Їжа й зілля незвичайне
Поліпшене цілюще зілля大回復ポーション
Набагато здоровіший еліксир, який миттєво лікує. І на смак добрий.
Опис у грі
Поліпшене цілюще зілля — характеристики й ефекти
| Якщо з'їсти |
|
|---|
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Поліпшене цілюще зілля — що це? Особливості й застосування
Поліпшене цілюще зілля — предмет у Core Keeper (незвичайне; Їжа й зілля). Виготовляється на станції «Лабораторний стіл» з таких матеріалів: Отруйний слиз ×3, Серцевиця ×5. Його можна отримати з джерела «Скриня міського підземелля, Скриня запліснявілого підземелля, Скриня біому Глибоке море» та ще 6 джерел.
Поліпшене цілюще зілля — основне (з даних гри)
- Якщо з'їсти: +40% здоров'я.
- Найкраще джерело: Скриня міського підземелля — 37,3% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 10.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Поліпшене цілюще зілля — примітки
- Якщо ви отруєні й не маєте імунітету до отрути, це лікування зменшується на 75% перед округленням до цілого числа.
Ці примітки описують поведінку, якої не видно безпосередньо у файлах гри. Вони спираються на факти зі сторінки Core Keeper Wiki (Fandom) «Greater Healing Potion» (CC BY-SA 3.0), переказані власними словами сайту.
Як виготовити: Поліпшене цілюще зілля (матеріали)
Де виготовляється
Лабораторний стіл Що виготовляє кожна станція для виготовлення →
| Матеріал | Кількість | Як отримати матеріал |
|---|---|---|
| × 3 | ВиготовленняБосВорог | |
| × 5 | Фермерство |
Що дає розбирання предмета Поліпшене цілюще зілля (Ремонтна станція)
Поліпшене цілюще зілля можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Поліпшене цілюще зілля (Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)
Скрині та п'єдестали (7) Об'єкти, які можна зламати (2)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Скриня міського підземелля | Скрині та п'єдестали | Глибоке море, Покинутий мегаполіс | 3–6 | 37,3% |
| Запліснявіла скриня | Скрині та п'єдестали | Запліснявіле підземелля, Зарості Азеоса | 3–6 | 26,4% |
| Скриня-мушля | Скрині та п'єдестали | Глибоке море | 1–3 | 16% |
| Тліюча скриня | Скрині та п'єдестали | Пустеля відкриття | 3–6 | 14,6% |
| Скриня (Зарості Азеоса) | Скрині та п'єдестали | Зарості Азеоса | 3–6 | 10,5% |
| Золота старовинна скриня | Скрині та п'єдестали | Пустеля відкриття, Прохід | 3–6 | 10% |
| Релюцитова скриня | Скрині та п'єдестали | Брейкерз-Річ, Прохід | 1–2 | 6,3% |
| Великий ящик із мегаполіса | Об'єкти, які можна зламати | Затонуле місто | 1 | 6,5% |
| Ящик із мегаполіса | Об'єкти, які можна зламати | Затонуле місто | 1 | 2,5% |
* «Скриня міського підземелля», «Скриня (Зарості Азеоса)»: умовні назви. Назву в грі не підтверджено, тож сайт назвав джерело за його внутрішньою назвою в таблицях здобичі.
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Поліпшене цілюще зілля
- Може випасти з: Запліснявіла скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 26,4% за контейнер)Де: Запліснявілий оазис [Зарості Азеоса] (1 на світ)
- Може випасти з: Старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 37,3% за контейнер)Де: Міська каналізація [Затонуле місто], Міська ігрова кімната [Затонуле місто], Острів зруйнованого міста [Глибоке море], Міський архів [Затонуле місто], Острів самотнього міста [Глибоке море]
- Може випасти з: Золота старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 10% за контейнер)Де: Сегмент лабіринту, Сегмент лабіринту, Сегмент лабіринту, Пустельна кімната мелодій, Кімната з пастками храму, Храм скарбів [Пустеля відкриття]
- Може випасти з: Тліюча скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 14,6% за контейнер)Де: Кар'єр, Шахта з валунами в кар'єрі
- Може випасти з: Скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 10,5% за контейнер)Де: Фермерський будинок печерників, Зруйнований міст у заростях [Зарості Азеоса]
- Може випасти з: Старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 10,5% за контейнер)Де: Запечатаний тристулковий храм [Зарості Азеоса], Запечатана каплиця [Зарості Азеоса]
- Може випасти з: Скриня боса — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 37,3% за контейнер)Де: Ратуша [Затонуле місто]
- Розміщено в або на об'єкті (Старовинна скриня) усередині локації (будівля, руїни, табір тощо) (гарантовано)Де: Земляна кімната мелодій
- Може випасти з: Старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 26,7% за контейнер)Де: Запліснявілий сад [Запліснявіле підземелля]
- Може випасти з: Скриня-мушля — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 1–3 за раз (шанс 16% за контейнер)Де: Рибальський поміст [Глибоке море], Рибальський острів [Глибоке море], Острів із табором у морі, Острів із табором у морі, Острів із табором у морі, Острів із табором у морі і ще 3
- Може випасти з: Запліснявіла скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 26,4% за контейнер)Де: Зарості: головоломка з динамо [Зарості Азеоса] (0–1 на світ)
- Може випасти з: Запліснявіла скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 26,4% за контейнер)Де: Зарості: головоломка з конвеєром [Зарості Азеоса] (0–1 на світ)
- Може випасти з: Скриня боса — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 37,3% за контейнер)Де: Острів газованої води з серцевиці [Глибоке море] (0–1 на світ)
- Може випасти з: Старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 37,3% за контейнер)Де: Глибоке море: головоломка зі схемою [Глибоке море] (0–1 на світ)
- Може випасти з: Золота старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 10% за контейнер)Де: Пустельна головоломка з турелями [Пустеля відкриття], Пустельна головоломка з гриболиками [Пустеля відкриття]
- Може випасти з: Тліюча скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 14,6% за контейнер)Де: Пустельна головоломка з гриболиками [Пустеля відкриття] (0–1 на світ)
- Може випасти з: Проста скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 1–2 за раз (шанс 6,3% за контейнер)Де: Брейкерз-Річ: подвійна стежка [Брейкерз-Річ], Брейкерз-Річ: дверний проріз [Брейкерз-Річ], Брейкерз-Річ: підхід до бура [Брейкерз-Річ], Брейкерз-Річ: бур [Брейкерз-Річ], Брейкерз-Річ: коридор, Брейкерз-Річ: коридор і ще 11
- Може випасти з: Релюцитова скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 1–2 за раз (шанс 6,3% за контейнер)Де: Брейкерз-Річ: замінований динаміт [Брейкерз-Річ], Брейкерз-Річ: кімната мелодій
- Може випасти з: Скриня культиста — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 1–2 за раз (шанс 6,3% за контейнер)Де: Прохід: кімната мелодій [Прохід] (0–1 на світ)
- Може випасти з: Скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 10,5% за контейнер)Де: Прихована схованка [Зарості Азеоса] (0–1 на світ)
- Може випасти з: Золота старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 10% за контейнер)
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.