食物與藥水 罕見

寵物肉丸ペットペレット

這種有著各式各樣肉香風味的小點心,很適合加入寵物的飲食之中。

遊戲內說明
廣告

寵物肉丸是什麼?特點與用法

寵物肉丸 是《Core Keeper》中的罕見道具(食物與藥水)。 可以從世界中的寶箱、大型陶土罐、大型史萊姆物體(可破壞物體)等 27 個其他來源獲得。

寵物肉丸 的要點(來自遊戲資料)

  • 最佳來源:世界中的寶箱——每次判定11.5%的機率。
  • 賣給商人可得 6 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

寵物肉丸 的機制(已與遊戲資料核對)

  • 給寵物喂一個寵物肉丸可使其獲得 50 點經驗。

由本站根據遊戲檔案(1.3.0.6 的預製體和配置檔案)中的數值撰寫。

廣告

寵物肉丸的獲取方法(寶箱與臺座、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))

寶箱與臺座 (2) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (28)

來源類型生物群落數量機率
寶箱 寶箱與臺座 阿茲歐斯荒原、黏土洞穴、地下世界、遭遺忘的遺跡 1 11.5%
銅寶箱 寶箱與臺座 地下世界 1–3 8.3%
大型陶土罐 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) — 1 9.5%
大型史萊姆容器 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) — 1 9.1%
大型木箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 黏土洞穴、地下世界 1 8%
大型擱淺的水母 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 沉沒之海 1 7.7%
大型燒焦變黑的箱子 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 熔岩區域 1 6.7%
大型雜草叢生的木箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 阿茲歐斯荒原 1 6.6%
陶土罐 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) — 1 6.3%
黏土鍋 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) — 1 4.9%
大型神殿箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 開端沙漠 1 4.8%
擱淺的水母 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 沉沒之海 1 4.1%
木箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 黏土洞穴、地下世界 1 4.1%
大型中空黴菌 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 黴菌地下城 1 4%
大型大都會箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 沉沒之城 1 3.9%
大型綠洲中空花朵 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 開端沙漠 1 3.9%
大型古代箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 遭遺忘的遺跡 1 3.7%
蜂巢生長體 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 幼蟲巢穴 1 3.4%
綠洲中空花朵 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 開端沙漠 1 3.4%
古代箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 遭遺忘的遺跡 1 3.1%
燒焦變黑的箱子 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 熔岩區域 1 3%
大都會箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 沉沒之城 1 2.5%
雜草叢生的木箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 阿茲歐斯荒原 1 2.5%
洞穴人板條箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) — 1 2.3%
大型中空花朵 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 阿茲歐斯荒原 1 2.2%
大型沙漠中空花朵 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 開端沙漠 1 2%
中空黴菌 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 黴菌地下城 1 1.8%
中空花朵 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 阿茲歐斯荒原 1 1.4%
沙漠中空花朵 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 開端沙漠 1 0.75%
神殿箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 開端沙漠 1 0.58%

* 「洞穴人板條箱」:暫定名稱。遊戲內名稱尚未確認,因此本站以掉落表中的內部名稱為該來源命名。

「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。

廣告

寵物肉丸的其他獲取方法

  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的寶箱 (每個容器 11.5% 機率)
  • 放置於場景(建築、遺跡、營地等)內的浮木桌中或其上 (必定)地點:海洋營地島
  • 放置於場景(建築、遺跡、營地等)內的寶箱中或其上,每次 3 (必定)地點:草地螺旋 [阿茲歐斯荒原] (每個世界 1)
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的寶箱 (每個容器 11.5% 機率)地點:廢棄營地 [阿茲歐斯荒原]、隱藏的黏土寶箱 [黏土洞穴]、小島群 [黏土洞穴、遭遺忘的遺跡]、隱藏的草皮寶箱 [地下世界]
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的古代寶箱,每次 1–3 (每個容器 8.3% 機率)地點:泥土旋律房間、泥土旋律房間

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。