Пища и зелья необычное

Зелье от отравления毒治療ポーション

Мутная фиолетовая жижа. На вкус ужасна, зато излечит от любого отравления.

Описание в игре
Реклама

Зелье от отравления: характеристики и эффекты

При употреблении
  • Снимает все эффекты отравления (1 с)

Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.

Реклама

Что такое Зелье от отравления? Особенности и применение

Зелье от отравления — предмет редкости «необычное» в Core Keeper (Пища и зелья). Создается на станции «Лабораторный стол» из: Ядовитая слизь ×10. Можно получить из: Сундук плесневого подземелья, Сундук лавового подземелья, Природный сундук в мире и еще 1 источников.

Зелье от отравления: ключевые моменты (по данным игры)

  • При употреблении: Снимает все эффекты отравления (1 с).
  • Лучший источник: Сундук плесневого подземелья — шанс 26,4% за бросок.
  • Продается торговцам за 12 старинных монет.

Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).

Реклама

Как создать Зелье от отравления (материалы)

Где создается Лабораторный столЛабораторный стол Что создает каждая рабочая станция →

МатериалКоличествоКак получить материал
Ядовитая слизьЯдовитая слизь × 10 Создание предметовБоссВраг
Реклама

Что дает разбор Зелье от отравления (Ремонтный стол)

Зелье от отравления можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.

Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.

Реклама

Как получить Зелье от отравления (Сундуки и подставки)

Сундуки и подставки (4)

ИсточникТипБиомКоличествоШанс
Заплесневелый сундук Сундуки и подставки Плесневое подземелье, Дикие земли Азеоса 3–6 26,4%
Дымящийся сундук Сундуки и подставки Пустыня истоков 3–6 14,6%
Сундук (Дикие земли Азеоса) Сундуки и подставки Дикие земли Азеоса 3–6 10,5%
Золотой старинный сундук Сундуки и подставки Пустыня истоков, Перевал 3–6 10%

* «Сундук (Дикие земли Азеоса)»: условные названия. Название в игре не подтверждено, поэтому сайт назвал источник по его внутреннему имени в таблицах добычи.

«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.

Реклама

Другие способы получить Зелье от отравления

Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.