Що дає розбирання предмета Цілюще зілля (Ремонтна станція)
Цілюще зілля можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Цілюще зілля (Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)
Скрині та п'єдестали (2) Об'єкти, які можна зламати (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Скриня-гніздо личинок | Скрині та п'єдестали | Глиняні печери | 4–8 | 44,8% |
| Скриня | Скрині та п'єдестали | Зарості Азеоса, Глиняні печери, Підземелля, Забуті руїни | 3–5 | 14,2% |
| Велика локація: Зарослий дерев'яний ящик | Об'єкти, які можна зламати | Зарості Азеоса | 1 | 5,3% |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Цілюще зілля
- Може випасти з: Скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–5 за раз (шанс 14,2% за контейнер)
- Може випасти з: Скриня-гніздо личинок — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 4–8 за раз (шанс 44,8% за контейнер)Де: Глиняна кімната мелодій
- Розміщено в або на об'єкті (Скриня) усередині локації (будівля, руїни, табір тощо), по 3 за раз (гарантовано)Де: Малий лабіринт [Забуті руїни] (2 на світ)
- Розміщено в або на об'єкті (Скриня) усередині локації (будівля, руїни, табір тощо) (гарантовано)Де: Велика територія личинок [Глиняні печери] (2 на світ)
- Розміщено в або на об'єкті (Запліснявіла скриня) усередині локації (будівля, руїни, табір тощо) (гарантовано)Де: Головний запліснявілий храм [Запліснявіле підземелля]
- Розміщено в або на об'єкті (Старовинна скриня) усередині локації (будівля, руїни, табір тощо), по 3 за раз (гарантовано)Де: Руїни зі стародавніми колонами [Підземелля] (1 на світ)
- Розміщено в або на об'єкті (Скриня) усередині локації (будівля, руїни, табір тощо), по 5 за раз (гарантовано)Де: Зарості: оазис [Зарості Азеоса] (1 на світ)
- Може випасти з: Скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–5 за раз (шанс 14,2% за контейнер)Де: Покинутий табір [Зарості Азеоса], Прихована глиняна скриня [Глиняні печери], Маленькі острови [Глиняні печери, Забуті руїни], Прихована дернова скриня [Підземелля]
- Завжди випадає після перемоги над: Король Слизу (5)
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.