Їжа й зілля незвичайне
Антидот毒治療ポーション
Фіолетова брудна рідина жахливого смаку, що лікує будь-яку отруту.
Опис у грі
Антидот — характеристики й ефекти
| Якщо з'їсти |
|
|---|
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Антидот — що це? Особливості й застосування
Антидот — предмет у Core Keeper (незвичайне; Їжа й зілля). Виготовляється на станції «Лабораторний стіл» з таких матеріалів: Отруйний слиз ×10. Його можна отримати з джерела «Скриня запліснявілого підземелля, Скриня лавового підземелля, Природна скриня у світі» та ще 1 джерел.
Антидот — основне (з даних гри)
- Якщо з'їсти: Знімає ефект будь-якої отрути (1 с).
- Найкраще джерело: Скриня запліснявілого підземелля — 26,4% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 12.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Як виготовити: Антидот (матеріали)
Де виготовляється
Лабораторний стіл Що виготовляє кожна станція для виготовлення →
| Матеріал | Кількість | Як отримати матеріал |
|---|---|---|
| × 10 | ВиготовленняБосВорог |
Що дає розбирання предмета Антидот (Ремонтна станція)
Антидот можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Антидот (Скрині та п'єдестали)
Скрині та п'єдестали (4)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Запліснявіла скриня | Скрині та п'єдестали | Запліснявіле підземелля, Зарості Азеоса | 3–6 | 26,4% |
| Тліюча скриня | Скрині та п'єдестали | Пустеля відкриття | 3–6 | 14,6% |
| Скриня (Зарості Азеоса) | Скрині та п'єдестали | Зарості Азеоса | 3–6 | 10,5% |
| Золота старовинна скриня | Скрині та п'єдестали | Пустеля відкриття, Прохід | 3–6 | 10% |
* «Скриня (Зарості Азеоса)»: умовні назви. Назву в грі не підтверджено, тож сайт назвав джерело за його внутрішньою назвою в таблицях здобичі.
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Антидот
- Може випасти з: Запліснявіла скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 26,4% за контейнер)Де: Запліснявілий оазис [Зарості Азеоса] (1 на світ)
- Може випасти з: Золота старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 10% за контейнер)Де: Сегмент лабіринту, Сегмент лабіринту, Сегмент лабіринту, Пустельна кімната мелодій, Кімната з пастками храму, Храм скарбів [Пустеля відкриття]
- Може випасти з: Тліюча скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 14,6% за контейнер)Де: Кар'єр, Шахта з валунами в кар'єрі
- Може випасти з: Скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 10,5% за контейнер)Де: Фермерський будинок печерників, Зруйнований міст у заростях [Зарості Азеоса]
- Може випасти з: Старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 10,5% за контейнер)Де: Запечатаний тристулковий храм [Зарості Азеоса], Запечатана каплиця [Зарості Азеоса]
- Може випасти з: Старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 26,7% за контейнер)Де: Запліснявілий сад [Запліснявіле підземелля]
- Може випасти з: Запліснявіла скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 26,4% за контейнер)Де: Зарості: головоломка з динамо [Зарості Азеоса] (0–1 на світ)
- Може випасти з: Запліснявіла скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 26,4% за контейнер)Де: Зарості: головоломка з конвеєром [Зарості Азеоса] (0–1 на світ)
- Може випасти з: Золота старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 10% за контейнер)Де: Пустельна головоломка з турелями [Пустеля відкриття], Пустельна головоломка з гриболиками [Пустеля відкриття]
- Може випасти з: Тліюча скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 14,6% за контейнер)Де: Пустельна головоломка з гриболиками [Пустеля відкриття] (0–1 на світ)
- Може випасти з: Скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 10,5% за контейнер)Де: Прихована схованка [Зарості Азеоса] (0–1 на світ)
- Може випасти з: Золота старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–6 за раз (шанс 10% за контейнер)
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.