Пища и зелья необычное

Зелье концентрации鋭敏ポーション

Холодный эликсир, который помогает сфокусироваться на цели.

Описание в игре
Реклама

Зелье концентрации: характеристики и эффекты

При употреблении
  • +30% к физическому урону дальней атаки (1 мин)

Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.

Реклама

Что такое Зелье концентрации? Особенности и применение

Зелье концентрации — предмет редкости «необычное» в Core Keeper (Пища и зелья). Создается на станции «Алхимическая станция» из: Слизь ×3, Гриб ×3. Можно получить из: Сундук городского подземелья, Сундук плесневого подземелья, Сундук морского биома и еще 6 источников.

Зелье концентрации: ключевые моменты (по данным игры)

  • При употреблении: +30% к физическому урону дальней атаки (1 мин).
  • Лучший источник: Сундук городского подземелья — шанс 37,3% за бросок.
  • Продается торговцам за 8 старинных монет.

Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).

Реклама

Как создать Зелье концентрации (материалы)

Где создается Алхимическая станцияАлхимическая станция Что создает каждая рабочая станция →

МатериалКоличествоКак получить материал
СлизьСлизь × 3 Создание предметовБоссВрагРазрушаемое
ГрибГриб × 3 Враг
Реклама

Что дает разбор Зелье концентрации (Ремонтный стол)

Зелье концентрации можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.

Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.

Реклама

Как получить Зелье концентрации (Сундуки и подставки, Разрушаемые объекты)

Сундуки и подставки (6) Разрушаемые объекты (3)

ИсточникТипБиомКоличествоШанс
Сундук городского подземелья Сундуки и подставки Глубокое море, Покинутый мегаполис 3–6 37,3%
Заплесневелый сундук Сундуки и подставки Плесневое подземелье, Дикие земли Азеоса 3–6 26,4%
Сундук-ракушка Сундуки и подставки Глубокое море 1–3 16%
Дымящийся сундук Сундуки и подставки Пустыня истоков 3–6 14,6%
Сундук (Дикие земли Азеоса) Сундуки и подставки Дикие земли Азеоса 3–6 10,5%
Золотой старинный сундук Сундуки и подставки Пустыня истоков, Перевал 3–6 10%
Большой ящик мегаполиса Разрушаемые объекты Затонувший город 1 6,5%
Большой Заросший деревянный ящик Разрушаемые объекты Дикие земли Азеоса 1 5,3%
Ящик мегаполиса Разрушаемые объекты Затонувший город 1 2,5%

* «Сундук городского подземелья», «Сундук (Дикие земли Азеоса)»: условные названия. Название в игре не подтверждено, поэтому сайт назвал источник по его внутреннему имени в таблицах добычи.

«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.

Реклама

Другие способы получить Зелье концентрации

Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.