Пища и зелья необычное
Целебное зелье回復ポーション
Полезный напиток мгновенного действия. И на вкус ничего.
Описание в игре
Целебное зелье: характеристики и эффекты
| При употреблении |
|
|---|
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.
Что такое Целебное зелье? Особенности и применение
Целебное зелье — предмет редкости «необычное» в Core Keeper (Пища и зелья). Создается на станции «Алхимическая станция» из: Слизь ×3, Сердцевика ×3. Можно получить из: Подземелье улья, Сундук в мире, Большой деревянный природный объект (разрушаемый объект).
Целебное зелье: ключевые моменты (по данным игры)
- При употреблении: +30% к здоровью.
- Лучший источник: Подземелье улья — шанс 44,8% за бросок.
- Продается торговцам за 8 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Целебное зелье: механика (сверено с данными игры)
- Целебное зелье восстанавливает 30% максимального здоровья.
- Отравление снижает получаемое вами лечение на 75%.
Написано этим сайтом по значениям из файлов игры (префабы и файлы конфигурации 1.3.0.6).
Целебное зелье: заметки
- Лечит меньшую долю, чем Большое целебное зелье.
- Если вы отравлены и нет иммунитета, лечение уменьшается на 75% перед округлением до целого.
Эти заметки описывают поведение, которое не видно напрямую в файлах игры. Они основаны на фактах со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «Healing Potion» (CC BY-SA 3.0) и пересказаны своими словами сайта.
Как создать Целебное зелье (материалы)
Где создается
Алхимическая станция Что создает каждая рабочая станция →
| Материал | Количество | Как получить материал |
|---|---|---|
| × 3 | Создание предметовБоссВрагРазрушаемое | |
| × 3 | Земледелие |
Что дает разбор Целебное зелье (Ремонтный стол)
Целебное зелье можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.
Как получить Целебное зелье (Сундуки и подставки, Разрушаемые объекты)
Сундуки и подставки (2) Разрушаемые объекты (1)
| Источник | Тип | Биом | Количество | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Сундук личинкового улья | Сундуки и подставки | Глиняные пещеры | 4–8 | 44,8% |
| Сундук | Сундуки и подставки | Дикие земли Азеоса, Глиняные пещеры, Подземный мир, Забытые руины | 3–5 | 14,2% |
| Большой Заросший деревянный ящик | Разрушаемые объекты | Дикие земли Азеоса | 1 | 5,3% |
«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.
Другие способы получить Целебное зелье
- Может выпасть из контейнера «Сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–5 за раз (шанс 14,2% за контейнер)
- Может выпасть из контейнера «Сундук личинкового улья» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 4–8 за раз (шанс 44,8% за контейнер)Где: Глиняная музыкальная комната
- Размещено в объекте «Сундук» или на нем внутри локации (здания, руин, лагеря и т. п.), по 3 за раз (гарантированно)Где: Маленький лабиринт [Забытые руины] (2 на мир)
- Размещено в объекте «Сундук» или на нем внутри локации (здания, руин, лагеря и т. п.) (гарантированно)Где: Большая территория личинок [Глиняные пещеры] (2 на мир)
- Размещено в объекте «Заплесневелый сундук» или на нем внутри локации (здания, руин, лагеря и т. п.) (гарантированно)Где: Главный плесневый храм [Плесневое подземелье]
- Размещено в объекте «Старинный сундук» или на нем внутри локации (здания, руин, лагеря и т. п.), по 3 за раз (гарантированно)Где: Руины древних колонн [Подземный мир] (1 на мир)
- Размещено в объекте «Сундук» или на нем внутри локации (здания, руин, лагеря и т. п.), по 5 за раз (гарантированно)Где: Природный оазис [Дикие земли Азеоса] (1 на мир)
- Может выпасть из контейнера «Сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.), по 3–5 за раз (шанс 14,2% за контейнер)Где: Заброшенный лагерь [Дикие земли Азеоса], Скрытый глиняный сундук [Глиняные пещеры], Маленькие острова [Глиняные пещеры, Забытые руины], Скрытый травяной сундук [Подземный мир]
- Всегда выпадает при победе над Король слизи (5)
Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.