Їжа й зілля незвичайне
Протизаймисте зілля燃焼耐性ポーション
Облившись цим еліксиром, матимеш стійкість до полум'я. Вогонь усе ще шкодитиме, але ти не займешся.
Опис у грі
Протизаймисте зілля — характеристики й ефекти
| Якщо з'їсти |
|
|---|
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Протизаймисте зілля — що це? Особливості й застосування
Протизаймисте зілля — предмет у Core Keeper (незвичайне; Їжа й зілля). Його можна отримати: Великі розкопки (об'єкт, який можна зламати), Релюцитова скриня.
Протизаймисте зілля — основне (з даних гри)
- Якщо з'їсти: Невразливість до горіння (1 хв).
- Найкраще джерело: Великі розкопки (об'єкт, який можна зламати) — 4,3% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 52.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Протизаймисте зілля (Ремонтна станція)
Протизаймисте зілля можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Протизаймисте зілля (Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)
Скрині та п'єдестали (1) Об'єкти, які можна зламати (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Релюцитова скриня | Скрині та п'єдестали | Брейкерз-Річ, Прохід | 2–4 | 4% |
| Великий ящик Брейкерз-Річ | Об'єкти, які можна зламати | Брейкерз-Річ | 1 | 4,3% |
* «Великий ящик Брейкерз-Річ»: умовні назви. Назву в грі не підтверджено, тож сайт назвав джерело за його внутрішньою назвою в таблицях здобичі.
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Протизаймисте зілля
- Може випасти з: Проста скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 2–4 за раз (шанс 4% за контейнер)Де: Брейкерз-Річ: подвійна стежка [Брейкерз-Річ], Брейкерз-Річ: дверний проріз [Брейкерз-Річ], Брейкерз-Річ: підхід до бура [Брейкерз-Річ], Брейкерз-Річ: бур [Брейкерз-Річ], Брейкерз-Річ: коридор, Брейкерз-Річ: коридор і ще 11
- Може випасти з: Релюцитова скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 2–4 за раз (шанс 4% за контейнер)Де: Брейкерз-Річ: замінований динаміт [Брейкерз-Річ], Брейкерз-Річ: кімната мелодій
- Може випасти з: Скриня культиста — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 2–4 за раз (шанс 4% за контейнер)Де: Прохід: кімната мелодій [Прохід] (0–1 на світ)
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.