Пища и зелья необычное

Зелье маныマナポーション

Мощный эликсир, мгновенно восстанавливающий внутреннюю силу. Сладкий на вкус.

Описание в игре
Реклама

Зелье маны: характеристики и эффекты

Расход маны 0
При употреблении
  • +30% маны

Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.

Реклама

Что такое Зелье маны? Особенности и применение

Зелье маны — предмет редкости «необычное» в Core Keeper (Пища и зелья). Создается на станции «Алхимическая станция» из: Слизь ×3, Сияющий тюльпан ×3.

Зелье маны: ключевые моменты (по данным игры)

  • При употреблении: +30% маны.
  • Продается торговцам за 23 старинных монет.

Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).

Зелье маны: заметки

  • Если вы отравлены и нет иммунитета, это лечение уменьшается на 75%, а затем округляется до целого.

Эти заметки описывают поведение, которое не видно напрямую в файлах игры. Они основаны на фактах со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «Mana Potion» (CC BY-SA 3.0) и пересказаны своими словами сайта.

Реклама

Как создать Зелье маны (материалы)

Где создается Алхимическая станцияАлхимическая станция Что создает каждая рабочая станция →

МатериалКоличествоКак получить материал
СлизьСлизь × 3 Создание предметовБоссВрагРазрушаемое
Сияющий тюльпанСияющий тюльпан × 3 Земледелие
Реклама

Что дает разбор Зелье маны (Ремонтный стол)

Зелье маны можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.

Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.