Їжа й зілля незвичайне
Зілля кам'яної шкіри石肌ポーション
Солоний еліксир, який зміцнює шкіру й додає витривалості.
Опис у грі
Зілля кам'яної шкіри — характеристики й ефекти
| Якщо з'їсти |
|
|---|
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Зілля кам'яної шкіри — що це? Особливості й застосування
Зілля кам'яної шкіри — предмет у Core Keeper (незвичайне; Їжа й зілля). Виготовляється на станції «Лабораторний стіл» з таких матеріалів: Отруйний слиз ×3, Морквамінь ×3. Його можна отримати з джерела «Гриболик-звірюга, Скриня міського підземелля, Скриня біому Глибоке море» та ще 3 джерел.
Зілля кам'яної шкіри — основне (з даних гри)
- Якщо з'їсти: +58 од. броні (1 хв).
- Найкраще джерело: Гриболик-звірюга — 46% шансу за вбивство.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 22.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Як виготовити: Зілля кам'яної шкіри (матеріали)
Де виготовляється
Лабораторний стіл Що виготовляє кожна станція для виготовлення →
| Матеріал | Кількість | Як отримати матеріал |
|---|---|---|
| × 3 | ВиготовленняБосВорог | |
| × 3 | Фермерство |
Що дає розбирання предмета Зілля кам'яної шкіри (Ремонтна станція)
Зілля кам'яної шкіри можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Зілля кам'яної шкіри (Здобич із ворогів, Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)
Здобич із ворогів (1) Скрині та п'єдестали (3) Об'єкти, які можна зламати (2)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Гриболик-звірюга | Здобич із ворогів | Підземелля | 1 | 46% |
| Скриня міського підземелля | Скрині та п'єдестали | Глибоке море, Покинутий мегаполіс | 3–6 | 37,3% |
| Скриня-мушля | Скрині та п'єдестали | Глибоке море | 1–3 | 16% |
| Скриня | Скрині та п'єдестали | Зарості Азеоса, Глиняні печери, Підземелля, Забуті руїни | 3–5 | 14,2% |
| Великий ящик із мегаполіса | Об'єкти, які можна зламати | Затонуле місто | 1 | 6,5% |
| Ящик із мегаполіса | Об'єкти, які можна зламати | Затонуле місто | 1 | 2,5% |
* «Скриня міського підземелля»: умовні назви. Назву в грі не підтверджено, тож сайт назвав джерело за його внутрішньою назвою в таблицях здобичі.
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Зілля кам'яної шкіри
- Може випасти з: Скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–5 за раз (шанс 14,2% за контейнер)
- Може випасти з: Старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 37,3% за контейнер)Де: Міська каналізація [Затонуле місто], Міська ігрова кімната [Затонуле місто], Острів зруйнованого міста [Глибоке море], Міський архів [Затонуле місто], Острів самотнього міста [Глибоке море]
- Розміщено в або на об'єкті (Скриня) усередині локації (будівля, руїни, табір тощо), по 3 за раз (гарантовано)Де: Малий лабіринт [Забуті руїни] (2 на світ)
- Розміщено в або на об'єкті (Скриня) усередині локації (будівля, руїни, табір тощо) (гарантовано)Де: Велика територія личинок [Глиняні печери] (2 на світ)
- Розміщено в або на об'єкті (Старовинна скриня) усередині локації (будівля, руїни, табір тощо), по 2 за раз (гарантовано)Де: Руїни стародавньої брами [Підземелля] (1 на світ)
- Може випасти з: Скриня боса — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 37,3% за контейнер)Де: Ратуша [Затонуле місто]
- Може випасти з: Скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–5 за раз (шанс 14,2% за контейнер)Де: Покинутий табір [Зарості Азеоса], Прихована глиняна скриня [Глиняні печери], Маленькі острови [Глиняні печери, Забуті руїни], Прихована дернова скриня [Підземелля]
- Може випасти з: Скриня-мушля — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 1–3 за раз (шанс 16% за контейнер)Де: Рибальський поміст [Глибоке море], Рибальський острів [Глибоке море], Острів із табором у морі, Острів із табором у морі, Острів із табором у морі, Острів із табором у морі і ще 3
- Може випасти з: Скриня боса — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 37,3% за контейнер)Де: Острів газованої води з серцевиці [Глибоке море] (0–1 на світ)
- Може випасти з: Старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 37,3% за контейнер)Де: Глибоке море: головоломка зі схемою [Глибоке море] (0–1 на світ)
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.