Предмети, які можна використати незвичайне
Сідлоサドル
Перетворює худобу на їздову тварину, доки не знімеш сідло.
Опис у грі
Як використовувати: Сідло
Сідло перетворює худобу на їздову тварину, на якій можна їздити.
- Візьміть у руку Сідло і використайте на дорослій тварині.
- Тварина стає їздовою. Під час їзди відкрийте інвентар — там меню їздової тварини, де можна зняти сідло і знову перетворити її на худобу.
Тварина зберігає ім'я та колір і з сідлом, і без нього. Перш ніж знімати сідло, підготуйте Повідець або Ящик для транспортування худоби, щоб тварина не забрела. Швидкість верхи — власна швидкість їздової тварини ×0,95 із цим сідлом (×1,10 з предметом Сідло для перегонів).
Сідло — основне (з даних гри)
- Продається торговцям за Старовинні монети: 63.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Сідло — механіка (перевірено за даними гри)
- Їздова тварина із Сідлом рухається зі швидкістю ×0,95.
Написано цим сайтом за значеннями з файлів гри (префаби і файли конфігурації версії 1.3.0.6).
Сідло — примітки
- Якщо використати сідло на дорослій тварині (не на малюкові), на ній можна буде їздити.
- Під час їзди відкрийте інвентар, щоб перейти до меню їздової тварини: там можна зняти сідло і повернути тварину до звичайного вигляду худоби.
- Якщо не хочете, щоб тварина відійшла, тримайте напоготові Повідець або Ящик для транспортування худоби, перш ніж зняти сідло.
- Цей множник застосовується поверх власного множника швидкості їздової тварини.
- Якщо використати інше сідло на їздовій тварині, воно замінить старе, а старе сідло повернеться вам.
- Якщо зняти сідло, воно повертається вам, а тварина знову стає худобою.
- Якщо надіти чи зняти сідло, ім'я та колір тварини не змінюються.
Ці примітки описують поведінку, якої не видно безпосередньо у файлах гри. Вони спираються на факти зі сторінки Core Keeper Wiki (Fandom) «Saddle» (CC BY-SA 3.0), переказані власними словами сайту.
Як виготовити: Сідло (матеріали)
Де виготовляється
Верстак для тваринництва Що виготовляє кожна станція для виготовлення →
| Матеріал | Кількість | Як отримати матеріал |
|---|---|---|
| × 8 | ВиготовленняСкриня | |
| × 3 | ВиготовленняСкриня | |
| × 8 | РиболовляБосВорогСкриняМожна зламати |
Що дає розбирання предмета Сідло (Ремонтна станція)
Сідло можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.