食物與藥水 普通
幼蟲肉幼虫肉
唯有真正的倖存者敢生吃。
遊戲內說明
幼蟲肉 的屬性與效果
| 食用後 |
|
|---|---|
| 作為烹飪食材 |
熟食結合兩種原料的效果。原料效果一覽 |
除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。
幼蟲肉是什麼?特點與用法
幼蟲肉 是《Core Keeper》中的普通道具(食物與藥水)。 可以從大型幼蟲、蟲巢地下城、洞穴人斥侯兵等 4 個其他來源獲得。 是 3 個配方的原料。
幼蟲肉 的要點(來自遊戲資料)
- 食用後:+11 飽食度、每秒 2.8 生命值 (20 秒)。
- 作為烹飪食材時效果會變強:+22 飽食度、每秒 2.8 生命值 (20 秒)、+6% 暴擊機率 (10 分鐘)。
- 最佳來源:大型幼蟲——每次擊殺82.8%的機率。
- 賣給商人可得 1 枚古代金幣。
由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。
幼蟲肉可以用來製作什麼?可製作的道具及其用途
可以用幼蟲肉製作的道具,包括製作方法、需要的其他材料以及成品的用途。
幼蟲肉的獲取方法(敵人掉落、寶箱與臺座、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))
敵人掉落 (5) 寶箱與臺座 (1) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (1)
| 來源 | 類型 | 生物群落 | 數量 | 機率 |
|---|---|---|---|---|
| 大型幼蟲 | 敵人掉落 | 黏土洞穴 | 1 | 82.8% |
| 洞穴人斥侯兵 | 敵人掉落 | 黏土洞穴 | 1 | 23.4% |
| 洞穴人長矛兵 | 敵人掉落 | 黏土洞穴 | 1 | 22.6% |
| 幼蟲 | 敵人掉落 | 黏土洞穴 | 1 | 6% |
| 酸性幼蟲 | 敵人掉落 | 黏土洞穴 | 1 | 6% |
| 幼蟲蜂巢寶箱 | 寶箱與臺座 | 黏土洞穴 | 3–4 | 26.7% |
| 黏土鍋 | 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) | — | 1 | 14.8% |
「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。
幼蟲肉的其他獲取方法
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的幼蟲蜂巢寶箱,每次 3–4 (每個容器 26.7% 機率)地點:黏土旋律室
- 擊敗吞噬者葛爾姆必定掉落(20)
- 擊敗巢母必定掉落(15)
- 擊敗鬼魅巢母必定掉落(15)萬聖節活動期間出現的巢母版本。
場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。
幼蟲肉的獲取方法(重新回收):12 種道具可以拆出
在重新回收及維修站重新回收以下任一道具都能得到幼蟲肉(裝備按等級從低到高排列)。重新回收不再需要的裝備或工具,可以返還一部分材料。
力量契約藥水×0-1
斥侯兵帽×1-3
葛爾姆的胃後背包×2-3
水管棍棒×2-4
幼蟲尖刺棒×2-4
蛆蟲卵項鍊×2-3
幼蟲頭盔×3-5
幼蟲胸甲×3-5
甲殼頭盔×1-2
甲殼胸甲×1-3
紅色誘餌×0-1
蛆蟲巴祖卡火箭筒×4-8
數量按照遊戲的重新回收機制,根據遊戲資料(1.3.0.6 預製體中的材料、耐久度和等級)計算;範圍對應耐久度從 0 到滿。所有可重新回收道具見重新回收。