Используемые предметы необычное
Контейнер для переноски скота畜産動物輸送ボックス
Полезный, удобный и надежный, как и полагается контейнеру. В нем животным будет комфортно при переезде на новую ферму. Можно использовать только один раз.
Описание в игре
Как использовать Контейнер для переноски скота
Контейнер для переноски скота — одноразовый контейнер для переноски скота.
- Возьмите в руки Контейнер для переноски скота и используйте на животном, которое хотите нести.
- Животное помещается в ящик, и его можно перевезти на другую ферму, даже в другой мир. Поставьте ящик там, где должно быть животное.
Когда вы отпускаете животное, у него сохраняются имя и настройка разведения.
Контейнер для переноски скота: ключевые моменты (по данным игры)
- Продается торговцам за 26 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Контейнер для переноски скота: заметки
- Пойманный в ящик скот легко перенести куда угодно, даже в другой мир, и выпустить где захочется.
- Если отпустить животное снова, оно сохранит данное вами имя и настройку разведения.
Эти заметки описывают поведение, которое не видно напрямую в файлах игры. Они основаны на фактах со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «Cattle Transport Box» (CC BY-SA 3.0) и пересказаны своими словами сайта.
Как создать Контейнер для переноски скота (материалы)
Где создается
Стол пастуха Что создает каждая рабочая станция →
| Материал | Количество | Как получить материал |
|---|---|---|
| × 6 | Создание предметов | |
| × 2 | Создание предметовТорс | |
| × 3 | Создание предметовТорс |
Что дает разбор Контейнер для переноски скота (Ремонтный стол)
Контейнер для переноски скота можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.