食物與藥水 罕見

石頭皮膚藥水石肌ポーション

一種有鹹味的靈藥,可使皮膚變硬,並讓你更迅速恢復精力。

遊戲內說明
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石頭皮膚藥水 的屬性與效果

食用後
  • +58 點防禦 (1 分鐘)

除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。

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石頭皮膚藥水是什麼?特點與用法

石頭皮膚藥水 是《Core Keeper》中的罕見道具(食物與藥水)。 在實驗室桌用毒性史萊姆 ×3、卡洛克 ×3製作。 可以從蘑菇人暴徒、城市地下城寶箱、海洋生物群落寶箱等 3 個其他來源獲得。

石頭皮膚藥水 的要點(來自遊戲資料)

  • 食用後:+58 點防禦 (1 分鐘)。
  • 最佳來源:蘑菇人暴徒——每次擊殺46%的機率。
  • 賣給商人可得 22 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

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石頭皮膚藥水的製作方法(材料)

製作地點 實驗室桌實驗室桌 各製作站可以製作的道具 →

材料數量材料的獲取方法
毒性史萊姆毒性史萊姆 × 3 製作魔王敵人
卡洛克卡洛克 × 3 種田
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重新回收石頭皮膚藥水可獲得的道具(重新回收及維修站)

石頭皮膚藥水 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。

每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。

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石頭皮膚藥水的獲取方法(敵人掉落、寶箱與臺座、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))

敵人掉落 (1) 寶箱與臺座 (3) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (2)

來源類型生物群落數量機率
蘑菇人暴徒 敵人掉落 地下世界 1 46%
城市地下城寶箱 寶箱與臺座 沉沒之海、荒涼都市 3–6 37.3%
貝殼寶箱 寶箱與臺座 沉沒之海 1–3 16%
寶箱 寶箱與臺座 阿茲歐斯荒原、黏土洞穴、地下世界、遭遺忘的遺跡 3–5 14.2%
大型大都會箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 沉沒之城 1 6.5%
大都會箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 沉沒之城 1 2.5%

* 「城市地下城寶箱」:暫定名稱。遊戲內名稱尚未確認,因此本站以掉落表中的內部名稱為該來源命名。

「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。

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石頭皮膚藥水的其他獲取方法

  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的寶箱,每次 3–5 (每個容器 14.2% 機率)
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的古代寶箱,每次 3–6 (每個容器 37.3% 機率)地點:城市下水道 [沉沒之城]、城市遊戲室 [沉沒之城]、破碎城市島 [沉沒之海]、城市檔案館 [沉沒之城]、孤城之島 [沉沒之海]
  • 放置於場景(建築、遺跡、營地等)內的寶箱中或其上,每次 3 (必定)地點:小型迷宮 [遭遺忘的遺跡] (每個世界 2)
  • 放置於場景(建築、遺跡、營地等)內的寶箱中或其上 (必定)地點:大型幼蟲領地 [黏土洞穴] (每個世界 2)
  • 放置於場景(建築、遺跡、營地等)內的古代寶箱中或其上,每次 2 (必定)地點:上古門戶遺跡 [地下世界] (每個世界 1)
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的魔王寶箱,每次 3–6 (每個容器 37.3% 機率)地點:市政廳 [沉沒之城]
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的寶箱,每次 3–5 (每個容器 14.2% 機率)地點:廢棄營地 [阿茲歐斯荒原]、隱藏的黏土寶箱 [黏土洞穴]、小島群 [黏土洞穴、遭遺忘的遺跡]、隱藏的草皮寶箱 [地下世界]
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的貝殼寶箱,每次 1–3 (每個容器 16% 機率)地點:捕魚平台 [沉沒之海]、捕魚島 [沉沒之海]、海洋營地島、海洋營地島、海洋營地島、海洋營地島 等另外 3 個
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的魔王寶箱,每次 3–6 (每個容器 37.3% 機率)地點:心形莓果汽水島 [沉沒之海] (每個世界 0–1)
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的古代寶箱,每次 3–6 (每個容器 37.3% 機率)地點:沉沒之海電路謎題 [沉沒之海] (每個世界 0–1)

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。