Cibo e pozioni Raro
Punch caldoホットポンチ
Mettersi comodi con questa bevanda trasmette una sensazione di tepore mai provata prima. È piccante, fruttata e semplicemente gustosa.
Descrizione nel gioco
Statistiche ed effetti di Punch caldo
| Quando viene mangiato |
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|---|
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.
Cos'è Punch caldo? Caratteristiche e usi
Punch caldo è un oggetto raro di Core Keeper (Cibo e pozioni). Si può ottenere da Regalo invernale di lusso.
Punti chiave di Punch caldo (dai dati del gioco)
- Quando viene mangiato: +7,6% di velocità d'attacco corpo a corpo e a distanza (30 s).
- Fonte migliore: Regalo invernale di lusso — probabilità 16,7% per estrazione.
- Si vende ai mercanti per 4 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Cosa si ottiene recuperando Punch caldo (Stazione "Rottama e Ripara")
Punch caldo si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.
Come ottenere Punch caldo (Borse e regali degli eventi)
Borse e regali degli eventi (1)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| Regalo invernale di lusso | Borse e regali degli eventi | — | 1 | 16,7% |
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.