Пища и зелья редкое

Горячий пуншホットポンチ

Присядь и насладись кружечкой этого терпкого напитка: тебе сразу станет уютно. Он пряный, фруктовый и очень вкусный.

Описание в игре
Реклама

Горячий пунш: характеристики и эффекты

При употреблении
  • +7,6% к скорости ближней и дальней атаки (30 с)

Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.

Реклама

Что такое Горячий пунш? Особенности и применение

Горячий пунш — предмет редкости «редкое» в Core Keeper (Пища и зелья). Можно получить из: Шикарный зимний подарок.

Горячий пунш: ключевые моменты (по данным игры)

  • При употреблении: +7,6% к скорости ближней и дальней атаки (30 с).
  • Лучший источник: Шикарный зимний подарок — шанс 16,7% за бросок.
  • Продается торговцам за 4 старинных монет.

Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).

Реклама

Что дает разбор Горячий пунш (Ремонтный стол)

Горячий пунш можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.

Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.

Реклама

Как получить Горячий пунш (Мешочки и подарки событий)

Мешочки и подарки событий (1)

ИсточникТипБиомКоличествоШанс
Шикарный зимний подарок Мешочки и подарки событий — 1 16,7%

«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.