Пища и зелья необычное
Зелье концентрации鋭敏ポーション
Холодный эликсир, который помогает сфокусироваться на цели.
Описание в игре
Зелье концентрации: характеристики и эффекты
| При употреблении |
|
|---|
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.
Что такое Зелье концентрации? Особенности и применение
Зелье концентрации — предмет редкости «необычное» в Core Keeper (Пища и зелья). Создается на станции «Алхимическая станция» из: Слизь ×3, Гриб ×3. Можно получить из: Сундук городского подземелья, Сундук плесневого подземелья, Сундук морского биома и еще 6 источников.
Зелье концентрации: ключевые моменты (по данным игры)
- При употреблении: +30% к физическому урону дальней атаки (1 мин).
- Лучший источник: Сундук городского подземелья — шанс 37,3% за бросок.
- Продается торговцам за 8 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Как создать Зелье концентрации (материалы)
Где создается
Алхимическая станция Что создает каждая рабочая станция →
| Материал | Количество | Как получить материал |
|---|---|---|
| × 3 | Создание предметовБоссВрагРазрушаемое | |
| × 3 | Враг |
Что дает разбор Зелье концентрации (Ремонтный стол)
Зелье концентрации можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.
Как получить Зелье концентрации (Сундуки и подставки, Разрушаемые объекты)
Сундуки и подставки (6) Разрушаемые объекты (3)
| Источник | Тип | Биом | Количество | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Сундук городского подземелья | Сундуки и подставки | Глубокое море, Покинутый мегаполис | 3–6 | 37,3% |
| Заплесневелый сундук | Сундуки и подставки | Плесневое подземелье, Дикие земли Азеоса | 3–6 | 26,4% |
| Сундук-ракушка | Сундуки и подставки | Глубокое море | 1–3 | 16% |
| Дымящийся сундук | Сундуки и подставки | Пустыня истоков | 3–6 | 14,6% |
| Сундук (Дикие земли Азеоса) | Сундуки и подставки | Дикие земли Азеоса | 3–6 | 10,5% |
| Золотой старинный сундук | Сундуки и подставки | Пустыня истоков, Перевал | 3–6 | 10% |
| Большой ящик мегаполиса | Разрушаемые объекты | Затонувший город | 1 | 6,5% |
| Большой Заросший деревянный ящик | Разрушаемые объекты | Дикие земли Азеоса | 1 | 5,3% |
| Ящик мегаполиса | Разрушаемые объекты | Затонувший город | 1 | 2,5% |
* «Сундук городского подземелья», «Сундук (Дикие земли Азеоса)»: условные названия. Название в игре не подтверждено, поэтому сайт назвал источник по его внутреннему имени в таблицах добычи.
«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.
Другие способы получить Зелье концентрации
- Может выпасть из контейнера «Заплесневелый сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 26,4% за контейнер)Где: Плесневый оазис [Дикие земли Азеоса] (1 на мир)
- Может выпасть из контейнера «Старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 37,3% за контейнер)Где: Городская канализация [Затонувший город], Городская игровая комната [Затонувший город], Остров разрушенного города [Глубокое море], Городской архив [Затонувший город], Остров одинокого города [Глубокое море]
- Может выпасть из контейнера «Золотой старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 10% за контейнер)Где: Сегмент лабиринта, Сегмент лабиринта, Сегмент лабиринта, Пустынная мелодичная комната, Комната-ловушка в храме, Храм сокровищ [Пустыня истоков]
- Может выпасть из контейнера «Дымящийся сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 14,6% за контейнер)Где: Каменоломня, Шахта с валунами в каменоломне
- Может выпасть из контейнера «Сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 10,5% за контейнер)Где: Фермерский дом пещерников, Разрушенный мост в диких землях [Дикие земли Азеоса]
- Может выпасть из контейнера «Старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 10,5% за контейнер)Где: Запечатанный трехкрылый храм [Дикие земли Азеоса], Запечатанная часовня [Дикие земли Азеоса]
- Может выпасть из контейнера «Сундук босса» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 37,3% за контейнер)Где: Ратуша [Затонувший город]
- Может выпасть из контейнера «Старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 26,7% за контейнер)Где: Плесневый сад [Плесневое подземелье]
- Может выпасть из контейнера «Сундук-ракушка» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 1–3 за раз (шанс 16% за контейнер)Где: Рыболовная палуба [Глубокое море], Рыболовный остров [Глубокое море], Остров морского лагеря, Остров морского лагеря, Остров морского лагеря, Остров морского лагеря и еще 3
- Может выпасть из контейнера «Заплесневелый сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 26,4% за контейнер)Где: Дикие земли: головоломка с динамо-машиной [Дикие земли Азеоса] (0–1 на мир)
- Может выпасть из контейнера «Заплесневелый сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 26,4% за контейнер)Где: Дикие земли: головоломка с конвейером [Дикие земли Азеоса] (0–1 на мир)
- Может выпасть из контейнера «Сундук босса» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 37,3% за контейнер)Где: Остров сердцевичной газировки [Глубокое море] (0–1 на мир)
- Может выпасть из контейнера «Старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 37,3% за контейнер)Где: Головоломка со схемой Глубокого моря [Глубокое море] (0–1 на мир)
- Может выпасть из контейнера «Золотой старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 10% за контейнер)Где: Пустынная головоломка с турелями [Пустыня истоков], Пустынная головоломка с грибовиками [Пустыня истоков]
- Может выпасть из контейнера «Дымящийся сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 14,6% за контейнер)Где: Пустынная головоломка с грибовиками [Пустыня истоков] (0–1 на мир)
- Может выпасть из контейнера «Сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 10,5% за контейнер)Где: Скрытый тайник [Дикие земли Азеоса] (0–1 на мир)
- Может выпасть из контейнера «Золотой старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–6 за раз (шанс 10% за контейнер)
Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.