可使用的道具 罕見
馬鞍サドル
能將你的家畜轉換成可騎乘的坐騎,直到將馬鞍取下為止。
遊戲內說明
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馬鞍的用法
馬鞍 能把家畜變成可以騎乘的坐騎。
- 手持馬鞍並對成年動物使用。
- 它會變成坐騎。騎乘時開啟物品欄,可以看到坐騎選單,在那裡卸下馬鞍即可變回家畜。
無論有沒有馬鞍,動物都會保留名字和顏色。取下馬鞍前請準備好牽繩或家畜傳送箱,以免動物跑掉。使用此馬鞍時騎乘速度為坐騎自身速度 ×0.95(使用競速馬鞍時為 ×1.10)。
馬鞍 的要點(來自遊戲資料)
- 賣給商人可得 63 枚古代金幣。
由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。
馬鞍 的機制(已與遊戲資料核對)
- 裝上馬鞍的坐騎移動速度為 ×0.95。
由本站根據遊戲檔案(1.3.0.6 的預製體和配置檔案)中的數值撰寫。
馬鞍 備註
- 對成年動物(非幼崽)使用馬鞍後即可騎乘。
- 騎乘時開啟道具欄即可進入坐騎選單,在這裡可以卸下馬鞍,讓動物變回家畜。
- 如果不想讓動物跑掉,卸下馬鞍前請準備好牽繩或家畜傳送箱。
- 該倍率會在坐騎自身的速度倍率之上再生效。
- 對坐騎使用另一個馬鞍會將其換上,並把舊馬鞍還給你。
- 取下馬鞍會還給你,動物也會變回家畜。
- 裝上或取下馬鞍都不會改變動物的名字和顏色。
以下說明涉及遊戲檔案無法直接顯示的機制。內容依據Core Keeper Wiki(Fandom)的「Saddle」頁面(CC BY-SA 3.0)中的事實,由本站重新撰寫。
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馬鞍的製作方法(材料)
製作地點
牲畜工作台 各製作站可以製作的道具 →
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重新回收馬鞍可獲得的道具(重新回收及維修站)
馬鞍 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。
每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。